OpenGL编程学习之《一个简单的OpenGL程序》

最近对OpenGL有兴趣,所以就决定学习一下

经了解,OpenGL是一个工业标准的图形界面接口,他最大的优点就是跨平台(Windows,Linux,Mac os等等)而且处理图形高效,速度快

说道OpenGL,大家就不禁会想到微软的DirectX,唯一能与DirectX竞争的,目前估计只有OpenGL了

很多游戏编程大师都说OpenGL效率比DirectX好,尤其在一些设计复杂的图形计算方面,OpenGL更是远远抛离DirectX

不过OpenGL唯一不好就是他只支持图形界面的处理,没有音频,视频等等那些,所以D3D在这方面就有优势

好了,说了这么多,现在来说说如何构建一个简单的OpenGL程序(C/C++程序)吧:

#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

void display(void)   
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1.0,1.0,1.0);
    glBegin(GL_POLYGON);
        glVertex3f(0.25,0.25,1.0);
        glVertex3f(0.75,0.25,2.0);
        glVertex3f(0.75,0.75,3.0);
        glVertex3f(0.25,0.75,4.0);
    glEnd();
    glFlush();
}

void init(void)  
{
    glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(0.0,1.0,0.0,1.0,-1.0,1.0);
}

int main(int argc,char ** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);  
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);   
    glutInitWindowSize(250,250);
    glutInitWindowPosition(100,100);;
    glutCreateWindow("hello");
    init();
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

这是OpenGL编程指南上面例子,我是指打出来并运行看看,该程序实现了画一个黑背景,然后一个白色居心在中间的功能,效果如下:



这是我在Windows下用DEV-C++编译器编译出来的,如上代码在Linux上编译也可以成功

好了,就说这么多

PS:我附上一些参考资料,有需要的可以自己下载:

OpenGL编程指南:http://download.csdn.net/detail/a6627651/6008831点击打开链接

OpenGL函数参数:http://download.csdn.net/detail/a6627651/6008725点击打开链接





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