Java设计模式之创建型:工厂模式详解(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)

        在面向对象编程中,创建对象实例最常用的方式就是通过 new 操作符构造一个对象实例,但在某些情况下,new 操作符直接生成对象会存在一些问题。举例来说,对象的创建需要一系列的步骤:可能需要计算或取得对象的初始位置、选择生成哪个子对象实例、或在生成之前必须先生成一些辅助对象。 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,而不仅仅是一个操作,就像一部大机器中的一个齿轮传动。

        针对上面这种情况,我们如何轻松方便地构造对象实例,而不必关心构造对象示例的细节和复杂过程?解决方案就是使用一个工厂类来创建对象。

一、什么是工厂模式:

        工厂模式将目的将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,从而达到更高的灵活性,工厂模式可以分为三类:

  • 简单工厂模式(Simple Factory)
  • 工厂方法模式(Factory Method)
  • 抽象工厂模式(Abstract Factory)

这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式与抽象工厂模式。将简单工厂模式看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。 我们先从以下案例对工厂模式做个初步的了解:

(1)在没有工厂的时代,如果客户需要一款宝马车,那么就需要客户去创建一款宝马车,然后拿来用。

(2)简单工厂模式:后来出现了工厂,用户不再需要去创建宝马车,由工厂进行创建,想要什么车,直接通过工厂创建就可以了。比如想要320i系列车,工厂就创建这个系列的车。

(3)工厂方法模式:为了满足客户,宝马车系列越来越多,如320i、523i等等系列,一个工厂无法创建所有的宝马系列,于是又单独分出来多个具体的工厂,每个具体工厂创建一种系列,即具体工厂类只能创建一个具体产品。但是宝马工厂还是个抽象,你需要指定某个具体的工厂才能生产车出来。

(4)抽象工厂模式:随着客户要求越来越高,宝马车必须配置空调,于是这个工厂开始生产宝马车和需要的空调。最终是客户只要对宝马的销售员说:我要523i空调车,销售员就直接给他523i空调车了。而不用自己去创建523i空调车宝马车。

下面我们就针对几种不同的工厂模式进行详细的说明:

二、简单工厂模式:

        简单工厂模式的核心是定义一个创建对象的接口,将对象的创建和本身的业务逻辑分离,降低系统的耦合度,使得两个修改起来相对容易些,当以后实现改变时,只需要修改工厂类即可。

如果不使用工厂,用户将自己创建宝马车,具体UML图和代码如下:

public class BMW320 {
	public BMW320(){
		System.out.println("制造-->BMW320");
	}
}
 
public class BMW523 {
	public BMW523(){
		System.out.println("制造-->BMW523");
	}
}
 
public class Customer {
	public static void main(String[] args) {
		BMW320 bmw320 = new BMW320();
		BMW523 bmw523 = new BMW523();
	}
}

        用户需要知道怎么创建一款车,这样子客户和车就紧密耦合在一起了,为了降低耦合,就出现了简单工厂模式,把创建宝马的操作细节都放到了工厂里,而客户直接使用工厂的创建方法,传入想要的宝马车型号就行了,而不必去知道创建的细节。

1、简单工厂模式的UML图:

  • 工厂类角色: 该模式的核心,用来创建产品,含有一定的商业逻辑和判断逻辑
  • 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。   
  • 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。

2、代码实现:

产品类:

abstract class BMW {
	public BMW(){}
}
 
public class BMW320 extends BMW {
	public BMW320() {
		System.out.println("制造-->BMW320");
	}
}
public class BMW523 extends BMW{
	public BMW523(){
		System.out.println("制造-->BMW523");
	}
}

工厂类:

public class Factory {
	public BMW createBMW(int type) {
		switch (type) {
		
		case 320:
			return new BMW320();
 
		case 523:
			return new BMW523();
 
		default:
			break;
		}
		return null;
	}
}

用户类:

public class Customer {
	public static void main(String[] args) {
		Factory factory = new Factory();
		BMW bmw320 = factory.createBMW(320);
		BMW bmw523 = factory.createBMW(523);
	}
}

3、简单工厂模式的优缺点:

        简单工厂模式提供专门的工厂类用于创建对象,实现了对象创建和使用的职责分离,客户端不需知道所创建的具体产品类的类名以及创建过程,只需知道具体产品类所对应的参数即可,通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。

        但缺点在于不符合“开闭原则”,每次添加新产品就需要修改工厂类。在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展维护,并且工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。

        为了解决简单工厂模式的问题,出现了工厂方法模式。

三、工厂方法模式:

        工厂方法模式将工厂抽象化,并定义一个创建对象的接口。每增加新产品,只需增加该产品以及对应的具体实现工厂类,由具体工厂类决定要实例化的产品是哪个,将对象的创建与实例化延迟到子类,这样工厂的设计就符合“开闭原则”了,扩展时不必去修改原来的代码。在使用时,用于只需知道产品对应的具体工厂,关注具体的创建过程,甚至不需要知道具体产品类的类名,当我们选择哪个具体工厂时,就已经决定了实际创建的产品是哪个了。

