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原创 UE5 打包DLC教程

UE5打包DLC教程

2023-07-15 19:28:08 1246

原创 UE4 TreeView->ExpandAll无法展开所有层级问题

在UMG中继承了UserObjectListEntry,代码通过Cast<IUserObjectListEntry>(&Widget)转换失败,查看源码后发现还有个UUserObjectListEntry。IInterface是在C++中使用,而UInterface是封装了Interface,因为蓝图对接口的支持不太行具体原因没有深入研究。实现原理:在OnEntryWidgetGenerated后手动展开当前节点// Fill out your copyright noti

2022-02-21 11:09:43 880

原创 UE4 error C7525: 内联变量至少需要 “/std:c++17“

在Build.cs文件中添加 CppStandard = CppStandardVersion.Cpp17;如果同一个插件存在多个Module,则需要在每个Module的Build.cs中添加

2022-02-17 11:19:36 2189

原创 UE4.27 WebUI 视频标签播放问题

1、确保前端打包谷歌内核版本不高于59,因为UE4内置的内核版本是592、由于自带的CEF没有开启支持h264,所以需要替换资源文件3、替换修改过的CEF库1)先备份文件C:\Program Files\Epic Games\UE_4.27\Engine\Source\ThirdParty\CEF3\cef_binary_3.3071.1611.g4a19305_windows64\ReleaseC:\Program Files\Epic Games\UE_4.27\Engine\Bin

2021-12-31 16:23:21 1540 1

原创 UE4 打包dll到项目Binaries路径下

//已启用延迟加载的dll添加依赖 if (!Dllpath.Contains("xxx.dll")) { RuntimeDependencies.Add(Dllpath); } //未启用延迟加载的dll依赖 //打包时会执行编辑器编译,但是由于未延迟加载,文件处于锁定状态,打包失败 //需要判断编译是执行的编辑器编译还是打包项目的编译 ...

2021-12-10 11:08:20 1152

原创 UE4 Engine pdb下载

打开Epic Games Launcher虚幻引擎》库点击启动按钮旁边的下拉按钮,Options勾选输入调试用符号

2021-06-07 10:28:34 557

原创 ArcSDE数据被锁定LOCK 查看与解锁

在ArcMap中新建SDE连接, 然后右键 > Administration>Administer Geodatabase在窗口内就可以查看和管理Locks

2020-07-08 17:21:26 3508

翻译 devexpress 自带的Converts

ObjectToObjectConverter类似于Map执行一对一映射<UserControl ... xmlns:dxmvvm="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/mvvm"> <UserControl.DataContext> <ViewModels:ViewModel State="Green"/> </UserControl.D

2020-06-29 14:17:40 627

原创 C# 解决进度条界面卡死 ,委托的使用

好记性不如烂笔头, 记一下委托的简单使用Cpublic class ClassA{ public delegate void UpdateUi(int step);//声明一个带参数的委托 public UpdateUi UpdateUiDelegate; public void DoSomething(object obj) { //TODO 功能实现 for (int i = 0; i < 100; i++)

2020-06-12 17:27:55 3060

原创 Postgres-XL 集群部署 报错 bash: gtm_ctl: command not found

将 XL安装路径/bin 添加到/etc/environment 即可sudo vim /etc/environment#以下/home/postgres/pgxl10/bin是我安装的目录PATH="/home/postgres/pgxl10/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games"#保存后立即生效source /etc/environmen

2020-05-28 17:45:43 771

原创 无法对“PWMIS.DataMap.Entity.EntityBase”类型进行反序列化,因为它包含无公共 setter 的属性“PropertyNames”

问题 Class: Student:EntityBase XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Student))报错:无法对“PWMIS.DataMap.Entity.EntityBase”类型进行反序列化,因为它包含无公共 setter 的属性“PropertyNames”解决方法...

2020-04-24 10:43:57 532

原创 Devexpress 本地化

https://docs.devexpress.com/WPF/7543/localization/localizing-wpf-controls-via-localizer-objects

2020-04-21 17:00:02 335

原创 WPF 自定义控件UserContrl 属性双向绑定

<UserControl x:Class="DXApplication1.Control.UserControl1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2...

