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原创 Linux系统编程学习之《线程》

今天来总结一下Linux下的线程方面知识:和进程相似,线程也有系统内的标识符,它的类型是pthread_t(进程是pid_t)线程标识符只在同一进程内有效,不同进程之间可以有相同的线程标识符1.线程标识符我们先来看看有关线程标识符的函数/* * #include * int pthread_equal(pthread_t tid1,pthread_t ti

2013-08-29 21:08:58 882

原创 OpenGL编程学习之《OpenGL编程配置》

我们一般安装系统都已经配置好了OpenGL了,但是编程不像使用,必须得设置一些东西才可以在Windows下,我们要下载glut,如果是用vc的,到官网上去下载那个glut-3.7即可,把glut.h、glut.lib和glut.dll分别放在vc包的include、lib和c:\windows\system32下即可VC编译器的参考如下网址配置:http://muggleyoung.b

2013-08-25 17:07:05 780

原创 OpenGL编程学习之《一个简单的OpenGL程序》

最近对OpenGL有兴趣,所以就决定学习一下经了解,OpenGL是一个工业标准的图形界面接口,他最大的优点就是跨平台(Windows,Linux,Mac os等等)而且处理图形高效,速度快说道OpenGL,大家就不禁会想到微软的DirectX,唯一能与DirectX竞争的,目前估计只有OpenGL了很多游戏编程大师都说OpenGL效率比DirectX好,尤其在一些设计复杂的图形计算方面

2013-08-25 16:33:19 1151

原创 Linux系统编程学习之《进程控制》

终于学到进程了,现在总结如下:我们知道,进程在系统内部都是采用标识符(ID)来来进行表示的1.进程标识符的获取取得进程标识符的函数如下:/* * #include * pid_t getpid(void); //返回调用进程的进程ID * pid_t getppid(void); //返回调用进程的父进程ID * uid_t getuid(void);

2013-08-24 12:24:47 838

原创 Linux系统编程学习之《进程环境》

众锁周知,C程序的入口是main函数,其实标准main韩式原型是如下所示的:int main(int argc,char * argv[]);argc是命令行参数的数目,argv是参数的指针已个C进程的终止方式如下,其中5种为正常终止:1.从main返回2调用exit3.调用_exit或_Exit4.最后一个线程从其启动例程返回5.最后一个线程调用phread_ex

2013-08-23 13:49:18 518

原创 Linux系统编程学习之《系统数据文件和信息》

今天学习了系同数据文件和信息的一些调用函数和数据结构,现在总结如下:1.口令文件口令文件就是/etc/passwd文件口令文件有一个数据结构用于定义数据,结构如下:/* * #include * struct passwd{ * char * pw_name; //用户名 * char * pw_passwd; //加密口令 * uid_t pw_uid; //数

2013-08-22 17:18:47 735

原创 Linux系统编程学习之《标准I/O操作》

在上一篇文章中已经说了不少文件操作,那些大多数都是POSIX标准上的操作今天我来总结一下ISO-C标准的标准I/O库函数及操作标准I/O文件可用于单字节或多字节(“宽”)字符集。流的定向决定了所读、写的字符是单字节还是多字节的。一个流最初被创建时,它没有定向如果要在未定向的流上使用一个多字节I/O函数,则将该流的定向设置为宽定向的如果在未定向的流上使用一个单字节I/O函数,则将

2013-08-21 18:41:13 826

原创 Linux系统编程学习之《文件和目录操作》

今天学习了Linux的文件操作,现在来总结一下

2013-08-21 11:07:07 1223

原创 Linux系统编程学习之《Linux中常见的头文件》

首先来了解一下Linux中常见的头文件有哪些其实这些头文件都是根据各种国际标准定义出来的1.ISO-C标准定义的头文件ISO-C标准的意图是提供C程序的可移植性,使其能适合于大量不同的操作系统,而不只是UNIX系统。 头文件 说明 验证程序断言 支持复数算术运算 字符支持 出错码 浮点环境 浮点常量 整型格式转换 替代关系操作符

2013-08-19 12:13:47 1241

原创 Linux系统编程学习之《编程前的准备》

在进行Linux系统编程钱,先来看看编程前的准备吧!先说说我为什么学习Linux系统编程,因为我觉得现在Linux是IT行业的主流,学习一下Linux相关知识,对于学计算机专业的我来说肯定是有必要的而Linux系统需要学习的知识其实有很多方面的:1.基本知识,就是整个Linux系统有个整体认识,这个阶段主要是熟悉一下Linux环境,学习一下文件系统,学习一下基本的shell命令吧。这个

2013-08-18 19:52:11 1258

原创 Android开发笔记之《广播事件处理学习》

Broadcast Receiver和其他时间处理机制类似,只不过事件处理机制是程序组件级别的,广播事件处理机制是系统级别的。我们通过Intent来启动一个广播事件。通过sendBroadcast()方法发送广播消息,通过继承BroadcastReceiver类,重载onReceive()方法来响应事件。Android中定义了很多标准的Broadcast Action来响应系统广播事件

