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一、多线程理解
1.进程:
是一个正在执行中的程序(其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间)。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
2.线程:
就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。
3.多线程:
当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序。
在java虚拟机启动的时候会有一个java.exe的执行程序,也就是一个进程。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。JVM启动除了执行一个主线程,还有负责垃圾回收机制的线程。像种在一个进程中有多个线程执行的方式,就叫做多线程。
4.多线程存在的意义:
多线程的出现能让程序产生同时运行效果。可以提高程序执行效率。
5.CPU的运行原理:
随机性的原理:因为cpu的快速切换造成,哪个线程获取到了cpu的执行权,哪个线程就执行。
二、创建线程的方式
1.继承方式:
通过对API文档的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。
创建线程的的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1)、定义类继承Thread。
2)、复写Thread类中的run方法。目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。
3)、创建定义类的实例对象。相当于创建一个线程。
4)、调用线程的start方法。作用是启动线程,调用run方法。
注:如果对象直接调用run方法,等同于只有一个线程在执行,自定义的线程并没有启动。(仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行)。
总结:
发现运行结果每一次都不同,因为多个线程都获取cpu执行权,cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)。
cpu在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象的把多线程的运行行为看做是互相抢夺cpu执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长时间,cpu说了算。
覆盖run方法的原因:
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要执行的代码。该存储功能就run方法。也就是说,Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
继承方式练习(代码 ThreadTest.java):
//创建两个线程,和主线程交替运行。
/*
原来线程都有自己默认的名称。
Thread—编号 该编号从0开始。
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName():获取线程名称。
setName()或者构造函数:设置线程名称。
*/
class Test extends Thread
{
//private String name;
Test(String name)
{
super(name);
//this.name = name;
}
public void run()
{
for(int x=0;x<50;x++)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" run "+x);
//System.out.println(this.getName()+" run "+x);
//System.out.println(name+" run "+x);
}
}
class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test("one");
Test t1 = new Test("two");
t.start();
t1.start();
for(int x=0;x<50;x++)
System.out.println("Hello World "+x);
}
}
2.实现方式:
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
步骤:
1)、定义类实现Runnable接口。
2)、覆盖Runnable接口中的run方法。
目的也是为了将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3)、通过Thread类建立线程对象。
4)、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。
5)、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式练习(代码 RunnableTest.java):
/*
需求:简单的卖票程序。
多个窗口卖票。
*/
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sale "+tick--);
}
}
}
}
class RunnableTest
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket(); //创建Runnable接口子类的实例对象 。
//有多个窗口在同时卖票,这里用四个线程表示。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
3.实现方式和继承方式区别:
实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中。
三、线程安全问题
1.多线程运行出现了安全问题。问题原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
2.解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
3.Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。
就是同步代码块。
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。其中对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步代码块练习(代码 Tongbu.java):
/*
需求:简单的卖票程序。
多个窗口卖票。 (同步代码块)。
*/
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(obj)//给程序加同步,即锁。
{
if(tick>0)
{
try
{
//使用线程中的sleep方法,模拟线程出现的安全问题.
//因为sleep方法有异常声明,所以这里要对其进行处理.
Thread.sleep(10);
}
catch (Exception e)
{
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sale "+tick--);
}
}
}
}
}
class Tongbu
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket(); //创建Runnable接口子类的实例对象 。
//有多个窗口在同时卖票,这里用四个线程表示。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
4.同步的前提:
1)、必须要有两个或者两个以上的线程。
2)、必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
5.同步的好处和弊端:
1)、好处:解决了多线程的安全问题。
2)、弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
6.同步的第二种表现形式:
同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。synchronized。
例如:public synchronized void show (){}
同步函数使用的是哪一个锁呢?函数要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this。所以同步函数使用的锁是this。
同步函数练习(代码 Tongbuhanshu.java):
/*
需求:简单的卖票程序。
多个窗口卖票。 (同步函数)。
*/
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
show();
}
}
public synchronized void show()
{
if(tick>0)
{
try
{
//使用线程中的sleep方法,模拟线程出现的安全问题.
//因为sleep方法有异常声明,所以这里要对其进行处理.
