险象逃生 ytu 师创杯problem 4

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Problem D: D-险恶逃生 I

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Description

Koha被邪恶的巫师困在一个m*n的矩阵当中,他被放在了矩阵的最左上角坐标(0,0)处,
而唯一的出口在矩阵最右下角坐标(m-1,n-1)处,他每次只能向右或者向下移动一格,但是邪恶的巫师怎么会这么轻松的放过他。巫师将矩阵中某些地方设置了围栏,表示不能走动,
这种情况下,请问Kona到达出口有多少条不同的路径?

Input

多组输入,到文件末结束。每组第一行为两个正整数m,n(m<=100,n<=100)表示矩阵的大小
下面的m行表示m*n的矩阵构造,其中0表示可以走,1表示不能走到

Output

每组输出包含一行,表示Kona从起点到终点的不同路径数量是多少。

Sample Input

3 3
0 0 0
0 1 0
0 0 0

Sample Output

2

HINT

ACCode:

#include <iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
long long map[105][105];
long long dp[105][105];
int main()
{
   int m,n;
   while(cin>>m>>n)
   {
       memset(dp,0,sizeof(dp));
       for(int i=1;i<=m;i++)
        for(int j=1;j<=n;j++)
        cin>>map[i][j];
       dp[m][n]=1;
       for(int i=m;i>0;i--)
        for(int j=n;j>0;j--)
        if(map[i][j]==0)
       {
           if(i+1<=m&&map[i+1][j]==0)
            dp[i][j]+=dp[i+1][j];
           if(j+1<=n&&map[i][j+1]==0)
            dp[i][j]+=dp[i][j+1];
       }
       cout<<dp[1][1]<<endl;
   }
    return 0;
}


一开始老想着从起点开始怎么往终点找,这种找法适用于找出所有可以去的格子。但找路径需要考虑分支,也就是说某个格子可能会返回找第二次,最好的解决方法是从终点开始,带着一个数值1往起点找,这样遇见分支就可以变成两个1,在某个点相交时,这个点的数值变为2,代表有2条路

 

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