this.sprite.attr({
x: size.width/2,
y:size.height/2,
scale:0.5,
rotation:180
});也可以直接定义坐标
this.addChild(this.sprite, 0); 添加res数组里面的zhuye图片,引用特别方便,图片均在resource文件的res数组中,这是调用方法,加入到涂层,可以使用action对其进行动作执行。
project.json下注册场景的名称
cc.director.runScene(new AboutScene());场景跳转语句??????????一定要加入director关键字,否则无法完成跳转
var menu=new cc.Menu(start,about);
menu.x=0;
menu.y=0;
this.addChild(menu, 1);添加菜单按钮
音乐播放 cc.audioEngine.playMusic(res.bg_mp3)
加载资源到res中,bg_mp3:“res/bg.mp3”
场景添加动作cc.director.runScene(new ccTransitionFlipY())
报错/////场景要转入的场景找不到文件,为加入this._super();语句
有一个特别需要注意的地方,就是在加入按钮的过程中,按钮总是不在页面上显示,从技术上分析是坐标设置的不行,........原因,放错了场景中,应将其设置在app.js中,却写在了MenuScene中
在帮助页面加入菜单按钮不现实?????????????
解决方法:先添加菜单按钮,后加入背景图片,addChild(this.sprite,0)......addChild(menu,1)
另外this._super()缺少了括号,会导致菜单按钮不好使