本系列文章是根据官方视频教程而写下的学习笔记,原官方视频教程网址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/tanks-tutorial
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Unity官方教程《Tanks》学习笔记(一)
Unity官方教程《Tanks》学习笔记(二)
Unity官方教程《Tanks》学习笔记(四)
Unity官方教程《Tanks》学习笔记(五)
本小节的目的是制作Tank的生命条,也就是下图的形式,有一圈绿色生命条包围在坦克的周围:
首先,我们确保Scene View是在Pivot状态下的,而不是Center状态:
接着,我们在Hierarchy根目录下创建一个Slider(Create——>UI——>Slider),接着会看到生成如下两样东西:
当创建一个UI元素时,Unity会自动为我们生成一个Canvas和EventSystem,而Slider则成为Canvas的一个子对象。接着,选中EventSystem,把里面的Horizontal Axis改为HorizontalUI和Vertical Axis改为VerticalUI,这样做的意义是不与用户操作坦克移动的输入产生冲突:
接着,我们考虑,由于生命条是围绕在坦克周围的,也就是该Slider是跟随坦克移动的,所以我们需要让该Slider成为Tank的一个子对象,这样他们的position就能同步了,操作很简单,把Canvas(而不是Slider)拖拽到Tank下,成为它的子对象。
然后,我们对Canvas的一些属性作出修改:
1、修改Canvas的position值为(0,0.1,0);修改Width和Heigh