iOS:自定义View画图

本文介绍了如何在iOS中自定义UIView进行图形绘制,包括线条、矩形、贝塞尔曲线、圆形、扇形、图片、文字的绘制,以及平移、缩放、旋转等操作和图片裁剪的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、将UIView控件拖动到Main.storyboard面板中,创建类继承UIView,然后将UIView控件的Class值设为此类。

二、重写drawRect方法,绘制图形:

1.画线条:

/*
 绘制线路径
 */
- (void) drawLinePath{
    //获取上下文引用,类试canvas
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //设置线宽度
    CGContextSetLineWidth(context, 5);
    //设置线的颜色
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 1, 0, 1);
    //设置线头尾部样式
    CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
    
    //设置一个起点
    CGContextMoveToPoint(context, 0, 0);
    //将之前的点与设置的点连成一条线
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);
    
    //关闭路径,自动连接起点与终点
//    CGContextClosePath(context);
    
    //重置各种设置状态为默认值
    CGContextRestoreGState(context);
    
    //图案渲染到画布上
    CGContextStrokePath(context);
}

2.画矩形:

/*
 绘制矩形
 */
- (void) drawRect{
    //获取上下文引用,类试canvas
    CGContext
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