Unity 发布ios 对home键的响应------数据保存处理
最近在做一款多平台游戏的发布,想处理ios home键的响应问题(数据保存)原文出处http://blog.sina.com.cn/s/blog_7e1b806f01014g3t.html点击Home键调用此函数- (void) applicationWillResignActive:(UIApplication*)application{ UnitySendMess
转载
2013-05-19 18:29:53 ·
1308 阅读 ·
0 评论