C语言与设计模式

1. 抽象:实现类里面的函数指针。

2. if (p_this->a) 这样条件意义不明显,可将其封装成函数 isTrue() { return p_this->a;}  变成 if (isTrue)

3. 带有注释的代码都是难以理解的代码,应将其提取到函数外。

4. 同一个函数接口,如果不同的调用者要呈现不同的执行功能,可通过函数指针作为形参即可。由调用者来决定它的功能。函数指针可实现多态。

5. 定义函数指针可用typedef看起来更精简。

6. 装饰者模式,在不改变原有功能基础上添加新功能。在对象结构体A里添加一个char priv[0]一个私有数据的数组,该私有数据只用于该接口的内部。该接口的实例化由外部B实现,该A接口实现对自己内部函数的调用的外部接口。如果需要新功能,则定义新的私有数据结构体C,C在对象结构体创建时需给私有数据结构体分配内存。在其他成员函数也一同实现与私有数据相关的操作(即添加新功能),从而达到需要什么功能即可创建什么私有数据结构体。装饰者模式添加新功能后接口的数量和类别一样,只是该接口多了新功能。

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