volatile关键字的介绍和使用

关键字volatile的主要作用是使变量在过个线程中可见

1、假设volatile不存在我们将会面对的问题

public class PrintString implements Runnable
{

    private boolean isContinuePrint = true;

    public boolean isContinuePrint() {
        return isContinuePrint;
    }

    public void setContinuePrint(boolean isContinuePrint) {
        this.isContinuePrint = isContinuePrint;
    }

    public void printStringMethod()
    {
        try
        {
            while(isContinuePrint)
            {
                System.out.println("run printStringMethod threadName = " + Thread.currentThread().getName());
                Thread.sleep(1000);
            }
        }
        catch(InterruptedException exception)
        {
            exception.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        printStringMethod();
    }
}
public class Test {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args)
    {
        try
        {
            PrintString mPrintString = new PrintString();
            Thread mThread = new Thread(mPrintString);
            mThread.start();
            Thread.sleep(1000);
            mPrintString.setContinuePrint(false);//在-server模式下,这个操作修改的是公共堆栈中的值,而线程的私有堆栈并没有修改
        }
        catch(InterruptedException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

  当JVM 在-server模式下并不会停止PrintString的method,因为在-server的模式下存在一个公共堆栈和线程私有堆栈的概念。我们在调用setConinuePrinter(false)修改的是公共堆栈中的值,并不会影响到线程的私有堆栈。

  此时我们需要引入volatile关键字,作用是强制线程去公共堆栈中访问isContinuePrint的值。

  使用volatile关键字增加了实例变量在多个线程之间的可见性,但volatile关键字有一个致命的缺陷是不支持原子性

  synchronized与volatile关键字之间的比较

  • 关键字volatile是线程同步的轻量实现,所以volatile关键字性能比synchronized好。volatile只能修饰变量,synchronized可以修饰方法,代码块
  • volatile不会阻塞线程,synchronized会阻塞线程
  • volatile能保证数据的可见性,不保证原子性,synchronized可以保证原子性,可以间接保证可见性,它会将公共内存和私有内存的数据做同步处理。
  • volatile解决的是变量在多个线程之间的可见性,synchronized解决的是多个线程之间访问资源的同步性

  请记住Java的同步机制都是围绕两点:原子性线程之间的可见性.只有满足了这两点才能称得上是同步的。Java中的synchronized和volatile两个关键字分别执行的是原子性和线程之间的可见性。

volatile 并非原子性
  看一个例子

package com.sophia.demo;

public class MyThread extends Thread
{
    volatile public static int COUNT;

    private static void addCount()
    {
        for (int i = 0; i < 100; i++) 
        {
            COUNT++;
        }
        System.out.println("count = " + COUNT);
    }

    @Override
    public void run()
    {
        addCount();
    }
}
package com.sophia.demo;

public class StringTest {

    public static void main(String[] args)
    {
        MyThread[] myThreads = new MyThread[100];
        for (int i = 0; i < myThreads.length; i++)
        {
            myThreads[i] = new MyThread();
        }

        for (MyThread myThread : myThreads)
        {
            if (null != myThread)
            {
                myThread.start();
            }
        }
    }
}

输出的结果并不如我们想象中的那样子递增

count = 200
count = 300
count = 200

  仔细观察输出结果中我们看到有这样子一段结果,当我们在addCount()方法中加上synchronized方法就能达到同步的效果。此时就没必要使用volatile关键字了。
首先我们来分析一个常见的表达式i++即i = i + 1;这个操作不是原子性也就是非线程安全的,分解的步骤如下

  1. 从内存中取出i的值
  2. 计算i的值
  3. 将i的值写入内存中

  假设在执行第2步的时候,有其他线程在修改i的值,这个时候就会出现脏数据,解决的办法就是使用synchronized关键字。所以说volatile并不处理数据的原子性
  详细解释一下volatile出现线程不安全的原因:

  1. read和load过程:从主存中复制变量到当前线程的工作内存中
  2. use和assign过程:执行代码,更改变量的值
  3. store和write过程:存储更改后的变量,并写入主存。

  在多线程换种中,use和assign是多次出现的,但这一操作并不是原子性,也就是在read和load之后,如果主内存count变量发送修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,也就是私有内存和公共内存的值不一样。此时其他线程在去取公共内存的值就会造成偏差。导致线程不安全。所以多个线程访问同一个变量加锁才是最安全的操作。

  Java提供了一个线程安全的Integer类,AtomicInteger,原子操作是不可分割的整体,没有其他线程能够终端或检查正在原子操作中的变量,可以在没有锁的情况下做到线程安全

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