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原创 Unity中关于场景漫游的两个方法(二)
第二个方法不仅不需要借助漫游插件实现漫游效果,而且还可以实现对物体的抓取,比第一种方法更加方便快捷。废话不多说,下面进入正题: 导入steamVR Plugin插件 steamVR Plugin可以直接从Asset Store中导入。 将预制体SteamVR 和 CameraRig拖入场景中,删除主摄像机。 实现抓取物体 在结构视图中选中两个手柄,并为其添加Rigidbody和Box Co
2017-08-29 17:52:26 10152
原创 Unity中关于场景漫游的两个方法(一)
这里主要用到steamVR的两个插件 SteamVR Plugin 和 Vive-teleporter插件地址:SteamVR Plugin:steamVR PluginVive-teleporter:Vive-teleporter构建场景删除主相机将预设CameraRig 拖入场景此时我们可以运行场景 可以自由挪动头盔(主摄像机)构建寻路网格 Vive-teleporter中自带Nav
2017-08-29 16:17:26 17911
cocos2d 配置环境的一个lib文件
2019-01-02
protobuf-net
2018-09-10
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