程序图形化界面刷新以及如何从tkinter窗口中正确读出数据

本文探讨了如何在Python Tkinter的mainloop中正确处理界面刷新与数据获取的问题。作者提供了两种解决方案:一是直接在事件处理函数中获取输入,二是利用全局变量传递数据。重点强调了何时以及如何避免在刷新前读取空值,确保数据实时有效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.问题提出
在做图形化编程时经常遇到界面刷新函数,如python tkinter中的mainloop,java线程new和remove并用等等。但是想要使用图形化界面的数据(输入的文本数据或其他)时却出现了无法将其读出/使用的问题。
2.问题解决
以python tkinter包中的mainloop图形界面刷新函数为例,如果我们将使用图形界面数据的操作放在刷新函数之前,那么只能得到原数据,不会得到图形界面的任何输入数据。
eg:

str=""
win=tk.Tk()
tk.Button(.....).place(..)
entry=tk.Entry(.....).place(..)
str=entry.get()
win.mainloop()

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/7320241b35e4423da021028a87ba86f8.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA55yL5LiN6KeB55qE572X6L6R,size_11,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)(这样的操作不可能在我们使用界面之前得到界面中的输入数据的)

最后str得到结果仍然是“”,因为图形界面是在使用mainloop时才出现的,也就是前面的操作执行结束之后才会出现图形界面供我们进行操作,所以str读取到的只能是未出现图形界面时的文本输入框的初始数据-空值。
想要使用图形化界面的数据1.直接在对应的事件处理函数中使用(该函数是在图形界面之后,通过我们点击或按键触发,所以从逻辑和实际执行上都是可行的)。
eg:

str=""
win=tk.Tk()
entry=tk.Entry(.....).place(..)
def solve():
	str=entry.get()
	print(str)
	....#对str的操作
tk.Button(....,command=solve).place(..)
win.mainloop()	

在这里插入图片描述

2.通过全局变量将数据传出,注意全局变量是在所有函数之外的变量。
易错:

def start():
	str=""
	win=tk.Tk()
	entry=tk.Entry(.....).place(..)
	def solve():
		str=entry.get()
	tk.Button(....,command=solve).place(..)
	win.mainloop()	
	print(str)

上述情况中的str并非全局变量,这样是不能将数据传出的,所以最后str的输出仍然为“”
正确使用:

str=“”#注意位置
def start():
	win=tk.Tk()
	entry=tk.Entry(.....).place(..)
	def solve():
		global str
		str=entry.get()
	tk.Button(....,command=solve).place(..)
	win.mainloop()
	print(str)

在这里插入图片描述

此时得到的str将是最后一次点击Button触发函数时Entry输入框的值
补充说明mainloop:
mainloop是图形界面的刷新操作,直到我们将界面删除,它才会结束。所以也只有我们X掉界面才能进行下一步操作

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