今天给大家分享一下七日杀的个人开服教程,本教程基于Linux系统开发,推荐有一定基础的小伙伴尝试!如果你没有Linux的基础但实在想开的小伙伴可以根据以下教程一步步进行操作,后续这边也会上架对应视频操作
- 架设前准备:
- 带公网IP的弹性云服务器或者有公网IP的轻量云服务器等等
- 服务器系统镜像OS:Ubuntu 20 X64位系统
- 下载SteamCMD
- 如果使用弹性云服务器推荐配置至少为2核4G以上!
- 正版STEAM的七日杀游戏
- 如果懒得设置用户,可直接SU/SUDO启用超级管理员进行所有操作(不推荐)
- 开始架设服务器
- 基础配置Linux服务器:
配置管理员密码:sudo passwd
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- 下载steamCMD:
进入超级用户模式输入:su
sudo apt install steamcmd
(若出现错误无法找到包steamcmd请更新如下代码:)
首先,需要添加multiverse到我的/etc/apt/sources.list:
deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu xenial main universe multiverse
deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu xenial-updates main universe multiverse
deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu xenial-security main universe multiverse
之后,添加i386体系结构:
sudo dpkg --add-architecture i386
最后apt-get update就可以安装它了
sudo apt-get install steamcmd
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- 开始配置七日杀服务器:
更新代码:steamcmd
登录匿名用户:Steam>login anonymous(推荐如果不成功尝试steam用户登录)
steam用户登录:login <账号> <密码>
# 如果设置了安全令牌,会让你输入一次安全令牌Code
(可选)force_install_dir ~/7DaysToDieServer # 设置服务端安装目录
下载七日杀服务器端代码:app_update 294420
退出SteamCmd模式:exit
切换到root根目录:cd~
查看隐藏目录:la
找到打开.steam文件夹输入如下代码:
cd .steam/
cd steamApps/
cd common/
cd 7DaysToDieServer #这里就是七日杀服务端的所有文件内容!
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- 配置七日杀服务器设置内容:
编辑七日杀服务器配置文件:
vim serverconfig.xml # 编辑配置文件
**按insert键或I键进入编辑模式**wq保存并退出!如果实在不会可以用nano或者其他编辑器!
以下是XML文件的部分翻译,可以根据自己的需要自行修改,推荐做好备份!注意:修改Value=之后的内容!
关于XML文件内容的官方WIKI百科内容:
<property name="ServerName value="JonasLu/EN/CN/FR/Easy服务器名字"/>
<property name="ServerPort" value="26900"/> #默认26900
<property name="ServerPassword" value="服务器登入密码"/>
<property name="ServerWebsiteURL" value="www.jonaslu.com"/>服务器网址
<property name="ServerMaxPlayerCount" value="8"/> #最大玩家数 默认8
<property name="ServerDescription" value="关于服务器描述"/>
<property name="GameWorld" value="Navezgane"/> #服务器世界名默认Navezgane
<property name="GameName" value="My Game"/> #存档名字
<property name="GameDifficulty" value="2"/> #游戏难度
<property name="GameMode" value="GameModeSurvivalMP"/> #游戏模式,默认GameModeSurvivalMP
<property name="ZombiesRun" value="0"/> #僵尸行走,默认值0,白天走晚上跑 1为不跑 2为一直跑
<property name="DayNightLength" value="60"/> #游戏内一天在现实世界(三次元)时长(单位分钟min)
<property name="DayLightLength" value="18"/> #游戏内白天的时间(单位小时h)
<property name="PlayerKillingMode" value="1"/> #玩家之间能造成的伤害,默认1.敌人0.无2.非同盟3.所有人
<property name="DropOnDeath" value="2"/> #玩家死亡掉落,默认0.全部 1.工具栏 2.背包 3.删除所有东西
<property name="MaxSpawnedZombies" value="60"/> #服务器最大僵尸生成量
<property name="MaxSpawnedAnimals" value="50"/> #服务器最大生物生成量
<property name="AirDropFrequency" value="72"/> #空投循环生成时间(单位分钟min)
<property name="AirDropMarker" value="true"/> #是否空投 默认true
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- 配置防火墙及端口:
如果你发现开了服务器没有显示或者无法连接,你可能还需要配置防火墙和端口规则。云服务器请在相应平台的安全组页面添加出入站规则,如果没有特殊需要可以放通全部!并且关闭防火墙!(有一定风险,服务器内有重要资料不推荐!)
端口 | 协议 | 说明 |
8080 | TCP | 远程Web控制台(不需要可以不放通) |
8081 | TCP | Telnet端口(这个可以不放行,本地连接) |
8082 | TCP | 服务器管理工具端口! |
26900/26902 | UDP | 客户端端口! |
按上表格放通端口
Telnet可以不放行,直接在服务器中使用telnet ip 8081即可登录telnet。
要用远程telnet连接,请在serverconfig.xml中设置好TelnetPassword后,再进行连接
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- 启动服务器:
在上述文件配好之后,在七日杀的服务端根目录下输入:
screen -S 7
#创建一个screen(防止在ssh断开连接后服务端自动关闭)如果没有可以下载!
