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原创 cocos2d-js销毁计时器
cocos2d-js的定时器的创建跟使用: 情况一:var TestLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, ctor:function () { this.scheduleUpdate(); }, update: function () { //每一帧都会调用update这个函数 } }
2016-02-25 11:17:38 4373
原创 cocos2d-js进度条
当我们进入一个游戏的时候首先要考虑到他的加载界面问题。 首先我们进入cc.LoaderScene中查看代码 如果用默认的方式的话并不是一个进度条、而是一个Label 源码: //loading percent var label = self._label = new cc.LabelTTF("Loading... 0%", "Arial", fontSize);
2016-02-22 14:16:08 1990
原创 cocos2d-js关于对话框Layer的屏幕适配
当我们要制作一个类似于手机中的对话框的时候我们会用Layer代替、并且会对Layer限制大小,以达到我们要制作一个对话框的目的。 但是当我们改变屏幕的适配模式的时候如果用的是类似于this.setPosition(cc.p(50, 30));这种绝对的坐标的时候会发生偏移。 代码如下:/** * 游戏结束的对话框 */ var DialogLayer = cc.LayerColor.ex
2016-02-19 17:38:40 684
Apktool反编译的时候报错,文件名或拓展名太长。
2016-11-07
Fragment横竖屏切换时候接口对象为空
2016-09-07
如何给只有apk文件没有源码的应用添加启动页呢!!!!!!!
2016-08-24
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