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转载 Unity 发布ios 对home键的响应------数据保存处理
最近在做一款多平台游戏的发布,想处理ios home键的响应问题(数据保存) 原文出处http://blog.sina.com.cn/s/blog_7e1b806f01014g3t.html 点击Home键调用此函数 - (void) applicationWillResignActive:(UIApplication*)application { UnitySendMess
2013-05-19 18:29:53
1390
转载 苹果 应用程序内购 实现全攻略
刚在http://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2011/1028/3435.html 看到这篇介绍iap开发的文章,感觉很详细. IAP能正常工作的秘诀:分成两个步骤: 创建及提取产品描述 购买产品 第一个步骤是你可能遇到问题的部分。一旦你在代码中成功地获取了产品描述,编写购买产品的代码不过是小菜一碟。 我们先看看步骤1。 创建及提
2013-05-11 01:23:00
797
空空如也
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