2020-02-26 19:42:26 4248 1

原创 Devexpress 事件绑定ViewModel

Xaml文件,设置EventToCommand<UserControl x:Class="Example.View.MainView" ... xmlns:ViewModel="clr-namespace:Example.ViewModel" xmlns:Common="clr-namespace:Example.Common" xmlns:dxmvvm=...

2020-02-12 12:09:08 941

原创 DevExpress TreeListControl 节点无法随水平滚动条移动

可能是为了让节点结构能够清晰的显示出来,所以默认节点是固定在cell里的,没办法用滚动条移动查看解决方法:在TreeListControl 外套一层 ScrollViewer即可...

2020-01-15 17:03:20 844

原创 WPF MenuItem传参

<StackPanel.ContextMenu> <ContextMenu> <MenuItem Header="复制" Command="{Binding Source={x:Reference userControl},Path=DataContext.函数}" CommandParameter="{B...

2020-01-08 19:38:53 518

原创 ArcObject扩展模块设置

Type factoryType = Type.GetTypeFromProgID("esriSystem.ExtensionManager");IExtensionManager extensionManager = (IExtensionManager)Activator.CreateInstance(factoryType);IExtension extension = extensi...

2019-11-11 16:08:16 262

原创 ArcEngine GP参数调用 Reclassify报错

打算做一个批量重分类工具,按照以前的习惯就是设置参数然后gp.Excute(工具名,参数,null)这样执行,但是总是报错 IVariantArray parameters2 = new VarArrayClass(); parameters2.Add(rasterLayer.Name); para...

2019-10-30 16:49:03 645

原创 无法解析的外部符号 "public: virtual struct QMetaObject等错误

vs2015+QT编译出现无法解析的外部符号 "public: virtual struct QMetaObject等错误1、尝试移除报错文件再重新加到工程里,如果还是报错则试一下第二种方法2、删掉头文件的 Q_OBJECT 重新生成,再添加Q_OBJECT ,再重新生成...

2019-09-23 14:29:28 1401

原创 MFC与QT之间的数据传递

一个是QT的项目,一个是MFC项目,两者想互相调用,又懒得整合在一起,就通过消息发送来实现调用吧一开始是在两边自定义了消息接收与发送,但是运行时取不到传入的值,网上查看了说是数据无法跨进程共享,只能用copydateMFC项目中//CMainFrame.hclass CMainFrame : public CMDIFrameWnd{ //CopyData消息接收 ...

2019-08-30 13:57:20 2226

原创 AddDocTemplate的使用

MFC把Document/View/Frame视为三位一体,这个整体就由DocumentTemplate来掌管。首先创建一个APP类CTestAppclass CTestApp : public CWinApp{...public: CMultiDocTemplate* m_pTemplate2DView; CMultiDocTemplate* m_pTemplat...

2019-08-29 15:36:41 935

原创 PCL 点云加载内存释放问题

使用PCL加载点云,大概是2G左右的数据,打开点云后关闭,然后重新加载另一份点云1G左右,发现内存还是占用了2G,如果打开更大的点云,程序占的内存总是以最大的那个为准。需调用以下方法可以释放占用内存 m_pCloud->~PointCloud();...

2019-07-12 13:41:26 4665 2

UE5.2 turnserver

UE5.2 turnserver

2023-10-07

UE4.27CEF支持H264.zip

UE4.27CEF支持H264.zip

2021-12-31

XShell.txt

XShell个人免费版解除4个标签的限制,Win10亲测可用,只需要安装就行没有其他复杂操作,能够更方便的操作多个远程连接

2020-06-08

Las点云通过FME建模

利用CAD轮廓,及Las点云高度建立简单3d模型,输出为pdf3d文件,不回复任何消息,自己看吧

2019-10-17

arcmap 批量裁剪

双击esriAddIn,然后就可以在自定义工具里面查找到该工具,可以同时用多个掩膜裁剪多个图层,循环每个掩膜裁剪所有图层

2015-08-02

空空如也

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