C#核心
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玩游戏,爱游戏,所以做游戏
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C#核心(3)类中的成员变量和访问修饰符
至此,我们就学完了关于c#成员变量和访问修饰符相关的知识点,希望你能感受其中设计的美感,然后继续努力踏实学习。请期待我的下一篇博客!原创 2024-09-30 23:57:54 · 362 阅读 · 0 评论 -
C#核心(2)类和对象
我们今天对类进行了简单的学习,大概了解了一些概念,也做了一点练习,我想你已经能够get到类的作用以及概念。可能有些知识点看上去好像很难,但博主相信你只要脚踏实地的学习,一定会成为一个程序员大佬的。请期待我的下一篇博客!共勉!原创 2024-09-27 14:58:13 · 826 阅读 · 0 评论 -
C#核心(1)概述面向对象
在先前的开发学习中,其实我们更多是靠流程来实现目的,但实际我们开发中,肯定不能如此,为什么呢?是因为我们要解决的问题往往在开发过程中都会有新的属性,所以我们就更需要清晰的框架。这不是简单的函数分类,而是我们把所有流程中的事物都看成一个个物品,然后去丰富物品的属性。你可能已经想到了结构体,但是博主想说的是,在c#中,结构体并不是核心的内容。在我们开启c#核心的知识点的讲解之前,我希望为你们讲解一个新的概念。即为,面向对象编程理念。我们让gpt举了个例子。结构简单,直观易懂。原创 2024-09-24 20:43:16 · 1118 阅读 · 0 评论