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原创 maya uv平铺

uv平铺有0-based (Zbrush) ,规律为u<u>_v<v>,uv从0开始,比如u0v0,u1v0,u0v1,u1v11-based (Mudbox),规律为 u<u>_v<v>,uv从1开始,比如u1v1,u2v1,u1v2,u2v2UDIM (Mari),规律为1000+(u+1+v*10),uv从0开始,比如u0v0(1001) u1v0(1002) u0v1(1011) u0v2(1021)这个Zbrush,Mudbo...

2020-05-28 21:47:56 3708

转载 unity雾shader

Shader "Custom/fogTest"{ Properties { [Header(Textures and color)] [Space] _MainTex ("Fog texture", 2D) = "white" {} [NoScaleOffset] _Mask ("Mask", 2D) = "white" {} _Color ("Color", color) = (1., 1., 1., 1..

2020-05-25 13:42:49 786

原创 unity修改导入模型的默认scale factor

using UnityEngine;using UnityEditor;class MeshPostprocessor : AssetPostprocessor { void OnPreprocessModel () { (assetImporter as ModelImporter).globalScale = 0.01f; }}MeshPostprocessor.cs放到Assets\Editor下,这样子导入模型后默认的scale factor就是0.01了...

2020-05-21 18:36:49 1744

java写的获得屏幕rgb值的小工具|得到屏幕rgb.zip

java写的实时显示屏幕rgb的值并且能够按照利用JIntellitype这个c++库提供的jni接口实现全局热键退出

2020-10-05

java仿QQ截屏带热键和窗体检测

java仿QQ截屏,带有系统热键,CTRL+ALT+你设置的字符就可以开始截屏,并且带有窗体检测识别桌面窗口,对应文章:http://blog.csdn.net/a694543965/article/details/78466018

2017-11-24

RTX51FULL系统安装

RTX51的安装包,支持keil2

2016-04-26

空空如也

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