VCG 拷贝与合并拼接Mesh网格

VCG 拷贝与合并拼接Mesh网格

在vcglib中使用vcg::tri::Append进行拷贝和合并

拷贝

vcg::tri::Append< MeshLeft, ConstMeshRight >::MeshCopy(MeshLeft &ml, ConstMeshRight &mr, bool selected=false, const bool adjFlag=false)

会覆盖原始网格,可以选择仅拷贝选择元素

合并拼接

vcg::tri::Append< MeshLeft, ConstMeshRight >::Mesh (MeshLeft &ml, ConstMeshRight &mr, const bool selected=false, const bool adjFlag=false)

将第二个网格追加到第一个网格,也会避免复制已经存在的元素。

官方详细说明

链接:vcg::tri::Append

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值