Markdonw语法

现在我们越来越多的项目都用上了 Typescript,也享受到了它带来的好处,为了更高效的使用它,我们可以遵循一些 最佳实践 ,以下的原则是我在使用并且推荐的

使用正确的类型声明(避免使用 any )

类型声明是 Typescript 的一大优势,尤其是体现在代码编写阶段,因为 JavaScript 是在运行时定义类型的,Typescript 可以帮助你在运行之前就过滤掉一大部分类型引发的奇怪问题,当你知道你定义的变量是什么类型的时候不要使用 any,建议每次定义新变量的时候后都加上数据类型。

name: string = "hello";
value: number = 50;
isCorrect: boolean = false;

使用严格模式

use strict 是 JavaScript ES5 添加的功能,它就是字面的意思:使用严格模式,可以在 tsconfig 文件中找到相关的配置。

1.png

这样可以防止你犯无意识或低级的错误,例如使用未声明的变量、不使用类型注释或尝试使用未来的保留关键字作为变量名等。use strict 通过语法错误的形式帮助您编写良好且安全的代码习惯。

使用 let 代替 var

var 是一位很好的老朋友,但是 letconstES6 中出现了,他们的出现是为了解决 var 的一些问题。

var 既可以作用于全局作用域又可以作用于局部作用域

  • var 类型变量在函数/块之外定义时,它就成为全局范围的变量,该变量可用于脚本内的任何地方
  • var 在函数内部定义时变为局部作用域,它只能在该函数内部访问
var name= "John Doe"; // 全局作用域
function getAge() {
  var age= 30; // 局部作用域
}

var 关键字有几个缺陷:可以重复声明,不声明也可以被调用,TS 也不会报错,会导致一些奇怪的问题。

var name = "John Doe";
function getName(){
    var name = "Anne"; // 不会报错
}

为避免这种情况,应该改用 letlet 声明的是一个块级作用域变量,并且不能重新声明。但是你可以在不同的作用域中声明相同的变量名,每一个都被视为不同变量。

let name = "John";
if (true) {
  let name = "Anne";
  console.log(name); // "Anne"
}
console.log(name); // "John"

常量使用 const 声明

constlet 是一起新增的变量声明const 也是块级作用域类型,同样的,也不能被重新声明。这些是 letconst 之间的相似之处。不同之处是 const 不能被重新赋值。所以当你声明一个常量时使用 const

const name = "John";
name = "Anne"; // error
const age = 30;
const age = 31; //error

PS:声明一个 const 对象时,不能重新对它赋值,但是可以修改它的的属性

固定长度的数组使用元组类型

let marks: number[] = [1, 2, 3];

你可以对 marks 数组添加任意数量的元素,只要都是 number 类型,TS 不会限制你。

但是,在数组长度为常量的情况下可能会导致严重的逻辑错误。为了避免这种错误,你可以使用元组类型来限制数组的长度和每一项的数据类型

let marks:[number, number] = [1, 2]; // 含有 2 个 number 类型元素的数组类型
marks = [10, 20]; // 成功
marks = [1]; // 语法错误
marks = [1, 2, 3, 4, 5] // 语法错误

使用类型别名

假设有多个变量或对象拥有相同的数据结构类型

let man: {name: string, age: number} = {name = "john", age=30};
let woman: {name: string, age: number} = {name = "Anne", age=32};

为了避免这种冗余的类型定义你可以使用类型别名

type Details = {name: string, age: number}; // 定义类型别名
let man: Details = {name = "john", age=30}; // 使用类型别名
let woman: Details = {name = "Anne", age=32};

带来的额外好处就是代码的可读性更强,看起来更清晰

any 和 unknown

表面上看来 anyunknow 没有什么区别,都是在我们不能确定数据类型的时候所使用的帮助类型,如果我们想快速的把 js 重构为 ts,两者均可,但是也有一些区别

任何值都可以标记为 any 或者 unknown

let anyExample: any; // 定义一个 any 类型
let unknownExample: unknown; // 定义一个 unknown 类型
anyExample = 123; 
anyExample = "Hey"
unknownExample = false;
unknownExample = 23.22;

对于标记 any 的值,你可以对它做任何事

anyExample.you.made.this.code.chain(); // success

unknow 则不行,它是一种更安全的类型

unknownExample.trim(); // 语法错误

如果要使用 unknow 类型,你得把他放在一个条件判断语句中

if (typeof exampleUnkown == "string") { // 第一步,检查类型
  exampleUnkown.trim(); // 不会报错
}

对类成员使用访问修饰符

TS 为 class 成员提供了访问修饰符,可以设置 publicprotected 或者 private 属性,但 class 永远是 public 类型

  • private:仅可以在内部访问
  • protected:内部或者子类可以访问
  • public:都可以访问
class Employee {
  protected name: string;
  private salary: number;
  
  constructor(name: string, salary: number) {
    this.name = name;
    this.salary = salary
  }

  public getSalary(){
    return salary
  }
}

如果要访问 salary 属性,你必须调用 getSalary 方法

class Developer extends Employee{
  viewDetails(){
    console.log(this.salary); // 错误: 属性 'salary' 是私有属性
    console.log(this.getSalary()); // success
  }
}

通过子类访问 name 属性

class Developer extends Employee{
  viewDetails(){
    console.log(this.name);
  }
}

使用 Lint 工具

每个人都有自己的开发风格和习惯,在团队项目中,多种代码风格是灾难性的,如果不想污染代码库,还是需要选择一个 Lint 工具,首选 ESLint,它与 JavaScript 和 Typescript 都兼容

格式化代码

使用好的代码格式化程序可以使您的编码更高效、更简洁。根据我的个人经验,我更喜欢在 VS 代码中使用 Prettier。但是有很多代码格式化程序,选择取决于你使用的编辑器

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