AssetManager类
概述:
提供对应用程序的原始资源文件进行访问;这个类提供了一个低级别的API,它允许你以简单的字节流的形式打开和读取和应用程序绑定在一起的原始资源文件。通过getAssets()方法获取AssetManager对象。
1.AssetManager类常用方法:
Public Methods | |
final String[] | list(String path) 返回指定路径下的所有文件及目录名。 |
final InputStream | open(String fileName) 使用 ACCESS_STREAMING模式打开assets下的指定文件。. |
final InputStream | open(String fileName, int accessMode) 使用显示的访问模式打开assets下的指定文件. |
2.访问assets目录下的资源文件:
AssetManager.open(String filename),返回的是一个InputSteam类型的字节流,这里的filename必须是文件比如(aa.txt;img/semll.jpg),而不能是文件夹。
例:InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(context.getAssets().open("twAdConfig.ini"));
3.获取assets的文件及目录名:
//获取assets目录下的所有文件及目录名,content(当前的上下文如Activity,Service等ContextWrapper的子类的都可以)
String fileNames[] =context.getAssets().list(path);
例:String fileNames[] = getAssets().list("");