cocos2d-html5 切换场景

//场景1

var MyLayer = cc.Layer.extend({
    helloLabel:null,

    time:null,

    ctor:function() {
        this._super();
        cc.associateWithNative( this, cc.Layer );
    },

    init:function () {
        this._super();
        var size = cc.Director.getInstance().getWinSize();
        this.helloLabel = cc.LabelTTF.create("场景一", "", 38);
        this.helloLabel.setPosition(cc.p(size.width / 2, size.height - 40));
        this.addChild(this.helloLabel, 5);
        return true;
    }

});

//场景2

var MyLayer2 = cc.Layer.extend({
	   helloLabel:null,

	   time:null,

	   ctor:function() {
	       this._super();
	       cc.associateWithNative( this, cc.Layer );
	   },

	   init:function () {
	       this._super();
	       var size = cc.Director.getInstance().getWinSize();
	       this.helloLabel = cc.LabelTTF.create("场景二", "", 38);
	       this.helloLabel.setPosition(cc.p(size.width / 2, size.height - 40));
	       this.addChild(this.helloLabel, 5);
	       return true;
	   }

	});

	var MyScene2 = cc.Scene.extend({
	   ctor:function() {
	       this._super();
	       cc.associateWithNative( this, cc.Scene );
	   },

	   onEnter:function () {
	       this._super();
	       var layer = new MyLayer2();
	       this.addChild(layer);
	       layer.init();
	   }
	});




var MyScene = cc.Scene.extend({
    ctor:function() {
        this._super();
        cc.associateWithNative( this, cc.Scene );
    },

    onEnter:function () {
        this._super();
        var layer = new MyLayer();
        this.addChild(layer);
        layer.init();
        
        var s2 = new MyScene2();
        //这里切换场景
        cc.Director.getInstance().replaceScene(s2);
    }
});








总结:切换场景的语句是: cc.Director.getInstance().replaceScene(s2);
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