图像腐蚀与膨胀(用CImage处理),使用快速处理图像灰度值

1.用快速读写进行颜色转变

#include<iostream>

#include<atlimage.h>

using namespace std;

int main()

{

const char *srcFilePath = "21a.jpg", *destFilePath = "21b.jpg";

CImage srcImage;

srcImage.Load(srcFilePath);

int width = srcImage.GetWidth(), height = srcImage.GetHeight();

int bpp = srcImage.GetBPP(), pitch = srcImage.GetPitch();

BYTE *pData = (BYTE *)srcImage.GetBits();

for (int y = 0; y < height; y++)

{

for (int x = 0; x < width; x++)

{

BYTE b = *(pData + pitch * y + x * bpp / 8 + 0);

BYTE g = *(pData + pitch * y + x * bpp / 8 + 1);

BYTE r = *(pData + pitch * y + x * bpp / 8 + 2);

*(pData + pitch * y + x * bpp / 8 + 0) = r;

*(pData + pitch * y + x * bpp / 8 + 1) = g;

*(pData + pitch * y + x * bpp / 8 + 2) = b;

}

}

srcImage.Save(destFilePath);

return 0;

}

 

 

 

 

2.用快速读写改变颜色灰度值

#include<iostream>

#include<atlimage.h>

using namespace std;

int main()

{

const char *srcFilePath = "22a.jpg", *destFilePath = "22b.jpg";

CImage srcImage;

srcImage.Load(srcFilePath);

int width = srcImage.GetWidth(), height = srcImage.GetHeight();

int

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