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原创 UE使用UnLua(二)
最近也是比较忙,忘了来更新了,好多都是开了头断更的(狗头),今天抽空再更一篇!!这篇讲一下在UnLua中覆盖蓝图事件(函数),及按钮、文本控件的一些使用。
2023-07-27 14:42:28
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原创 UE使用UnLua(一)
Unlua是个功能丰富的插件,可以在UE中进行蓝图绑定,在Lua中进行逻辑开发,使用Lua热更新的特性,可以快速开发迭代表层逻辑。
2023-07-10 00:36:09
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原创 小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之抛物线运动
今天用Lua实现了抛物线运动,将炮弹发射出去,呈抛物线运动,当进入水里之后,进行减速
2015-12-09 21:55:34
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原创 小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之场景的创建
Lua是一个脚本语言,目前很多公司都在用Lua,毕竟Lua写的游戏便于更新。所以,我们一起来学学Lua吧
2015-10-22 20:37:30
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转载 Cocos2d-lua-3.8.1在Cocos code ide中创建新项目的问题
[LUA ERROR] [string "cocos/cocos2d/Cocos2dConstants.lua"]:559: attempt to index a nil value
2015-10-20 15:38:14
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原创 小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——常用Action(1)
在游戏中,Action即动作是必不可少的,每个图层都可以有动作,例如移动,缩放,旋转等等。我在这列举一些常用的Action
2015-08-18 23:41:49
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空空如也
急急急!!!!Mac下开发移植到wp8的一些问题
2015-05-04
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