Thread.sleep(10);
}
catch (Exception e)
{
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sale "+tick--);
}
}
}
class Tongbuhanshu
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket(); //创建Runnable接口子类的实例对象 。
//有多个窗口在同时卖票,这里用四个线程表示。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
7.如何寻找多线程中的安全问题:
1)、明确哪些代码是多线程运行代码。
2)、明确共享数据。
3)、明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
8.如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。类名.class,该对象类型是Class。
静态的同步方法使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class。
9.加同步的单例设计模式(懒汉式):
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static void getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
四、死锁
1.理解:同步中嵌套同步,而锁却不同。
2.例子(代码 DeadLock.java):
class LockTest implements Runnable
{
private boolean flag;
LockTest(boolean flag)
{
this.flag=flag;
}
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(LockClass.locka)//a锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_locka");
synchronized(LockClass.lockb)//b锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_lockb");
}
}
}
}
else
{
while(true)
{
synchronized(LockClass.lockb)//b锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_lockb");
synchronized(LockClass.locka)//a锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_locka");
}
}
}
}
}
}
//定义两个锁
class LockClass
{
static Object locka = new Object();
static Object lockb = new Object();
}
class DeadLock
{
public static void main(String[] args)
{
//创建2个进程,并启动
new Thread(new LockTest(true)).start();
new Thread(new LockTest(false)).start();
}
}
五、线程间通信
1.理解:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作却不一样。
2.等待唤醒机制:涉及的方法:
wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。
notify:唤醒线程池中某一个等待线程。
notifyAll:唤醒的是线程池中的所有线程。
注意:这些方法都需要定义在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
这三个方法都定义在Object类中。为什么操作线程的方法定义在Object类中?因为这三个方法都需要定义同步内,并标示所属的同步锁,既然被锁调用,而锁又可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。
3.例子(代码 InputOutputDemo.java):class Res
{
String name;
String sex;
boolean flag = false;
}
class Input implements Runnable
{
private Res r;
Input(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
int x = 0;
while(true)
{
synchronized(r)
{
if(r.flag)
try{r.wait();}catch(Exception e){}
if(x==0)
{
r.name = "wangwu";
r.sex = "man";
}
else
{
r.name = "李四";
r.sex = "女";
}
x = (x+1)%2;
r.flag = true;
r.notify();
}
}
}
}
class Output implements Runnable
{
private Res r;
Output(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(r)
{
if(!r.flag)
try{r.wait();}catch(Exception e){}
System.out.println(r.name+"..."+r.sex);
r.flag = false;
r.notify();
}
}
}
}
class InputOutputDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Res r = new Res();
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
t1.start();
t2.start();
}
}
4.(代码 ProducerConsumerDemo.java):
<pre class="java" name="code">class Resource
{
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name)
{
/*
对于多个生产者和消费者。为什么要定义while判断标记。
原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。
*/
while(flag)
try{this.wait();}catch(Exception e){}
this.name = name+"---"+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产者"+this.name);
flag = true;
this.notifyAll();
/*
为什么对于notifyAll?因为需要唤醒对方线程。
只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。
导致程序中的所有线程都等待。
*/
}
public synchronized void out()
{
while(!flag)
try{this.wait();}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者..."+this.name);
flag = false;
this.notifyAll();
}
}
class Producer implements Runnable
{
private Resource res;
Producer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while(true)
{
res.set("+商品+");
}
}
}
class Consumer implements Runnable
{
private Resource res;
Consumer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while(true)
{
res.out();
}
}
}
class ProducerConsumerDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(pro);
Thread t3 = new Thread(con);
Thread t4 = new Thread(con);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
5.JDK1.5中提供了多线程升级解决方案
将同步synchronized替换成显示的Lock操作。将Object中wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象。该Condition对象可以通过Lock锁进行获取,并支持多个相关的Condition对象。该例中,实现了本方只唤醒对方操作。
(代码 ProducerConsumerDemo2.java):
import java.util.concurrent.locks.*;
class Resource
{
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition_pro = lock.newCondition();
private Condition condition_con = lock.newCondition();
public void set(String name) throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(flag)
condition_pro.await();
this.name = name+"---"+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产者"+this.name);
flag = true;
condition_con.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
public void out() throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(!flag)
condition_con.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者..."+this.name);
flag = false;
condition_pro.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
}
class Producer implements Runnable
{
private Resource res;
Producer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.set("+商品+");
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
}
}
class Consumer implements Runnable
{
private Resource res;
Consumer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.out();
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
}
}
class ProducerConsumerDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(pro);
Thread t3 = new Thread(con);
Thread t4 = new Thread(con);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
六、停止线程
1.第一种方式:定义循环的结束标记。那就是让run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
但是有一种特殊情况:就是当线程处于冻结状态(同步wait();)。就不会读取到标记。那么线程就不会结束。
2.第二种方式:如果线程处于了冻结状态,是不可能读到标记的,这时就需要通过Thread类中的interrupt方法,将其冻结状态强制清除。让线程恢复具备执行资格的状态,让线程可以读到标记,并结束。<h3>七、知识拓展:java.lang.Thread。</h3>
1.setDaemon:将该线程标记为守护线程或用户线程。将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。
2.join:临时加入一个线程的时候可以使用join方法。当A线程执行到了B线程的join方式。A线程处于冻结状态,释放了执行权,B开始执行。A什么时候执行呢?只有当B线程运行结束后,A才从冻结状态恢复运行状态执行。
<h3>八、用匿名内部类去写线程</h3>例如(代码 XianChengNiMing.java):<pre class="java" name="code">class XianChengNiMing
{
public static void main(String[] args)
{
//一条线程
new Thread()
{
public void run()
{
for (int x=0;x<100;x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x);
}
}
}.start();
//又是一条线程
Runnable r= new Runnable()
{
public void run()
{
for (int x=0;x<100;x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x);
}
}
};
new Thread(r).start();
//可以看作主线程
for (int x=0;x<100;x++)
{
System.out.println("Thread Runnable");
}
}
}