C/C++ 回调函数

回调函数,顾名思义,将函数作为参数传入,供别的函数调用。

先贴能运行的代码:

#include <iostream>

using namespace std;

typedef int (*callback) (int num);

int callback_1(callback p, int num)
{
	return (*p) (num);
}

int x2(int num)
{
	return num * 2;
}

int x4(int num)
{
	return num * 4;
}

int main()
{
	int w;
	cout << "原数:"<< 4 << endl;
	w = callback_1(x2, 4);
	cout <<"x2 = "<< w << endl;
	w = callback_1(x4, 4);
	cout <<"x4 = "<< w << endl;
}

输出为  : 

原数:4
x2 = 8
x4 = 16

首先函数怎么作为参数传入呢?肯定要定义一个形参类型(函数指针)才是,形参类型的定义如下:

typedef int(*callback) (int num);

第一个int,为函数的返回值:int型,第二个(*callback),定义的形参类型名,*代表是指针类型,可以通过解引用定位到真正的函数的地址,然后调用该函数。(int   num),代表整个函数的参数类型,需要一个int型的参数,num可省略不写,其实没啥用。

接下来我们要把这个形参类型用起来,定义一个使用这个形参类型的函数:

int callback_1(callback p, int num)
{
	return (*p) (num);
}

p是一个函数指针,通过(*p)便可跳转到p函数去运行它,num为参数,不需要输入该参数,可直接内置,比如:

int callback_1( callback p)
{
    int num = 4;
	return (*p) (num);
}

形参也用起来了,那么接下来需要写一个符合这个形参的函数了,根据形参类型(函数指针)的定义可知,返回值需要是int 型,参数需要一个int型,所以函数定义如下:

int x2(int num)
{
	return num * 2;
}

int x4(int num)
{
    return num * 4;
}

接下来就是使用函数了,将符合形参的函数放在这个函数里,即可:

	int w;
	cout << "原数:"<< 4 << endl;
	w = callback_1(x2, 4);
	cout <<"x2 = "<< w << endl;
	w = callback_1(x4, 4);
	cout <<"x4 = "<< w << endl;

使用x2就放 x2,使用x4就放x4。

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