2013-08-16 14:46:43 1110

原创 Android开发笔记之《Service学习》

今天学习了一下Service,现在来总结一下。除了常用的Activity之外,Service就是次常用的了,Service是运行在后台的一种服务程序,一般Service是处理一些不与用户交互的东西,比如播放音乐。使用Service要继承Service类。我们通过调用startService()启动一个Service或者使用bindService()方法来绑定一个存在的Service,还

2013-08-16 09:55:53 692

原创 Android开发笔记之《Intent学习》

之前已经接触过Intent,现在来深入学习Intent的一些东西Intent可以用来启动一个Activity,一个Service,还可以用来发起一个广播(Broadcast)启动方法如下:组件名称 方法名称Activity startActivity() ; startActivityForResult()Service sta

2013-08-14 23:01:36 1011

原创 Android开发笔记之《Activity学习》

Android中的Activity是提供可视化用户界面,一个Android应用由多个Activity,多个Activity组成了Activity栈,当前活动的Activity处于栈顶。Activity是有生命周期的,在说明文档中有一个生命周期说明图,我们可以看出Activity的生命周期过程:Activity生命周期中有四种状态:状态

2013-08-14 15:45:38 662

原创 Android开发笔记之《Android中的UI类和事件处理》

Android系统中的UI类几乎都是建立在View和ViewGroup这两个类的基础之上的所有View的子类成为"Widget",所有ViewGroup的子类称为“Layout”总结一些常见的类:菜单:Menu(菜单),MenuItem(菜单项),ContextMenu(上下文菜单)SubMenu(子菜单)对话框:AlertDialog(警告对话框),Progres

2013-08-13 19:52:16 896

原创 Android开发笔记之《Activity与Intent》

今天,我写一下关于Activity和Intent的学习总结Android中,一个activity一般占领整个屏幕,有自己的布局layout我们一建立Android Project就已经有一个MainActivity,这个activity有自己的布局文件创建新的activity就要继承Android提供的Activity类可以创建一个布局文件,使用布局文件时,重写新类的onC

2013-08-13 10:55:49 646

原创 Android开发笔记之《Elipse环境配置搭建》

Android开发需要eclipse搭建相应的环境配置,和安装android sdk才可以进行要搭建android sdk,首先就要下载ADT和SDK,但是要注意的是ADT和SDK的版本要对应,不然会安装不了比如ADT版本是21.1.0的,那么就要找回相应的SDK版本r21的下载了ADT后,解压ADT,在eclipse里面的help->Install new software->add

2013-08-13 10:13:29 1424

USBWriter-1.3

这是一个写入Linux镜像到USB的工具,小而简单,建议大家使用

2016-05-28

unity寻路和摄像机实战

本人学习unity寻路系统和摄像机时写下的一些Demo项目,unitypackage格式的,用得是unity4.6版本

2015-04-21

Dev-C++的OpenGL包

Dev-C++的OpenGL配置包,安装完就可以编写OpenGL代码(在Dev-c++-4.9.9.2成功使用,其他版本未知)

2013-08-25

OpenGL编程指南

压缩包里包括OpenGL编程指南的第七版(中文)和第八版(英文),这两本数是学习OpenGL的入门书籍,有兴趣的下载看看吧。

2013-08-25

OpenGL函数参考

OpenGL函数参考,包括一个OpenGL-API(英文版),和一个常用OpenGL函数整理的word文档(中文,有注释)

2013-08-25

220个C语言源代码实例(完整版)

220个C语言源代码实例(完整版),一个不缺,代码要编译要运行完全无误,请用Win-TC编译器,如果要用VC6,VC2008,VC2010,VC2012,可以安装EasyX,详情自己百度

2013-08-19

数据库课程设计

自己编写的数据库课程设计参考,里面代码、报告、数据库备份、可执行文件全部都有,用VS2010的C/C++编写,使用MFC框架+MYSQ数据库的C语言API实现.

2013-06-30

广工计算机学院数据库试题2013年6月整理版

广工的孩子都不容易,分数就1分好了,大家考试必备,师兄真情奉送

2013-06-30

VS208启动mysql方法

VS208启动mysql方法,希望对大家有用

2013-01-13

简易图片查看器

自己写的一个图片查看器,希望对大家有用 这个用vs2008写的,代码很简单,核心代码就那么几行

2012-10-22

VC写的音乐播放器

我自己用VC6.0写的音乐播放器,希望对大家学习有用

2012-10-11

STL中algorithm部分函数的用法例子

STL排序方法 在algorithm中sort 稳定排序 、堆排序的用法举例

2011-06-04

空空如也

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