Java基础----day02变量

本文介绍了Java开发环境,包括编译和运行过程,以及JVM、JRE和JDK的区别。接着讲解了Java开发的基本步骤,如新建项目、包和类。重点阐述了变量的概念,包括声明、初始化和使用,强调了变量命名规范。此外,还详细讨论了八种基本数据类型,如int、long、double和boolean的特点及使用。最后,提到了类型转换的规则和注意事项,包括自动类型转换和强制类型转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.1 回顾:

  • java开发环境:
    编译运行过程:
    编译期:.java源文件,经过编译,生成.class字节码文件
    运行期:JVM加载.class并运行.class
    特点:跨平台、一次编程到处使用
    名词:
    JVM:java虚拟机,加载并运行.class
    JRE:java运行环境 JRE = JVM+系统类库(小零件)
    JDK:java开发工具包 JDK = JRE+编译、运行等命令工具

  • 开发步骤:
    新建项目/工程
    新建包
    新建类 main中:System.out.println(“hello world”);

  • 注释:
    单行://
    多行:/* /
    文档:/
    * */--------------面向对象时再用

Java基础day02变量

1.变量:存数的

  • 声明:---------------在银行开个账户
int a;//声明一个类型的变量,名为a
int b,c,d;//声明是三个整型的变量,名为b,c,d
//int a;//编译错误,变量不能同名
  • 初始化:------------给账户存钱
int a = 250; //声明整型变量a并赋值为250
int b; //声明整型变量b
b = 250; //给变量b赋值为250
b = 360; //修改变量b的值为360
int c=5,d=10; //声明两个整型变量c和d,并分别赋值为5和10
  • 使用:----------------使用的是账户里面的钱
    对变量的使用就是对它所存的那个数的使用
int a = 5;
int b = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给变量b
System.out.println(b); //输出变量b的值15
System.out.println("b"); //输出b,双引号中的原样输出
a = a+10; //在a本身基础之上增10
System.out.println(a); //15

变量在使用之前必须声明并初始化

//System.out.println(m); //编译错误,变量m未声明
int m;
//System.out.println(m); //编译错误,变量m未初始化
  1. 命名:
    只能包含字母、数字、_和$符,并且不能以数字开头
    严格区分大小写
    不能使用关键字
    允许中文命名,但不建议,建议“英文的见明知意”、“小驼峰命名法”

  2. 八种基本数据类型:byte、short(char)、int、long、float、double、boolean

int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿
整数直接量默认为int类型,但不能超出范围,若超范围则发生 编译错误

int a = 250; //250为整数直接量,默认为int类型
//int b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出范围了
//int c = 3.14; //编译错误,整型变量中只能装整数

两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃

System.out.println(5/2); //2
System.out.println(2/5); //0
System.out.println(5/2.0); //2.5

整数运算时,若超范围则发生溢出(溢出不是错误,但是需要避免)

int d = 2147483647; //int的最大值
d = d+1;
System.out.println(d); //-2147483648(int的最小值),发生溢出了

long:长整型,8个字节,很大很大很大
长整型直接量需在数字后面加L或l

long a = 25L; //25L为长整型直接量
//long b = 10000000000; //编译错误,100亿默认int类型,但超出范围了
long c = 10000000000L; //100亿L为long类型

运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L

long d = 1000000000*2*10L;
System.out.println(d); //200亿
long e = 1000000000*3*10L;
System.out.println(e); //不是300亿
long f = 1000000000L*3*10;
System.out.println(f); //300亿

double:浮点型,8个字节,很大很大很大
浮点数直接量默认为double型,若想表示float需在数字后加F或f

double a = 3.14; //3.14为浮点数直接量,默认double型
float b = 3.14F; //3.14F为float的直接量

double和float型数据参与运算时,有可能会发生舍入误差(精确场合不能使用)

double c=6.0,d=1.9;
System.out.println(c-d);//0.10000000000000009,发生舍入误差了

boolean:布尔型,1个字节
只能赋值为true或false

boolean a = true; //true为布尔型直接量
boolean b = false; //false为布尔型直接量
//boolean c = 25; //编译错误,布尔型只能赋值为true或false

char:字符型,2个字节
采用Unicode编码格式,一个字符对应一个码表现的形式是字符char,但本质上是码int(0到65535)(ASCII码:‘a’----97 ‘A’----65 ‘0’----48)
字符直接量必须放在单引号中,并且只能有一个

char c1 = '女'; //'女'为字符型直接量
char c2 = 'f'; //字符f
char c3 = '6'; //字符6
char c4 = '#'; //字符#
char c5 = ' '; //空格符
//char c6 = 女; //编译错误,必须放在单引号中
//char c7 = ''; //编译错误,必须有字符
//char c8 = '女性'; //编译错误,只能有1个字符
char c9 = 65; //0到65535
System.out.println(c9); //由于c9是char类型,所以会以char的格式来输出

特殊符号需要通过\来转义

char c10 = '\\';
System.out.println(c10); //\
  1. 类型间的转换
    数据类型从小到大依次为:byte,short,int,long,float,double、char
    两种方式:
    自动/隐式类型转换:小类型到大类型
    强制类型转换:大类型到小类型
语法:(要转换成为的数据类型)变量
注意:强转有可能溢出或丢失精度
int a = 5;
long b = a; //自动类型转换
int c = (int)b; //强制类型转换
long d = 5; //自动类型转换
double e = 5; //自动类型转换
long f = 10000000000L;
int g = (int)f;
System.out.println(g); //1410065408,强转有可能
发生溢出
double h = 25.987;
int i = (int)h;
System.out.println(i); //25,强转有可能丢失精度

两点规则:
整数直接量可以直接给byte,short,char赋值,但不能超范围,若超范围则编译错误
byte,short,char型数据参与运算时,系统会统一将其先转为int再运算

byte b1 = 5;
byte b2 = 6;
byte b3 = (byte)(b1+b2);
System.out.println(2+2); //4
System.out.println(2+'2'); //52,2加上'2'的码50
System.out.println('2'+'2'); //100,'2'的码50,加上'2'的码50
System.out.println('2'); //2,只有运算时才会转为int,此处并没有运算

补充:

1.命名法:
小驼峰命名法:第1个单词首字母小写,其余单词首字母大写-------- 变量
大驼峰命名法/帕斯卡命名法:所有单词首字母大写--------------------- 类
2.数据类型分类
基本数据类型
引用数据类型
3.Unicode:通用码、统一码、万国码,是一个世界级通用的定长(固定 16位)字符集

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