先上图来个直观的印象~·~
有序否 | 允许元素重复否 | ||
Collection | 否 | 是 | |
List | 是 | 是 | |
Set | AbstractSet | 否 | 否 |
HashSet | |||
TreeSet | 是(用二叉树排序) | ||
Map | AbstractMap | 否 | 使用key-value来映射和存储数据,Key必须惟一,value可以重复 |
HashMap | |||
TreeMap | 是(用二叉树排序) |
1)java集合框架的层次结构
2)使用Collection接口定义的公用方法对集合和线性表操作
3)使用Iterator接口遍历集合
4)使用JDK的增强for循环替代迭代Iterator进行集合遍历
5)熟悉Set接口,了解何时及如何使用HashSet,LinkedHashSet或TreeHashSet来存储元素
6)使用Comparator接口来比较元素
7)熟悉List接口,了解何时以及如何使用ArrayList或者LinkedList来存储元素
8)区分Vector与ArrayList,并了解如何使用Vector和Stack
9)使用JDK1.5的一般类型来简化程序设计
10)理解Collection和Map的区别,知道何时及如何使用HashMap,LinkedHashMap,TreeHashMap来存储
11)使用Collections类中的静态方法
12)使用Arrays类中的静态方法
以上就是java集合框架的内容,如果你对哪一条不熟悉,说明需要好好的看看。
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java集合架构支持3种类型的集合:规则集(Set),线性表(List),和图(Map),分别定义在Set,List,Map中。Set实例存储一组互不相同的元素(集合),List实例存储一组顺序排列的元素(表),Map存储一组 对象---关键值的映射
总的架构如下,非常重要,包含继承关系,实现的分类,一目了然:
Collection接口:
Set接口:
HashSet具体类
LinkedHashSet具体类
TreeSet具体类
List接口:
ArrayList具体类
LinkedList具体类
向量类Vector具体类
Stack具体类
Map接口:
HashMap类
LinkedHashMap类
TreeMap类
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1)先来说Collection接口,它是处理对象集合的根接口,提供了一些公用方法,size,Iterator,add,remove什么的
2)Set和List接口都扩展自Collection,Set就是高中数学里所说的集合,不允许重复,无序。List就像一个表,可以重复,元素在表里有顺序的放着。
3)然后来说Set接口的3种实现:
HashSet的对象必须实现hashCode方法,javaAPI大多数类实现了hashCode方法。
LinkedHashSet实现了对HashSet的扩展,支持规则集内元素的排序,在HashSet中元素是没有顺序的,而在LinkedHashSet中,可以按元素插入集合的顺序进行提取
TreeSet保证集中的元素是有序的,有2种方法可以实现对象之间的可比较性:1,添加到TreeSet的对象实现了Comparable接口;2,给规则集的元素指定一个比较器(Comparator)
使用提示:
如果希望按照元素插入集合的顺序进行提取元素,用LinkedHashSet,它的元素按添加的顺序存储
如果没有上述需求,应该用HashSet,它的效率比LinkedHashSet高
LinkedHashSet只是按照添加的的先后顺序在存储时保持顺序,要给集合元素添加顺序属性,需要使用TreeSet(集合元素有排序关系)。
4)再来说List的几种实现
最重要的的当然是ArrayList(不同步)和LinkedList,一个使用数组实现的动态扩展容量的list,一个是链式实现的list。
还有就是Vector(同步)类,它除了包含访问和修改向量的同步方法之外,跟ArrayList一样。
最后就是Stack类,它继承自Vector类,,但一般只作为栈的功能来使用,不要去使用Vector里面的功能
5)Map
Map是映射,跟前面的Set和List有本质的区别。
散列图HashMap,链式散列图LinkedHashMap,树形图TreeHashMap是映射的3种实现,从名字上来说,有了上述Set的3种实现的分析,这个也是类似的。
HashMap:效率高
LikedHashMap:按照添加顺序存储,可以按添加顺序取出
TreeHashMap:排序性
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Collections类和Arrays类:
Collections类(注意不是Collection):提供了许多静态的方法来管理集合,线性表(大多数是来操作线性表的,比如对线性表复制,排序之类的,参见API)
Arrays类:提供了对数组排序,查找,比较,填充元素的各种静态方法。
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一般类型的使用:
是指在java集合中使用泛型来指定添加元素的类型:
HashMap<K,V> map = new HashMap<K,V>() 其中K,V是两个类类型,表明这里只能填充k,v类型的对象
另外集合中只能添加对象,对于基本数据类型,会自动转型为对应的包装类。
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Vector、LinkList、ArrayList的区别
首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。3个具体实现类的相关区别如下:
- ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
- Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。
- LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
查看Java源代码,发现当数组的大小不够的时候,需要重新建立数组,然后将元素拷贝到新的数组内,ArrayList和Vector的扩展数组的大小不同。
ArrayList中:
1 public boolean add(E e) {
2
3 ensureCapacity(size + 1 ); // 增加元素,判断是否能够容纳。不能的话就要新建数组
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5 elementData[size ++ ] = e;
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7 return true ;
8
9 }
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11 public void ensureCapacity( int minCapacity) {
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13 modCount ++ ;
14
15 int oldCapacity = elementData.length;
16
17 if (minCapacity > oldCapacity) {
18
19 Object oldData[] = elementData; // 此行没看出来用处,不知道开发者出于什么考虑
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21 int newCapacity = (oldCapacity * 3 ) / 2 + 1 ; // 增加新的数组的大小
22
23 if (newCapacity < minCapacity)
24
25 newCapacity = minCapacity;
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27 // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
28
29 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
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31 }
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33 }
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Vector中:
1 private void ensureCapacityHelper( int minCapacity) {
2
3 int oldCapacity = elementData.length;
4
5 if (minCapacity > oldCapacity) {
6
7 Object[] oldData = elementData;
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9 int newCapacity = (capacityIncrement > 0 ) ?
10
11 (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2 );
12
13 if (newCapacity < minCapacity) {
14
15 newCapacity = minCapacity;
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17 }
18
19 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
20
21 }
22
23 }
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关于ArrayList和Vector区别如下:
- ArrayList在内存不够时默认是扩展50% + 1个,Vector是默认扩展1倍。
- Vector提供indexOf(obj, start)接口,ArrayList没有。
- Vector属于线程安全级别的,但是大多数情况下不使用Vector,因为线程安全需要更大的系统开销。