黑马程序员-java多线程

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概念:

多线程:在一个 程序 中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”,利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。

     现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。进程是指一个内存中运行的

     应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows

     系统中,一个运行的exe就是一个进程。 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个

     线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程

     的内存。“同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行。

 进程:是一个执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或者叫一个控制

       单元。

 线程:就是进程中的一个独立控制单元,线程在控制着进程的执行。程序中的执行线程,Java 虚拟机允许

       应用程序并发地运行多个执行线程。

 

在java中创建新执行线程有两种方法。

 

    一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写Thread 类的 run 方法。接下来可以分配并启动

该子类的实例。例如,计算大于某一规定值的质数的线程可以写成:

 

     class PrimeThread extends Thread 

     {

         long minPrime;

         PrimeThread(long minPrime) 

        {

             this.minPrime = minPrime;

         }

 

         public void run() {

             // compute primes larger thanminPrime

              . . .

         }

      }

 

 

     然后,下列代码会创建并启动一个线程:

     PrimeThread p = new PrimeThread(143);

     p.start();

 

 

      另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后可以分配该类的实例,

在创建Thread 时作为一个参数来传递并启动。采用这种风格的同一个例子如下所示:


     class PrimeRunimplements Runnable 

     {

         longminPrime;

        PrimeRun(long minPrime) 

        {

            this.minPrime = minPrime;

         }

 

         publicvoid run() 

        {

             //compute primes larger than minPrime

              . . .

         }

     }

 

 

     然后,下列代码会创建并启动一个线程:

     PrimeRun p =new PrimeRun(143);

     newThread(p).start();

 

 

 范例1:

 class hello extends Thread

   {

        private String name;

        public hello(String name)

       {

            this.name= name;

        }

       public void run()

      {

           for (int i = 0; i < 5; i++)

          {

                System.out.println(name+ "运行    " + i);

           }

       }

       public static void main(String[]args)

      {

            helloh1=new hello("A");

            helloh2=new hello("B");

            h1.start();

            h2.start();

       }

    }

然后运行程序,输出的可能的结果如下:

A运行     0

B运行     0

B运行     1

B运行     2

B运行     3

B运行     4

A运行     1

A运行     2

A运行     3

A运行     4

 

 范例2:

 

   class hello implements Runnable

   {

private String name;

public hello()

{

         } 

        public hello(String name)

       {

            this.name =name;

        } 

        public void run()

       {

             for (int i = 0; i < 5; i++)

             {

                  System.out.println(name +"运行    " + i);

              }

       }

 

       public static void main(String[] args)

      {

         hello h1=new hello("线程A");

         Thread demo=new Thread(h1);

         hello h2=new hello("线程B");

         Threaddemo1=new Thread(h2);

         demo.start();

          demo1.start();

       }    

     }

然后运行程序,输出的可能的结果如下:

 

线程A运行     0

线程B运行     0

线程B运行     1

线程B运行     2

线程B运行     3

线程B运行     4

线程A运行     1

线程A运行     2

线程A运行     3

线程A运行     4

 

 

 

在实际使用上实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源。

2):可以避免java中的单继承的限制。

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

 

 

注意事项:

1.多线程的执行具有随机性。 

2.虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。 

3.覆写run方法的目的是为了修改run方法内的代码,成为我们需要的代码,将自定义的代

  码存储到run方法中,让线程去运行。也就是run方法有封装线程要运行代码的效果。

4.如果直接使用对象.run来调用run中的代码,则不会开启线程,主线程会执行run中的代码。


线程的状态转换

 

线程可以分为4个状态:

1.New(新生)。

2.Runnable(可运行):为了方便分析,还可将其分为:Runnable与Running。

3.blocked(被阻塞)。

4.Dead(死亡)。

 

 

 

 

1,新生线程:

当你用new操作符创建一个线程时,例如用new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处于新生状态。 

2,可运行线程:

(a)Runnable:一旦调用了start方法,就进入到Runnable状态。

(b)Running:在到Runnable后,线程就有可能已经进入到了运行状态;根据操作系统所提供的服务,在抢

     占式调度的系统中,系统给每个运行的线程一个时间片来处理任务,而这个时间片用完后,操作系统

     将剥夺该线程的资源。这样,在Runnable与Running之间是可以相互转换的。所以从大的分类,这两个

     是可以合并的。

 

3,被阻塞线程:

