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个人简介:一个什么都不会的吃土游戏人

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  • 再捡设计模式
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    5篇
  • cocos2d-x教程
    26篇
  • cocos2d-x
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UE使用UnLua(二)

最近也是比较忙,忘了来更新了,好多都是开了头断更的(狗头),今天抽空再更一篇!!这篇讲一下在UnLua中覆盖蓝图事件(函数),及按钮、文本控件的一些使用。
原创
发布博客 2023.07.27 ·
1274 阅读 ·
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UE使用UnLua(一)

Unlua是个功能丰富的插件,可以在UE中进行蓝图绑定,在Lua中进行逻辑开发,使用Lua热更新的特性,可以快速开发迭代表层逻辑。
原创
发布博客 2023.07.10 ·
2460 阅读 ·
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UE中UMG控件属性(一)

UMG控件属性作用讲解
原创
发布博客 2023.07.05 ·
1247 阅读 ·
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UE4的AI行为树基础知识

UE4的AI基础学习
原创
发布博客 2023.06.19 ·
1720 阅读 ·
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Pawn接收输入操作

UE中Pawn绑定轴映射和操作映射
原创
发布博客 2023.01.11 ·
648 阅读 ·
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C++智能指针

智能指针
原创
发布博客 2022.12.14 ·
454 阅读 ·
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UE中UPROPERTY部分说明符

UE中UPROPERTY部分说明符
原创
发布博客 2022.12.09 ·
1425 阅读 ·
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UE4使用蓝图实现角色冲刺

使用蓝图实现冲刺和瞬移
原创
发布博客 2022.11.29 ·
836 阅读 ·
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UE4使用蓝图实现自动双开关门

UE4初学制作自动门
原创
发布博客 2022.11.23 ·
984 阅读 ·
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简单工厂模式

简述简单工厂模式
原创
发布博客 2022.11.14 ·
236 阅读 ·
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OpenGL管线流程

简述OpenGL管线流程
原创
发布博客 2022.11.11 ·
408 阅读 ·
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OpenGL在不同着色器之间传递数据

着色器传递数据、接口块
原创
发布博客 2022.11.08 ·
479 阅读 ·
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如何向顶点着色器传递数据

openGL数据传递
原创
发布博客 2022.11.08 ·
428 阅读 ·
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绘制第一个三角形

第一个着色器及第一个三角形
原创
发布博客 2022.11.07 ·
251 阅读 ·
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OpenGL环境搭建

openGL初学环境搭建详细步骤
原创
发布博客 2022.11.07 ·
716 阅读 ·
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小小菜之Cocos2dx游戏开发旅程——Lua动画队列播放

Lua动画队列播放
原创
发布博客 2016.05.11 ·
1094 阅读 ·
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Mac下批量删除.DS_Store及.svn文件命令

批量删除 .DS_Store批量删除 .svn
原创
发布博客 2015.12.19 ·
2856 阅读 ·
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小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之抛物线运动

今天用Lua实现了抛物线运动,将炮弹发射出去,呈抛物线运动,当进入水里之后,进行减速
原创
发布博客 2015.12.09 ·
2373 阅读 ·
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小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之摇杆实现

Cocos2d-lua摇杆实现
原创
发布博客 2015.12.09 ·
1191 阅读 ·
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小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之场景跳转

前一篇已经讲了Lua中如何创建一个空场景,现在来讲讲如何进行场景跳转
原创
发布博客 2015.10.22 ·
1007 阅读 ·
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