- State State Machine
- Basic State Machine with Fork and Join
- Nested Package Hiearchy
- Complete Object Diagram
- Basic Class Diagram with Operations
1.State State Machine
Starter状态机模式从它所展示的重要状态的角度描述了一个实体(例如,类、参与者、用例或测试用例)。状态机图表示实体可以处于两种状态之一,并且在两种状态之间转换。
提供一种机制来表示系统工程师或其他涉众认为在类或其他元素的生命周期中很重要的条件(状态)。它描述了状态相关的行为,显示了元素如何从一个状态转换到另一个状态。
当软件工程师想要定义或描述类或其他元素可能显示的一组离散状态时,可以使用该模式。它们通常用于分析系统某些部分的行为,通常是因为难以理解或其行为复杂。
- Basic State Machine with Fork and Join
具有Fork-and-Join模式的基本状态机从其显示的重要状态的角度描述了一个实体(例如类、参与者、用例或测试用例)。fork用于建模两个可以同时转换到的状态,然后转换可以通过Join重新组合。
提供一种机制来表示系统工程师或其他涉众认为在类或其他元素的生命周期中很重要的条件(状态)。它描述了状态相关的行为,显示了元素如何从一个状态转换到另一个状态。当一个状态可以转换到两个独立的状态时,使用Fork,Join用于重新组合转换。
当软件工程师想要定义或描述类或其他元素可能显示的一组离散状态时,可以使用该模式。它们通常用于分析系统某些部分的行为,通常是因为难以理解或其行为复杂。
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Nested Package Hiearchy
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Complete Object Diagram
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Basic Class Diagram with Operations