(1),当线程通过调用sleep方法进入睡眠状态时。(类似的方法有yield(),join(),) 

       !!:Thread.sleep();出现的异常只能try,不能抛,因为run方法是覆写的,而父类和接口都没

             有抛出异常,所以只能try不能抛。 

(2),当线程通过调用wait方法时,进入阻塞。

(3),当线程调用的对象,试图得到这个对象的锁,而该锁已经被其他线程持有。 

 而从被阻塞状态到可运行状态。

(1),sleep睡眠时间已过。

(2),在调用wai方法后,又通过notify或notifyAll方法唤醒。

(3),对象锁已经释放。 

4,死线程

(1),因为run方法正常退出而自然死亡。

(2),因为一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。

 

 

 

同步代码:

synchronized(对象)

         要同步的代码;

 

同步的前提:1.拥有2个或者2个以上的线程。

            2.必须是多线程使用一个锁。 

注意事项:

    1.对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没有锁的线程,即使获取执行权限也不能在

同步中执行,因为没有持有锁。 

    2.同步中只能有一个线程在运行。 

    3.对象通常使用Object的对象,默认为1的状态,当一个线程进入后,会优先把1变成0,上锁,

    然后去执行代码,执行完后在将0变成1,打开锁,让下一个程序进入。


查找多线程中的问题:

                    1.明确那些代码是多线程运行代码。

                    2.明确共享数据。

                    3.明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。

 

同步函数:

权限修饰符  synchronized 返回值类型/void 函数名(){} 

1.不能将函数全部同步,要查找需要同步的代码,单独封装进行调用。 

2.同步函数的锁是this,因为函数被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,

  就是this,所以同步函数的锁是this。


静态同步函数: 

1.如果同步函数被静态锁修饰,那么锁是class对象。 

2.因为静态进去内存的时候,内存中没有本类对象,但是一定会有该类对应的字节码

  文件对象(类名.class),所以该锁就是该类的class文件。

 

 

延时加载的单例设计:懒汉式

 

classSingle

{

    private static Single s = null;

    private Single()

    {       

    }

    public static SinglegetInstance()

    {

        if(s==null)

        {

            synchronized(Single.class)

            {

                if(s==null)

                {

                    s=newSingle();

                }

            }

        }

        return s;

    }

}

 

特点:实例的延时加载。

    因为懒汉式在使用多线程的,会出现安全问题,所以使用同步来解决。

单纯的使用同步会使懒汉式的运行效率变低,所以加双重判断来提高效率。

使用的同步锁为该类所属的字节码文件对象。


死锁:

    是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,

若无外力作用,它们都将无法推进下去。

 

产生死锁的原因:

                1.因为系统资源不足。
                   2.进程运行推进的顺序不合适。    
                   3.资源分配不当。

      死锁是因为多线程访问共享资源,由于访问的顺序不当所造成的,通常是一个线程锁定了一个资

  源A,  而又想去锁定资源B;在另一个线程中,锁定了资源B,而又想去锁定资源A以完成自身的操作,

  两个线程都想得到对方的资源,而不愿释放自己的资源,造成两个线程都在等待,而无法执行的情况。

  分析死锁产生的原因可以看出是由访问共享资源顺序不当所造成的。 


  为了避免死锁,会在wait和notify前面加上对象名表示是持有当前调用对象的锁。


停止线程:

1.只有一种,就是run方法结束。

2.开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。

  只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就代表线程结束。

3.使用interrupt(中断)方法,该方法是结束线程的冻结状态,使线程回来运行状态来。(会出现异常) 

4.特殊情况,当线程处于了冻结状态,就不会读取到结束标记,那么程序就不会结束,当没有指定的方式

  让冻结的线程恢复到运行状态时,就需要对冻结进行清除,强制让线程恢复发哦运行状态来,这样就可

  以操作结束标记让线程结束。 


守护线程:

    守护线程则是用来服务用户线程的。是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地

执行某种任务或等待处理某些发生的事件。

1.void setDaemon(boolean on); 如果为ture则该线程标记为守护线程。

2.该方法必须在启动线程前调用。

3.当运行的线程都是守护线程的时候,java虚拟机退出。

4.该方法首次调用该线程的checkAccess方法,不带任何参数。

5.如果该线程处于活动状态则会抛出异常:IllegalThreadStateException

6.如果当前线程无法修改该线程则会抛出异常:SecurityException

 

 

 

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详情请查看:http://edu.csdn.net/heima

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