类是对对象的抽象,好比猫狗都属于动物类,对象是类的一个实例。在Java中类是一种数据类型,用class关键字定义。
字段和方法
- 字段是类关联的一个成员,好比动物有体重、身高,这些就是动物的字段
- 方法就是类的一个动作,好比动物可以吃东西,吃东西就是动物类拥有的一个方法
- 方法的构成包括:名称、参数、返回值和方法体。
ReturnType methodName (/* Argument list */) {
/* method body */
}
构造方法
构造方法是类的一种特殊方法。没有返回值,是初始化对象的一种途径,名称和类名相同,类默认会有一个无参数的构造方法。
static关键字
当声明一个事物是static时,就意味着这个域或方法不会与包含它的那个类的任何对象实例关联在一起。用static修饰的属性和方法被类的所有对象共享。
/**
* class关键字紧跟着的是类的名称
*/
public class Animal {
/**
* 字段,是对象的属性,建议命名用名词
*/
double height;
double weight;
/**
* 方法,是类的一个动作,建议命名用动词
*/
void eat() {
System.out.println("I can eat.");
}
/**
* 包含参数和返回值的方法
* @param height
* @return
*/
double setHeightAndReturnIt(double height) {
this.height = height;
return height;
}
/**
* 构造方法,用于初始化类的对象
* eg: Animal aAnimal = new Animal(60,120);新建了一个体重为60,身高120的一个对象。
* @param height
* @param weight
*/
public Animal(double height, double weight) {
this.height = height;
this.weight = weight;
}
/**
* 静态字段
*/
static String name = "动物";
/**
* 静态方法
*/
static void sayClassName() {
System.out.println("name = " + name);
}
/**
* 测试
* 结果:>>
* I can eat.
* name = 动物
* name = 动物
* <<
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//新建animal对象
Animal animal = new Animal(60,120);
//调用eat方法
animal.eat();
//调用setHeightAndReturnIt方法
animal.setHeightAndReturnIt(130);
//static修饰的方法用对象调用还是用类名调用都可以
animal.sayClassName();
Animal.sayClassName();
}
}