Android在assets文件中读文件

AssetManager类

概述:

提供对应用程序的原始资源文件进行访问;这个类提供了一个低级别的API,它允许你以简单的字节流的形式打开和读取和应用程序绑定在一起的原始资源文件。通过getAssets()方法获取AssetManager对象。

1.AssetManager类常用方法:

Public Methods

final String[]

list(String path)

返回指定路径下的所有文件及目录名。

final InputStream

open(String fileName)

使用 ACCESS_STREAMING模式打开assets下的指定文件。.

final InputStream

open(String fileName, int accessMode)

使用显示的访问模式打开assets下的指定文件.

2.访问assets目录下的资源文件:

AssetManager.open(String filename),返回的是一个InputSteam类型的字节流,这里的filename必须是文件比如(aa.txt;img/semll.jpg),而不能是文件夹。

例:InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(context.getAssets().open("twAdConfig.ini"));

3.获取assets的文件及目录名:

//获取assets目录下的所有文件及目录名,content(当前的上下文如Activity,Service等ContextWrapper的子类的都可以)

String fileNames[] =context.getAssets().list(path);

例:String fileNames[] = getAssets().list("");


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值