IOS基础---Objective-C学习之Protocol(协议)

一、简单使用

1.基本用途

可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量);

只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明;

只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了。

 

2.格式

协议的编写:

    @protocol  协议名称
    //  方法声明列表

    @end

某个类遵守协议:

    @interface  类名  :  父类  <协议名称>

    @end

某个协议遵守其他协议:

一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号,隔开;一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明;

    @protocol  协议名称  <其他协议名称, ……>

    @end

 

3.关键字

协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流;

@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告,不会报错)(默认);

@optional:这个方法不一定要实现(不要求实现,怎样写都不会有警告)。

 

4.基协议

NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它;

NSObject也是一个基协议,最根本最基本的协议;

NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等;

建议每个新的协议都要遵守NSObject协议。

 

5.定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

类名<协议名称>  *变量名;
id<协议名称>  变量名;

如果对象没有遵守对应的协议,编译器就会有警告(严重警告)。

 

6. @property声明的属性也可用做一个遵守协议的限制:

@property  (nonatomic,  strong)  类名<协议名称>  *属性名;
@property  (nonatomic,  strong)  id<协议名称>  属性名;

7.协议可以定义在单独.h文件中,也可定义在某个类中

如果这个协议只用在某个类中,应该把这个协议定义在该类中;

如果这个协议用在很多类中,就应该把定义在单独.h文件中。

 

8.分类可以定义在单独.h和.m文件中,也可定义在某个类中

一般情况下,都是定义在单独.h和.m文件中;

定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法。

 

二、@protocol和@class

1> 在.h声明文件中,用@protocol遵守某个协议,用@class包含某个对象;

2> 在.m实现文件中,用#import真正包含协议对象的声明。

 

三、代理设计模式

1.设计原理

有些麻烦的方法不想当前对象调用,就可以找个其他对象帮忙调用实现,即交给代理对象去做。

 

2.设计原则

首先得拥有某个代理对象属性;

其次要很清楚代理有哪些方法列表;

最后要保证能解耦。

 

3.实现方案

定义一个protocol,在其中声明一些和代理沟通的方法;

拥有一个代理属性id<protocol>  delegate;

让代理遵守protocol。

 

 

 

 

 

 

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