Cocos2d-x
文章平均质量分 72
枫琴海
这个作者很懒,什么都没留下…
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(学习笔记1)Win8+VS 2012安装Cocos2d-x模板
1.下载Cocos2d-x最新的模板 http://cocos2d.cocoachina.com/download 2.运行Cocos2d-x根目录下的 “install-templates-msvc” 最好以管理员方式运行,然后打开vs 2012,一般情况下在打开vs 2012就会出现下面cocos2d-x的模板: 如果点击了安装了“install-templates-msvc”原创 2013-06-13 15:23:37 · 1625 阅读 · 0 评论 -
(学习笔记2)Cocos2d-x中坐标的问题
Cocos2d-x中的几个坐标系 1:世界坐标系 世界坐标系是一个绝对的坐标系,是游戏里面固定的坐标系,就像当年那个“大航海”中的世界坐标系一样,世界坐标系是其他坐标系的参考标准,世界坐标系可以描述其他坐标系的位置。原点(0,0)就是屏幕的左下角,x轴向右,y轴向上,convertToWorldSpace(),获取世界坐标。 2:OpenGL坐标系原创 2013-07-18 23:49:38 · 813 阅读 · 0 评论 -
(学习笔记3)TexturePackerGUI的使用和角色动画的创建
TexturePackerGUI的使用和角色动画的创建 在用Cocos2d-x开发游戏时,需要把几张图片合成一张图来节省空间,比如一组动画图: 这是一组爆炸效果图,在加载的时候需要一张一张加载,这样就会产生很多的精灵对象,为了解决这个问题,我们可以使用TexturePackerGUI来完成图片的合成。 首先下载TexturePackerGUI(http://www.codeand原创 2013-11-01 13:35:26 · 5281 阅读 · 1 评论