学习笔记_毕向东 Java_继承_抽象类_接口_多态 2014.7.13

一、继承

1、子父类中的函数

代码:ExtendsDemo3.java

class Fu
{
	void show()
	{
		System.out.println("fu show");
	}
}

class Zi extends Fu
{
	void show()  //子父类中的方法一致 当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样。这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)
	{
		System.out.println("zi show");
	}
}

class ExtendsDemo3
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Zi z = new Zi();
		z.show();  //得zi show
	}
}

代码:ExtendsDemo3.java

class Fu
{
	void show()
	{
		System.out.println("fu show");
	}
	void speak()
	{
		System.out.println("vb");
	}
}

class Zi extends Fu  
{
	void speak()  //当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,子类虽具备该功能,但功能的内容却和父类不一致。这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
	{
		System.out.println("java");
	}
	void show() 
	{
		System.out.println("zi show");
	}
}

class ExtendsDemo3
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Zi z = new Zi();
		z.show();  //得zi show
		z.speak();  //得java
	}
}
//复写的特性
class Tel  //老式手机只有来电功能
{
	void show()
	{
		System.out.println("number");
	}
	void lingsheng()
	{}
}

//现在要给手机添加新功能,不可能去改原来的代码。
class NewTel extends Tel  //父类的lingsheng可以直接拿来用,要是觉得不爽,可以复写
{
	void show()  //将父类的show()复写(用于扩展)
	{
		//System.out.println("number");
		super.show();
		System.out.println("name");
		System.out.println("pic");
	}
}

代码:ExtendsDemo3.java

/*
子父类出现后,类成员的特点:

类中成员:
1、变量
2、函数
3、构造函数

2、子父类中的函数

覆盖:
1、子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
2、静态只能覆盖静态(这种方式一般没人拿来用)。

记住:
重载:只看同民函数的参数列表。
重写:子父类方法要一模一样。
*/
class Fu
{
	void show()
	{
		System.out.println("fu show");
	}
	void speak()  
	//注意:
	//1、前面加个private,虽然能够通过(用的是子类的show),但是不是覆盖。因为继承是子类沿袭父类功能。子类都不知道你有这功能,怎么去沿袭呀。
	//2、前面加个public,又挂了,权限比子类大了
	{
		System.out.println("vb");
	}
}

class Zi extends Fu  
{
	void speak()  
	{
		System.out.println("java");
	}
	void show() //前面加public可以,前面加private就不可以(权限比父类小了)
	{
		System.out.println("zi show");
	}
}

class ExtendsDemo3
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Zi z = new Zi();
		z.show();  
		z.speak();  
	}
}

 

2、子父类中的构造函数

代码:ExtendsDemo4.java

/*
子父类出现后,类成员的特点:

类中成员:
1、变量
2、函数
3、构造函数

3、子父类中的构造函数

*/
class Fu
{
	Fu()
	{
		System.out.println("fu run");
	}
	Fu(int x)  //跟你没关系,都没调用到你
	{
		System.out.println("fu..." + x);
	}

}

class Zi extends Fu
{
	Zi()
	{
		//在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数第一行有一条隐式的语句(就是你不写虚拟机帮你加一个)
		//super();  //super表示父类引用 会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
		System.out.println("zi run");
	}
	Zi(int x)
	{
		//super();
		System.out.println("zi..." + x);
	}
}

class ExtendsDemo4
{
	public static void main(String[] args)
	{ 
		Zi z = new Zi();  
		//得:
		//fu run
		//zi run

		Zi z1 = new Zi(4);  //因为子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
		//得:
		//fu run
		//zi...4
	}
}

代码:ExtendsDemo4.java

/*
3、子父类中的构造函数

为什么子类一定要访问父类中的构造函数?


*/
class Fu
{
//	Fu()
//	{
//		System.out.println("fu run");
//	}
	Fu(int x)  
	{
		System.out.println("fu run");
	}

}

class Zi extends Fu
{
	Zi()
	{		
		//如果把父类中的Fu(){}注视掉了。就没有super();这句隐式了,要自己手动指定要访问哪个。
		super(4);
		System.out.println("zi run");
	}
	Zi(int x)
	{
		//super();
		super(3);
		System.out.println("zi..." + x);
	}
}

class ExtendsDemo4
{
	public static void main(String[] args)
	{ 
		Zi z = new Zi();  
		Zi z1 = new Zi(4);  
		/*得
			fu run
			zi run
			fu run
			zi...4	*/
	}
}

代码:ExtendsDemo.java

/*
3、子父类中的构造函数

为什么子类一定要访问父类中的构造函数:
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

*/
class Fu
{
	int num = 2;  //如果这里不初始化 2
	Fu()          //
	{             //
		//如果父类这里初始化了 num = 60(z.num得60); 子类是不是要来看参考哈父类初始化的值呀,不然子类再定义个num = 60;就重复了
		System.out.println("fu run");
	}
	Fu(int x)  
	{
		System.out.println("fu..." + x);
	}

}

class Zi extends Fu
{
	Zi()
	{		
		//super();
		//super(4);
		System.out.println("zi run");
	}
	Zi(int x)
	{
		//super();
		//super(3);
		System.out.println("zi..." + x);
	}
}

class ExtendsDemo4
{
	public static void main(String[] args)
	{ 
		Zi z = new Zi();   
		System.out.println(z.num);
		/*得
			fu run
			zi run
			2	*/
	}
}

/*
class Person
{
	private String name;
	Person(String name)
	{
		this.name = name;
	}
	void show(){}
}

class Student extends Person  //父类中定义了功能,子类直接拿来用就是了,没有必要重新定义。
{
	Student(String name)
	{
		super(name);  //调用构造函数,用super()
	}
	void method()
	{
		super.show();  //调用一般函数,用super.
	}
}
*/

代码:ExtendsDemo4.java

/*
3、子父类中的构造函数

注意:
super(或者this)语句一定定义在子类构造函数的第一行。(因为初始化要先做)

结论:
子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();

当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须通过super语句形式来指定要访问的构造函数。

当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。
子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

*/
class Fu  //extends Object (java中所有类的父类)
{
	int num = 2;  
	Fu()        
	{ 
		//super();  //父类中也有隐式的super();语句
		num = 60;
		System.out.println("fu run");
	} 
	Fu(int x)  
	{
		System.out.println("fu..." + x);
	}

}

class Zi extends Fu
{
	Zi()
	{		
		//这里不能写this(); 不然就转圈了(递归了)。子类中至少一个函数要去访问父类。
		//super();
		super(4);
		System.out.println("zi run");
	}
	Zi(int x)
	{
		this();  //构造函数要么有this(),要么有super();  访问到this时,就去Zi,里面有super(),就可以访问父类了
		//super();
		//super(3);
		System.out.println("zi..." + x);
	}
}

class ExtendsDemo4
{
	public static void main(String[] args)
	{ 
		Zi z = new Zi(0);   
		System.out.println(z.num);
		/*得
			fu...4
			zi run
			zi...0
			2      */
	}
}

 

3、final

代码:finalDemo.java

/*
final:最终。最为一个修饰符,
1、可以修饰类,函数,变量。
2、被final修饰的类不可以被继承,为了避免被继承,被子类复写功能。
3、被final修饰的方法不可以被复写。
4、被final修饰的变量是常量,只能赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。
	当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字。方便于阅读。
	而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成。
	单词间通过_连接。
5、内部类定义在类中的局部位置上是,只能访问该局部被final修饰的局部变量。(知道就行)
*/

class Demo  //类有两个修饰符:public 和 final
{
	final int x = 3;  //这x就终身为3了
	public static final double PI = 3.14;  //大写 但凡遇到一个数字(常量),哪怕只用一次,都起个名字,方便阅读。加个static,不变了,共享。public static final全局常量
	final void show1()
	{}
	void show2()
	{
		final int y = 4;  //y就终身为4,它只要在内存中,就为4
		//y = 9;  无法为最终变量分配值
		System.out.println(PI);
	}
}

class SubDemo extends Demo  
{
	//void show1(){}  //SubDemo中的show1()无法覆盖Demo中的show1()
}

class FinalDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		SubDemo sub = new SubDemo();
		sub.show2();  //得3.14
	}
} 

 

 4、抽象类

代码:AbstractDemo.java

/*
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时也可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

抽象:看不懂。

抽象类的特点:
1,抽象方法一定在抽象类中。
2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3,抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
4,抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

