Vs2013搭建socket服务器/客户端,开线程thread

话不多说,先传代码

服务器:

#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h> 
#include <iostream>
#include <thread>



//using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void main()
{
    void foo(SOCKET sClient);
    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    int err;


    wVer`sionRequested = MA`KEWORD(1, 1);

    err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
    if (err != 0) {
        return;
    }

    if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 ||
        HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) {
        WSACleanup();
        return;
    }
    SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    SOCKADDR_IN addrSrv;
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
    addrSrv.sin_family = AF_INET;
    addrSrv.sin_port = htons(6000);

    bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

    listen(sockSrv, 5);

    SOCKADDR_IN addrClient;
    int len = sizeof(SOCKADDR);
    char revData[255];
    char sendToData[255];
    printf("等待连接...\n");
    SOCKET sClient = accept(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrClient, &len);
    printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));

    std::thread t1(foo, sClient);
    t1.detach();
    while (1)
    {

        //发送数据
        memset(sendToData, 0, sizeof(sendToData));
        std::cin >> sendToData;
        send(sClient, sendToData, strlen(sendToData), 0);

    }
    closesocket(sClient);
}
void foo(SOCKET sClient){
    char revData[255];
    while (1)
    {
        //接收数据  
        int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);
        if (ret > 0)
        {
            revData[ret] = 0x00;
            printf("接收消息:%s\n", revData);
        }
    }


}

客户端

#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <thread>



//using namespace std;
#pragma  comment(lib,"ws2_32.lib") 

void main(int argc, char* argv[])
{
    void foo(SOCKET sclient);
    WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
    WSADATA data;
    if (WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)
    {
        return;
    }

    SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (sclient == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("invalid socket !");
        return;
    }

    sockaddr_in serAddr;
    serAddr.sin_family = AF_INET;
    serAddr.sin_port = htons(6000);
    serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    //请求服务器的地址
    connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr));

    char recData[255];
    char sendToData[255];

    char* sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端!\n";
    send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);

    std::thread t1(foo, sclient);
    t1.detach();
    while (1)
    {

        //发送数据
        memset(sendToData, 0, sizeof(sendToData));
        std::cin >> sendToData;
        send(sclient, sendToData, strlen(sendToData), 0);

    }
    closesocket(sclient);
    WSACleanup();
    return;
}
void foo(SOCKET sclient){
    char recData[255];
    //接收消息
    while (1)
    {
        int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);
        if (ret > 0)
        {
            recData[ret] = 0x00;
            printf("接收:%s\n", recData);
        }
    }
}

遇到的最主要的问题就是c++11中的thread会影响到socket,形成非阻塞,这个需要去掉std;这样就能完美解决。
结果图

亲测可用,本人也是新手,以后想到什么写什么吧。

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