ijkplayer ios项目集成(图文详细版)

前言

 

因为项目的关系,在5个月前写了一篇关于ijkplayer集成的文,当时是以个人笔记的形式修改后发出来的,写的太糙,没有考虑到刚接触ijkplayer新人的感受,导致大部分人即使看完依然表示疑惑不解。

 

回头看看自己写的这篇文,确实需要好好检讨。于是我决定重新回炉,以一个新手的角度思考,写下这篇ijkplayer ios项目集成(图文详细版)一步步带着大家来。

 

1.必要的准备工作

 

首先是安装必要的工具

 

homebrew:MAC OSX上必备的软件包管理工具,有了它之后可以很方便的安装开发套件,首先我们打开命令终端输入以下命令安装homebrew:

  1. ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

复制代码

待安装完毕后使用以下命令分别安装git和yasm:

  1. brew install git
  2. brew install yasm

复制代码

因为我之前都已经安装过了,所以在这里做一个版本检查:

2.下载ijkplayer

 

1.首先我们在当前用户的目录下创建一个文件夹用于后面存放ijkplayer项目,打开终端输入:

  1. //创建showcase目录
  2. mkdir ~/showcase
  3. //进入该目录中
  4. cd ~/showcase

复制代码

2.接着我们需要将ijkplayer项目克隆到本地,在终端中输入:

  1. //克隆项目
  2. git clonehttps://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios
  3. //进入ijkplayer-ios
  4. cd ijkplayer-ios
  5. //切换分支
  6. git checkout -B latest k0.5.1
  7. //查看
  8. ls

复制代码

3.真实效果如下:


下载ffmpeg并编译

 

1.首先我们需要下载ffmpeg,接着上面的目录在终端中输入:

  1. //下载ffmpeg和相关脚本
  2. ./init-ios.sh

复制代码

因为ffmpeg比较大,再加上访问国外线路比较慢,遇到下载失败需要多试几次,如果有代理建议上代理,真实效果如下:


太长了中间我就略过去了,需要留意中间有没有出错,否则影响后面流程。

 

2.编译ffmpeg

  1. //进入ios目录
  2. cd ios
  3. //clean
  4. ./compile-ffmpeg.sh clean
  5. //编译
  6. ./compile-ffmpeg.sh all

复制代码

真实效果如下:


编译环节比较久,估计15分钟,中间偶尔会报警告,只要不是错误,无视即可。


正确编译的效果:


前面几步是新手最容易遇到错误的环节(其实大部分还是网络问题,你懂的),成功走到这步后就简单多了

热身运动,从Demo入手

 

1.ijkplayer给我们提供了一个学习用的demo,它就是IJKMediaDemo。

 

首先我们先找到IJKMediaDemo,并打开它:


2.运行Demo

 

只要前面的流程没报错,这里编译运行都不会出现问题:

 

我们在Online Samples中选择一个m3u8测试ijkplayer是否运行正常。

 

不过有些公司会封锁在线播放视频行为,可能出现无法播放的情况,比如我司(- -||),我们可以使用本地视频来解决这个问题,后面讲解代码的时候会提到。

 

大家还记得官网上的这句话吗?

  1. # import ios/IJKMediaPlayer for MediaPlayer.framework-like interface (recommended)

复制代码

将IJKMediaPlayer集成进项目中当framework一样调暴露的接口用,看下面画红圈处:


3.ijkplayer基本使用方式

  1. IJKFFOptions *options = [IJKFFOptions optionsByDefault]; //使用默认配置
  2. self.player = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:self.url withOptions:options]; //初始化播放器,播放在线视频或直播(RTMP)
  3. // NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"init"ofType:@"mp4"];
  4. // self.player = [[IJKFFMoviePlayerController alloc]initWithContentURLString:filePath withOptions:options]; //初始化播放器,播放本地视频
  5. self.player.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
  6. self.player.view.frame = self.view.bounds;
  7. self.player.scalingMode = IJKMPMovieScalingModeAspectFit; //缩放模式
  8. self.player.shouldAutoplay = YES; //开启自动播放
  9. self.view.autoresizesSubviews = YES;
  10. [self.view addSubview:self.player.view];
  11. -------------常用操作-------------------
  12. //准备
  13. [self.player prepareToPlay];
  14. //播放
  15. [self.player play];
  16. //暂停
  17. [self.player pause];
  18. //销毁
  19. [self.player shutdown];

复制代码

我将ijkplayer最基本的代码都用红圈圈出来了


将ijkplayer集成进自己的项目中

 

1.直接拖拽(暂不可用)


