TexturePackerGUI的使用和角色动画的创建
在用Cocos2d-x开发游戏时,需要把几张图片合成一张图来节省空间,比如一组动画图:
这是一组爆炸效果图,在加载的时候需要一张一张加载,这样就会产生很多的精灵对象,为了解决这个问题,我们可以使用TexturePackerGUI来完成图片的合成。
首先下载TexturePackerGUI(http://www.codeandweb.com/texturepacker/download):
安装好后主界面:
主要的名词解释: