之所以需要单独提及sync.Pool是因为 1. 它对于性能优化非常重要,gin利用sync.Pool来重新利用context, fasthttp更是专门提及"sync.Pool is your best friend."。2. 由于其引入就是为了优化性能,因此我们可以从源码中了解到很多优化的技巧。
Sync.Pool的使用
sync.Pool用于并发安全的获取和存储一组对象,这个结构体只有两个方法Get
和Put
。
注意的是,Get
只能保证从Pool中获取一个对象,但是无法保证任何顺序。
我们也可以提供New函数,在Get
被调用的时候如果临时对象池中没有对象那么会调用该函数返回一个object
pool := &sync.Pool{
New: func() interface{
} {
return NewConnection()
},
}
connection := pool.Get().(*Connection)
使用场景
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我们需要使用到很多临时的对象而希望避免频繁分配(从而带来的时延)
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优化内存分配
比方说在某个情景下,我们需要写入一个buffer然后将buffer内容持久化到文件中。我们可以利用
sync.Pool
来重用这个buffer。但是获取的内容是有状态的,可能需要清除。// Gets a buffer object buf := pool.Get().(*bytes.Buffer) // Returns the buffer into the pool defer pool.Put(buf) // Reset buffer otherwise it will contain "foo" during the first call// Then "foofoo" etc. buf.Reset() buf.WriteString("foo") return ioutil.WriteFile(filename, buf.Bytes()