*/

abstract class Student
{
	//void study(){}
	 abstract void study();  //没有方法体,对于这种看不懂的方法,要用abstract关键字修饰
	//作为类的成员存在,这个方法没主体,调用它没意义,所以类也要抽象 
	abstract void study1();  
}

class BaseStudent extends Student
{
	void study()
	{
		System.out.println("base study");
	}
	void study1(){}
}

class AdvStudent extends Student
{
	void study()
	{
		System.out.println("adv study");
	}
	void study1(){}
}

class AbstractDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//new Student();  //抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
		new BaseStudent().study();
	}
}

代码:AbstractDemo.java

/*
抽象类和一般类没有太大的不同。
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。
通过抽象方法来表示。

抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。
抽象类不可以实例化。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

*/

abstract class Student
{
	abstract void study();  //学习这个功能是存在的,但是具体实现不一样,所以无法定义主体。   
	void sleep()  
	{
		System.out.println("躺着");
	}
}

class ChongCiStudent extends Student
{
	void study()
	{
		System.out.println("chonqci study");
	}
}

class BaseStudent extends Student
{
	void study()
	{
		System.out.println("base study");
	}
}

class AdvStudent extends Student
{
	void study()
	{
		System.out.println("adv study");
	}
}

class AbstractDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{

	}
}

代码:AbstractTest.java

/*
假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:
姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个
奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方
法进行属性访问。

员工类:name,id,pay
经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。

*/

abstract class Employee  //雇员:这是经理和普通员工抽取出来的一部分。经理和员工不具备继承关系,他们都是打工的人
{
	private String name;
	private String id;
	private double pay;
	
	Employee(String name, String id, double pay)
	{
		this.name = name;
		this.id = id;
		this.pay = pay;
	}

	public abstract void work();
}

class Manager extends Employee  //经理
{
	private int bonus;
	Manager(String name, String id, double pay, int bonus)
	{
		super(name, id, pay);
		this.bonus = bonus;
	}
	public void work()
	{
		System.out.println("manager work");
	}
}

class Pro extends Employee  //普通员工
{
	Pro(String name, String id, double pay)
	{
		super(name, id, pay);
	}
	public void work()
	{
		System.out.println("pro work");
	}
}

class AbstractTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		
	}
}

练习:

abstract 关键字,和哪些关键字不能共存。
final:被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是一个父类。
private: 抽象类中的私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写。
  而抽象方法出现的就是需要被复写。
static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可以了。
  可是抽象方法运行没意义。

抽象类中是否有构造函数?
有,抽象类是一个父类,要给子类提供实例的初始化。

代码:TemplateDemo.java

/*
需求:获取一段程序运行的时间。
原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。

获取时间:System.currentTimeMillis();

*/

class GetTime
{
	public void getTime()
	{
		long start = System.currentTimeMillis();
		
		for(int x = 0; x < 1000; x++)
		{
			System.out.println(x);
		}

		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("毫秒:" + (end - start));
	}
}

class TemplateDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		GetTime gt = new GetTime();
		gt.getTime();  //得从0到999循环完后,得程序运行时间
	}
}

代码:TemplateDemo.java

class GetTime
{
	public void getTime()
	{
		long start = System.currentTimeMillis();
		
		runcode();

		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("毫秒:" + (end - start));
	}
	public void runcode()
	{
		for(int x = 0; x < 1000; x++)
		{
			System.out.println(x);
		}
	}
}

class SubTime extends GetTime
{
	public void runcode()  //把父类的覆盖掉了
	{
		for(int x = 0; x < 4000; x++)
		{
			System.out.println(x);
		}
	}
}

class TemplateDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//GetTime gt = new GetTime();
		SubTime gt = new SubTime();
		gt.getTime();  //得从0到3999循环完后,得程序运行时间
	}
}

代码:TemplateDemo.java

/*
当代码完成优化后,就可以解决这类问题。

这种方式叫做模版方法设计模式。

什么是模版方法呢:
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,
那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。

就像坐蛋糕的模子,确定了。但是馅不确定,里面可以放面粉,鸡蛋,地瓜...

