在Unity3d中为了防止物体被穿过,给对象添加了碰撞体,然后原来的单击事件OnMouseDown不执行了,经过查询文档发现:
◆function OnMouseDown():void
描述:当用户在GUIElement或Collider上按下鼠标按钮时OnMouseDown被调用
这个事件被发送到所有附加在Collider或GUIElement的脚本上。
◆function OnMouseDown():void
描述:当用户在GUIElement或Collider上按下鼠标按钮时OnMouseDown被调用
这个事件被发送到所有附加在Collider或GUIElement的脚本上。