VS2015+DLL封装实例

文章详细介绍了如何在Windows环境下创建一个DLL工程,将A.h,B.h及其对应的实现文件封装到DLL中。首先创建DLL工程,然后添加头文件并编写实现文件。生成后得到gfdll.lib和gfdll.dll。在测试工程中,需要将头文件、库文件拷贝到相应目录,设置包含目录、库目录及附加依赖项,以便调用DLL中的函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

需要把几个复杂函数封装起来,包括A.h, B.h以及相应的A.cpp,B.cpp,下面给出具体操作实例。

1、创建DLL工程

文件→新建→项目→win32控制台程序

填写项目名称gfdll→确定→下一步→DLL(附加选项→对空项目打√)→完成。

2、在工程中将几个h文件添加进去。然后新建一个gfdll.cpp作为总的实现文件。

cpp文件中的内容:

#include "A.h"

#include "B.h"

using namespace std;

using namespace cv;

下面是具体函数的实现。

3、生成,Build→Build gfdll. 这是会发现工程生成了两个文件:gfdll.lib和gfdll.dll.

下面是测试封装效果。

1、新建测试工程

2、将头文件copy到该测试工程目录下,都放到一个自建的include文件夹中为好。mydll.dll和mydll.lib也拷贝过来

3、项目→属性→VC++目录→包含目录→添加include路径

库目录→添加gfdll.lib所在路径

链接器→输入→附加依赖项→添加gfdll.lib

完成以上配置之后,即可使用封装起来的函数里面的所有函数了。

使用VS2015编译和调用动态链接库dll 1. 首先建工程,选择dll,记得勾上“导出符号” 后面不用自己搞那些宏定义会省事很多。 建立工程myDll,记得勾上“导出符号” 类型选择dll 2. IDE自动生成的代码已经把整个架构弄好了,其中和项目同名的.h和.cpp文件就是我们自己写代码的地方了。我想写的dll是导出一个类,在这里我就直接在它自动生成的CmyDll类上面改了。 myDll.h myDll.cpp 在mydll.h和mydll.cpp中给类添加成员函数 //mydll.h class MYDLL_API CmyDll { public: CmyDll(void); // TODO: 在此添加您的方法。 int myFunction(int a, int b); }; //mydll.cpp int CmyDll::myFunction(int a, int b) { return a*b; } 3.编译的时候我选择了release,这里可以用默认的debug也行 在mydll.h和mydll.cpp中给类添加成员函数 最后生成解决方案后产生的mydll.lib和mydll.dll就是我们需要的二进制文件了。lib文件是编译是要用的,而dll是调用这个库的程序运行时需要的。 调用dll 1.重新建立一个工程 这回选择普通的控制台程序就行了。我建了个名为myDllCall的工程。 2.把库的头文件include进来,以及连接lib文件 其中 include进来的 myDll.h 和 **#pragma comment()**的lib根据自己的路径写。 #include "stdafx.h" #include "../../myDll/myDll/myDll.h" //头文件 #pragma comment(lib,"../../myDll/Release/myDll.lib") //调用自己写的外部库 #include int main() { CmyDll mydll; int a, b; std::cin >> a >> b; std::cout << mydll.myFunction(a, b) <> a >> b; std::cout << mydll.myFunction(a, b) << std::endl; return 0; } 3.dll放到可执行文件同一目录下面 刚刚的代码直接编译没问题,运行会报错. 直接编译没问题,运行会报错 原因是dll要和生成的可执行文件在同一个目录下,我把mydll.dll放进去之后就解决了。 我们成功的在自己的工程里调用了外部的类 可以看到我们成功的在自己的工程里调用了外部的类。
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