*/

abstract class GetTime
{
	public final void getTime()  //加个final,这个就不让你复写了
	{
		long start = System.currentTimeMillis();
		
		runcode();

		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("毫秒:" + (end - start));
	}
	public abstract void runcode();  //抽象方法
}

class SubTime extends GetTime
{
	public void runcode() 
	{
		for(int x = 0; x < 4000; x++)
		{
			System.out.println(x);
		}
	}
}

class TemplateDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		SubTime gt = new SubTime();
		gt.getTime();  //得从0到3999循环完后,得程序运行时间
	}
}

 

二、接口

1、代码:InterfaceDemo.java

/*
接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类
interface 用于定义接口。

接口定义时,格式特点:
1,接口中常见定义:常量,抽象方法。
2,接口中的成员都有固定修饰符。
	常量:public static final;方法:public abstract 
记住:接口中的成员都是public的。

接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。
否则子类是一个抽象类。
*/

interface Inter
{
	public static final int NUM = 3;  //常量:public static final,忘了写前面的三个修饰符,它会给你自动补上
	public abstract void show();  //方法:public abstract,忘了前面的两个修饰符,它会给你自动补上
}

class Test implements Inter  //关键字implements(实现)
{
	public void show(){}  //覆盖
}

class InterfaceDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Test t = new Test();
		System.out.println(t.NUM);  //得3
		System.out.println(Test.NUM);  //得3
		System.out.println(Inter.NUM);  //得3
	}
}

代码:InterfaceDemo.java

/*
接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。

*/

interface Inter
{
	public static final int NUM = 3; 
	public abstract void show();  
}

interface InterA
{
	public abstract void show();
}

class Demo 
{
	public void function(){}
}

class Test extends Demo implements Inter, InterA  
{
	public void show(){}  
}

//接口和接口之间也有关系
interface A
{
	void methodA();
}
interface B //extends A
{
	void methodB();
}
interface C extends B, A  //如果B没有继承A,C就就可以继承A和B(接口可以多继承,因为没有方法体,随便用)
{
	void methodC();
}
class D implements C
{
	public void methodA(){}
	public void methodB(){}
	public void methodC(){}
}

class InterfaceDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Test t = new Test();
		System.out.println(t.NUM);  
		System.out.println(Test.NUM);  
		System.out.println(Inter.NUM);  
	}
}

 

2、接口的特点

代码:InterfaceTest.java

/*
abstract class Student
{
	abstract void study();  //每个人学习的方式不确定,加个abstract
	void sleep()
	{
		System.out.println("sleep");
	}
}

interface Smoking
{
	void smoke();
}

class ZhangSan extends Student implements Smoking  //Smoking不是每个学生都有的
{
	void study(){}
	public void smoke(){}
}

class LiSi extends Student
{
} 

//基本功能在类中,扩展功能在接口中。

abstract class Sporter
{
	abstract void play();
}
interface Study
{
}
class WangWu extends Sport implements Study
{
}
*/

class InterfaceTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		
	}
}



 

三、多态

1、代码DuoTaiDemo.java

/*
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。

人:男人,女人

动物:猫,狗。

猫 x = new 猫();

动物 x = new 猫();

1,多态的体现
	父类的引用指向了自己的子类对象。
	父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2,多态的前提
	必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
	通常还有一个前提:存在覆盖。

3,多态的好处
	多态的出现大大的提高程序的扩展性。

4,多态的弊端:
	提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

5,多态的应用
*/

/*
动物,
猫,狗。
*/

abstract class Animal
{
	abstract void eat();

}

class Cat extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃鱼");
	}
	public void catchMouse()
	{
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}


class Dog extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃骨头");
	}
	public void kanJia()
	{
		System.out.println("看家");
	}
}


class Pig extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("饲料");
	}
	public void gongDi()
	{
		System.out.println("拱地");
	}
}

//-----------------------------------------


class DuoTaiDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//Cat c = new Cat();
		//c.eat();

		//Dog d = new Dog();
		//d.eat();
		//Cat c = new Cat();
		/*
		Cat c1 = new Cat();
		function(c1);

		function(new Dog());
		function(new Pig());
		*/

		//Animal c = new Cat();
		//c.eat();

		
		function(new Cat());
		function(new Dog());
		function(new Pig());
		

		
	}
	public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();
	{
		a.eat();
		//a.catchMouse();
	}
	/*
	public static void function(Cat c)//
	{
		c.eat();
	}
	public static void function(Dog d)
	{
		d.eat();
	}

	public static void function(Pig p)
	{
		p.eat();
	}
	*/

}



 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 




 

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