VCG 拷贝与合并拼接Mesh网格
在vcglib中使用vcg::tri::Append进行拷贝和合并
拷贝
vcg::tri::Append< MeshLeft, ConstMeshRight >::MeshCopy(MeshLeft &ml, ConstMeshRight &mr, bool selected=false, const bool adjFlag=false)
会覆盖原始网格,可以选择仅拷贝选择元素
合并拼接
vcg::tri::Append< MeshLeft, ConstMeshRight >::Mesh (MeshLeft &ml, ConstMeshRight &mr, const bool selected=false, const bool adjFlag=false)
将第二个网格追加到第一个网格,也会避免复制已经存在的元素。