下载安装screen:
# RedHat/CentOS
yum install -y screen
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# Ubuntu/Debianapt
Apt install screen //我们这里选择这个代码
./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml
#创建Screen之后,输入以上代码正式启动服务器!
服务器启动成功之后,按住Ctrl + A +D 将screen加入后台运行!这样就不会关闭服务器了。之后你就可以开始玩啦!
当你需要回到这个sreen页面时,使用如下指令。
screen -ls # 查看screen,记下7的编号
screen -r 7 #查看记录为7的编号
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- 关闭服务器指令:
screen -r 7
Ctrl +C
#返回相应的screen之后Ctrl +C即可!
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- 文件路径说明:
# 路径取决于你自己的设置位置,大致路径如下
~/.../7DaysToDieServer # 七日杀服务端根目录
~/.../7DaysToDieServer/Data/Worlds # 七日杀服务端地图目录
~/.../.local/share/7DaysToDie/Saves # 七日杀服务端存档目录(重要)
~/.../7DaysToDieServer/7DaysToDieServer_Data # 七日杀服务器日志输出目录
~/.../7DaysToDieServer/Mods # Mods目录,需要自己创建
~/.../.local/share/7DaysToDie/Saves/serveradmin.xml
# 管理员配置文件
~/.../7DaysToDieServer/serverconfig.xml # 服务器配置文件
(重要)
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- 管理服务器:
在服务器中安装telnet。(也可以用Xshell或FTP的远程连接)
# Ubuntu/Debian系统
netstat -a | grep telnet # 检测telnet的rpm包是否安装
sudo apt-get install xinetd telnetd # 若未安装,则安装telnet
telnet 你的 8081 #登录服务器telnet
管理员的基本指令:
admin add <玩家名> <权限级别> # 给予玩家管理权限(最高级别为0)
admin remove <玩家名> # 移除玩家的管理权限
admin update <玩家名> <权限等级> #提高管理权限级别
#建议先在telnet用上述指令给自己管理权限
#然后就可以直接在游戏中,按F1使用下面的指令了
dm #打开或关闭debug模式
ban <玩家名> <时间> # 禁止玩家登陆服务器一段时间(minutes, hours, days, weeks, months, years)
kill <id/name> # 杀死指定玩家
listplayers lp # 获取在线玩家信息
give <id/name> <物品> <数量> # 给玩家刷某样东西
shutdown # 关闭服务器
say <信息> # 以server的名义广播一条信息
- 服务器可能的环境配置:
- 配置服务器的swap:
linux系统的swap空间类似windows系统的虚拟内存。如果你的云服务器内存小于4G,或者卡顿严重,那你就必须设置一个swap空间,否则启动服务器时会因为内存不足导致进程关闭而终止服务器。
使用swapon命令可以检查系统是否已经配置过swap,一般云服务器都没有提前设置swap。
以下所有的这些操作都在root中进行//su
swapon -s # 如果该命令没有返回出结果,则代表该系统尚未配置过swap。
df -h # 检查可用的存储空间
如果没有,按如下步骤创建Swap文件。一般建议swap大小设置为自己物理内存相同或两倍。我这里设置了8G。
# 这些操作要在root中进行。
sudo fallocate -l 8G /swapfile # 请根据自己情况修改swap大小
ls -lh /swapfile
sudo chmod 600 /swapfile # 更改swap文件的权限,否则会有很大的安全隐患
ls -lh /swapfile # 然后检查是否设置完成
启用swap文件
sudo mkswap /swapfile
sudo swapon /swapfile
# 确认一下设置是否已经生效
swapon -s
free -m
前面设置的swap会在重启后失效,通过修改fstab让配置永久生效。
sudo vim /etc/fstab
按 i 进入输入模式,在文件末尾加入下面这行内容。
/swapfile swap swap sw 0 0
按esc退出输入模式,输入 :wq 保存退出。
swappiness参数决定了系统将数据从内存交换到swap空间的频率。该数值越接近于0,系统越倾向于不进行swap,最大限度使用物理内存。数值越接近100,越倾向于使用swap,而过多的使用swap可能导致服务器运行效率缓慢。ubuntu系统的默认推荐值是60,这里我为了保证服务器运行效率,建议设置为10。
cat /proc/sys/vm/swappiness # 查看当前的swappiness
sudo sysctl vm.swappiness=10 #修改swappiness为10
编辑sysctl配置文件,使其永久生效
sudo vim /etc/sysctl.conf
按 i 进入输入模式,将以下内容粘贴到文件末尾:
vm.swappiness = 10
按esc退出输入模式,输入 :wq 保存退出。
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- 检查安装SteamCmd运行所需环境:
# 这些操作要在root中进行,根据你的系统选择不同指令。
# Ubuntu/Debian 64位
sudo apt -y install lib32gcc1
# RedHat/CentOS 32位
sudo yum -y install glibc libstdc++
# RedHat/CentOS 64位
sudo yum -y install glibc.i686 libstdc++.i686