iOS编程-XCode Debug忽略SIGPIPE信号

在使用socket的send函数时,如果此时服务器断开连接,socket将会收到broken pipe的错误。我们可以判断类似的错误来进行重连,但是在这之前系统就会发出SIGPIPE的信号,导致我们的程序crash。所以我们需要先屏蔽sigpipe的信号

struct sigaction sa;

struct sigaction osa;

sa.sa_handler = custom_handle;

sigaction(SIGPIPE, &sa, &osa);


这样我们在收到系统的SIGPIPE信号后就不会crash,而是会跑到我们自定义的handle函数里面


当然我们还不能忘记在socket不使用的时候还原系统的信号设置

sigaction(SIGPIPE, &osa, 0);


这时我们的程序虽然不会crash,但是在debug会非常恼人的收到系统触发的debug中断,使得我们的调试非常烦躁,我个人的解决方法是调试时候在入口设置断点,是debug console进入 gdb或是lldb的状态 然后忽略SIGPIPE信号的stop


gdb

handle SIGPIPE nostop


lldb

process handle SIGPIPE -s false

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