Effective C++ 学习笔记2

条款02:尽量以const、enum、inline替换#define

#define是多么的方便,简洁方便,想定义谁就定义谁,可是考虑过编译器的感受,考虑过后期的维护工作吗?在我刚学c++时我是没有想过的,拿来就用,随便用,额可是现在问题出来了:

#define ANEXAMPLE 10.25 //这个东东叫预处理器

也就说,ANEXAMPLE 编译器压根没有见过,一旦发生错误,嘿嘿他可能只会报告“主人,您的10.25有问题”我去!!!!,10.25是个什么东西呀惊恐

const

就像题目所说用

const double AnExample=10.25

说到const就有两个问题,首先看下面代码,估计大家一定遇到过

char ch[]="Hello"; 
char* p=ch; 
const char* p1=ch;//非常量指针,常量数据 
char* const p2=ch;//常量指针,非常量数据 
const char* const p3=ch;//都是常量的不能改变

 

然后便是class专属常量

class Gameplayer{
private:
static const int Numbers=5
int scores[Numbers];
......
};

为确保此常量只有一个实体,故加上static。而#define是不能有区域性的,一旦定义,全局有效。除非#undef。 

enum

class Gameplayer{
private:
enum{Numbers=5};
int scores[Numbers];
......
};

这个东西比较奇怪,我们不能去Numbers的地址,这个#define Numbers 5 一样。这点要注意呀。

inline

有时候呢,我们想把宏定义的“高级”一点,比如说像这本书中写的,#define CALL_WITH_MAX(a,b) f((a)>(b)?(a):(b))。PS:反正我从来没这么干过,将类似函数的功能写进宏中,仅仅是因为脑子不够用,没有想到。

那么这会有什么问题呢???????

int a=5,b=0;
CALL_WITH_MAX(++a,b);//a被累加2次
CALL_WITH_MAX(++a,b+10)//a被累加1次

看明白了嘛?第一个,在a与b比较的时候a被叠加一次{f(++a)>(b)},当得出结果后{++a}又被叠加一次。而第二个,因为b+10后比a大,所以只在比较时加了一次。

当然我们知道利用宏可以节约函数调用的开销,但别忘了,除了宏我们还有用inline函数可用。具体概念自己搜索呀。

在这里书中给了一个函数模板(这可是个好东西,高级货),当然也可以用于普通inline函数

template<typename T>
inline void callWitnMax(const T& a,const& b)//这里是引用传参,以后会遇到
{
f(a>b)?a:b;
}


下一节会详细说说const。

最近好多事情,烦死。

 

 

 

 

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