#include<iostream>
#include<thread>
void hello() {
std::cout << "Hello Concurrent Word\n";
}
int main() {
std::thread t(hello);
t.join();
}
这完全就是大材小用了,但这也正是我们开始学习C++并发编程的第一步,如果想要系统的学习C++的多线程并发。
强烈推荐《C++并发编程第二版》,其所使用标准C++111,C++14,C++17,强烈建议对于新标准新特性不了解的诸位,作者更是ios即C++标准委员会的成员之一,书中内容也有多位成员参与编写与帮助。
同时体会多线程并发的魅力。
最简单的发起线程
#include<iostream>
#include<thread>
void do_some_work(){}
class background_task {
public:
void operator()()const {
do_some_work();
}
};
int main() {
background_task f;
std::thread my_thread(f);
my_thread.join();
}
//函数对象,lambda表达式,函数指针等都可以,这里是使用函数对象
以及利用rall过程等待线程完结,很多很多等待你的学习
#include<iostream>
#include<thread>
class thread_guard {
std::thread& t;
public:
explicit thread_guard(std::thread& t_) :t(t_) {}
~thread_guard() {
/* joinabe成员函数的作用在c++官方文档中是返回线程是否是可结合的。. 可结合的意思就是,一个线程是否能够被执行Join或者是detch操作,
因为相同的线程不能被join两次,也不能join完再进行detach,同理也不可以被detach两次,所以joinable函数就是判断是否能进行可结合。*/
if (t.joinable()) {
t.join();
}
}
thread_guard(thread_guard const&) = delete;
thread_guard& operator=(thread_guard const&) = delete;
};
void do_something() {}
struct func {
int& i;
func(int& i_) :i(i_) {}
void operator()() {
for (unsigned j = 0; j < 1000000; ++j) {
do_something();
}
}
};
void f() {
int some_local_state = 0;
func my_func(some_local_state);
std::thread t(my_func);
thread_guard g(t);
do_something();
}
int main() {
f();
}
//20面下半部分到21页
请诸位的编译器要支持C++17