不知道为什么这次创建出的工程会报头文件找不到,我怀疑是不是头文件搜索出了问题,暂时还没找到具体原因,如下所示:


2.制作framework

 

相比拖拽引入的方式,制作出来的framework体积来的更小,默认情况下大约100MB,容易放到版本管理中。而且可以事先针对开发和生产做不同的配置来精简framework,等到生产时再替换生产的framework就好,节约时间。

 

当然缺点也是必须iOS8以上才支持framework,这个还得看项目。.a包我目前还没做过不太清楚。

 

制作framework其实挺方便,因为作者基本上已经帮我们设置好了。我们只需要对细节进行一些微调就完成了。

 

2.1.首先我们打开IJKMediaPlayer.xcodeproj,如下图所示:


2.2.接着点击IJKMediaFramework出现选择框,选择edit scheme,如下图所示:

2.3.将buildconfiguration改为Release后点Close,如下图所示:

2.4.分别在模拟器和真机(GenericiOS Device也可以)上编译

 

2.5.打开framework所在的目录,如下图所示:

2.6.接下来我们要将两个framework合并在一起,这样就可以在真机和模拟器上开发调试了

 

finder中显示有两个文件夹,看名字就能猜到iphoneos是真机,iphonesimulator是模拟器的版本,如下图所示:

接下来我们要通过lipo的命令将两者合并输出,在Products目录下输入:

  1. //合并
  2. lipo -create Release-iphoneos/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework Release-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework -output IJKMediaFramework
  3. //将合并后的framework拷贝到iphoneos/IJKMediaFramework.framework中
  4. cp IJKMediaFramework Release-iphoneos/IJKMediaFramework.framework/

复制代码

如下图所示:

可以使用lipo-info IJKMediaFramework查看framework的支持

2.7.将制作好的iphoneos/IJKMediaFramework.framework复制到要集成的项目中,如下图所示:

2.8.AddFiles...

2.9.添加动态库

2.10.测试集成


 

将本段代码复制到ViewController.m中,可直接使用:

  1. #import "ViewController.h"
  2. #import <IJKMediaFramework/IJKFFMoviePlayerController.h>
  3. @interface ViewController ()
  4. @property(nonatomic,strong)IJKFFMoviePlayerController * player;
  5. @end
  6. @implementation ViewController
  7. - (void)viewDidLoad {
  8.     [super viewDidLoad];
  9.     IJKFFOptions *options = [IJKFFOptions optionsByDefault]; //使用默认配置
  10.     NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks"]; 
  11.     self.player = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url withOptions:options]; //初始化播放器,播放在线视频或直播(RTMP)
  12.     self.player.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
  13.     self.player.view.frame = self.view.bounds;
  14.     self.player.scalingMode = IJKMPMovieScalingModeAspectFit; //缩放模式
  15.     self.player.shouldAutoplay = YES; //开启自动播放
  16.     self.view.autoresizesSubviews = YES;
  17.     [self.view addSubview:self.player.view];
  18. }
  19. - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
  20.     [super viewWillAppear:animated];
  21.     [self.player prepareToPlay];
  22. }
  23. -(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
  24.     [super viewDidDisappear:animated];
  25.     [self.player shutdown];
  26. }
  27. - (void)didReceiveMemoryWarning {
  28.     [super didReceiveMemoryWarning];
  29.     // Dispose of any resources that can be recreated.
  30. }
  31. @end

复制代码

在模拟器上声音和画面不同步或者比较卡顿的现象在真机没事的,不用太担心。


3.通过第三方的cocoapods集成方式(非官方)

 

为苦于各种奇怪原因而无法玩耍的小伙伴们提供了包装了ijkplayer的pod,仅供测试体验。

 

1.基于ijkplayer 5737ccc提交制作成的framework,需要注意的是需要iOS8+。

 

2.如果使用ijkplayer过程中遇到BUG什么的,可以移步去ijkplayer作者的GitHub上提issue或者PR。

 

地址在这里https://coding.net/u/shirokuma/p/IJKMediaLibrary/git,因framework超过100MB无法传到GitHub上,就放到Coding上了。祝各位玩的愉快!

 

技巧

 

1.如何强制打开硬解

  1. //需要注意的是强制打开硬解,以前发现过播放视频白屏等问题,现在的版本不清楚,谨慎开启
  2. [options setPlayerOptionIntValue:1 forKey:@"videotoolbox"];

复制代码

我自己集成ijplayer 自定义了个播放器dome地址:https://github.com/Wang454431208/ijkPlayer

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文章标签: ios开发 ijplayer
个人分类: 直播
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