4. 欧洲冠军联赛

该博客介绍了一种用于模拟和解决欧洲冠军联赛小组赛排名问题的算法。通过输入每场比赛的结果,程序计算出各队的积分和净胜球数,然后根据规则确定小组出线队伍。示例展示了两组比赛数据的处理过程,并解释了如何根据积分和净胜球数确定排名。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【问题描述】

       欧洲冠军联赛常被誉为全世界最具影响力的俱乐部级赛事。在比赛的小组赛阶段,欧洲的各个足球俱乐部被分为八个小组,每个小组中四支球队。每个小组中的球队按照如下规则排序:

  • 球队会根据比赛结果获得积分。一场比赛的双方被称为主队和客队。如果其中一方进球数多于另一方,那么进球较多的一方获得3 分,另一方获得0 分。如果双方打成平手,则各得1分。

  • 球队的净胜球数是其进球数减去失球数(不考虑该球队在比赛中作为主队还是客队)。

  • 积分较高的球队排名更加靠前。

  • 如果两支球队积分相同,那么净胜球数较多的球队排名靠前。

      小组的各队伍进行循环赛,即每两支球队之间进行两场比赛,双方交替作为主队。给定一个小组内12 场比赛的结果,请求出小组的出线队伍:即排名第一和第二的两支球队。

保证答案唯一。

【输入形式】

      输入的第一行包含一个整数T,代表测试数据的组数。接下来是 T 组数据。

      每组数据共有12 行,每行描述一场比赛,格式为:“主队队名主队进球数vs. 客队进球数客队队名”,其中“主队队名”和“客队队名”为字符串,“主队进球数”和“客队进球数”为两球队在本场比赛中各自的进球数量。    

    • 1 ≤ T ≤ 50

    • 球队队名仅包含小写英文字母

    • 球队队名长度不超过10 个字符

    • 0 ≤ 进球数 ≤ 100

【输出形式】

       对于每组数据,输出一行,包含两个字符串,代表排名第一和第二的球队的队名。

【样例输入】

2
manutd 8 vs. 2 arsenal 
lyon 1 vs. 2 manutd 
fcbarca 0 vs. 0 lyon 
fcbarca 5 vs. 1 arsenal 
manutd 3 vs. 1 fcbarca 
arsenal 6 vs. 0 lyon 
arsenal 0 vs. 0 manutd 
manutd 4 vs. 2 lyon 
arsenal 2 vs. 2 fcbarca 
lyon 0 vs. 3 fcbarca 
lyon 1 vs. 0 arsenal
fcbarca 0 vs. 1 manutd
a 3 vs. 0 b 
a 0 vs. 0 c 
a 0 vs. 0 d 
b 0 vs. 0 a 
b 4 vs. 0 c 
b 0 vs. 0 d 
c 0 vs. 0 a 
c 0 vs. 0 b 
c 1 vs. 0 d 
d 3 vs. 0 a 
d 0 vs. 0 b 
d 0 vs. 0 c

【样例输出】

manutd fcbarca 
d b

【样例说明】 

第一组数据:每支球队的积分与净胜球数分别为:

  • manutd:16 分,净胜球数12。

  • manutd:8 分,净胜球数 4。

  • manutd:5 分,净胜球数 −5。

  • manutd:4 分,净胜球数 −11。

第二组数据:每支球队的积分与净胜球数分别为:

  • d:7 分,净胜球数 2。

  • b:7 分,净胜球数 1。

  • a:7 分,净胜球数 0。

  • c:7 分,净胜球数 −3。

所有球队的积分相同,但是净胜球数较多的队伍排名更加靠前。

#include<iostream>
#include <algorithm>
#include<map>
using namespace std;
struct Team
{
    string name;
    int score=0;
    int ncount=0;
};

bool cmp(Team a, Team b)
{
    if (a.score==b.score)
        return a.ncount>b.ncount;
    else
        return a.score>b.score;
}

int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    while(n--)
    {
        Team team[4];//四支队伍
        string team1,team2,vs;
        int score1,score2;
        map<string,int> maps;
        int remark=0;
        for(int i=0;i<12;i++)//十二组比赛
        {
            cin>>team1>>score1>>vs>>score2>>team2;

            if(remark < 4 && maps.find(team1)== maps.end())//只有四个队&&这个队名没有出现过
            {
                team[remark].name=team1;
                maps[team1]=remark;//把关键字(队名)与数组的下标对应起来,方便之后访问
                remark++;
            }
            if(remark < 4 && maps.find(team2)== maps.end())//输入的两个队名都要判断哦
            {
                team[remark].name=team2;
                maps[team2]=remark;
                remark++;
            }
            int n1 = maps[team1], n2 = maps[team2];//队名映射到数组下标真的很方便呀
            if(score1!=score2)
            {
                if(score1>score2)
                {
                    team[n1].score+=3;
                    team[n1].ncount+=abs(score1-score2);
                    team[n2].ncount-=abs(score1-score2);
                }
                else
                {
                    team[n2].score+=3;
                    team[n2].ncount+=abs(score1-score2);
                    team[n1].ncount-=abs(score1-score2);
                }
            }
            else
            {
                team[n1].score+=1;
                team[n2].score+=1;
            }
        }

        sort(team, team + 4, cmp);
        cout << team[0].name << " " << team[1].name << endl;

    }
    
    return 0;
 }

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