        但缺点在于,每增加一个产品都需要增加一个具体产品类和实现工厂类,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。

1、工厂方法的 UML 结构图如下:

  • 抽象工厂 AbstractFactory: 工厂方法模式的核心,是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类,在 Java 中它由抽象类或者接口来实现。 
  • 具体工厂 Factory:被应用程序调用以创建具体产品的对象,含有和具体业务逻辑有关的代码
  • 抽象产品 AbstractProduct:是具体产品继承的父类或实现的接口,在 Java 中一般有抽象类或者接口来实现。 
  • 具体产品 Product:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。

2、代码实现:

产品类:

abstract class BMW {
	public BMW(){}
}
public class BMW320 extends BMW {
	public BMW320() {
		System.out.println("制造-->BMW320");
	}
}
public class BMW523 extends BMW{
	public BMW523(){
		System.out.println("制造-->BMW523");
	}
}

工厂类:

interface FactoryBMW {
	BMW createBMW();
}
 
public class FactoryBMW320 implements FactoryBMW{
 
	@Override
	public BMW320 createBMW() {
		return new BMW320();
	}
 
}
public class FactoryBMW523 implements FactoryBMW {
	@Override
	public BMW523 createBMW() {
		return new BMW523();
	}
}

客户类:

public class Customer {
	public static void main(String[] args) {
		FactoryBMW320 factoryBMW320 = new FactoryBMW320();
		BMW320 bmw320 = factoryBMW320.createBMW();
 
		FactoryBMW523 factoryBMW523 = new FactoryBMW523();
		BMW523 bmw523 = factoryBMW523.createBMW();
	}
}

四、抽象工厂模式:

        在工厂方法模式中,我们使用一个工厂创建一个产品,一个具体工厂对应一个具体产品,但有时候我们需要一个工厂能够提供多个产品对象,而不是单一的对象,这个时候我们就需要使用抽象工厂模式。

        在介绍抽象工厂模式前,我们先厘清两个概念:

  • 产品等级结构:产品等级结构指的是产品的继承结构,例如一个空调抽象类,它有海尔空调、格力空调、美的空调等一系列的子类,那么这个空调抽象类和他的子类就构成了一个产品等级结构。
  • 产品族:产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品。比如,海尔工厂生产海尔空调、海尔冰箱,那么海尔空调则位于空调产品族中。

产品等级结构和产品族结构示意图如下:

1、什么是抽象工厂模式:

        抽象工厂模式主要用于创建相关对象的家族。当一个产品族中需要被设计在一起工作时,通过抽象工厂模式,能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象;并且通过隔离具体类的生成,使得客户端不需要明确指定具体生成类;所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的公共接口,因此只需要改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。

        但该模式的缺点在于添加新的行为时比较麻烦,如果需要添加一个新产品族对象时,需要更改接口及其下所有子类,这必然会带来很大的麻烦。

2、UML结构图:

  • 抽象工厂 AbstractFactory:定义了一个接口,这个接口包含了一组方法用来生产产品,所有的具体工厂都必须实现此接口。
  • 具体工厂 ConcreteFactory:用于生产不同产品族,要创建一个产品,用户只需使用其中一个工厂进行获取,完全不需要实例化任何产品对象。
  • 抽象产品 AbstractProduct:这是一个产品家族,每一个具体工厂都能够生产一整组产品。
  • 具体产品 Product

3、代码实现:

        通过抽象工厂模式,我们可以实现以下的效果:比如宝马320系列使用空调型号A和发动机型号A,而宝马230系列使用空调型号B和发动机型号B,在为320系列生产相关配件时,就无需制定配件的型号,它会自动根据车型生产对应的配件型号A。

        也就是说,当每个抽象产品都有多于一个的具体子类的时候(空调有型号A和B两种,发动机也有型号A和B两种),工厂角色怎么知道实例化哪一个子类呢?抽象工厂模式提供两个具体工厂角色(宝马320系列工厂和宝马230系列工厂),分别对应于这两个具体产品角色,每一个具体工厂角色只负责某一个产品角色的实例化,每一个具体工厂类只负责创建抽象产品的某一个具体子类的实例。

产品类:

//发动机以及型号  
public interface Engine {}  

public class EngineA implements Engine{  
    public EngineA(){  
        System.out.println("制造-->EngineA");  
    }  
}  
public class EngineB implements Engine{  
    public EngineB(){  
        System.out.println("制造-->EngineB");  
    }  
}  
 

//空调以及型号  
public interface Aircondition {} 
 
public class AirconditionA implements Aircondition{  
    public AirconditionA(){  
        System.out.println("制造-->AirconditionA");  
    }  
}  
public class AirconditionB implements Aircondition{  
    public AirconditionB(){  
        System.out.println("制造-->AirconditionB");  
    }  
} 

创建工厂类:

//创建工厂的接口  
public interface AbstractFactory {  
    //制造发动机
    public Engine createEngine();
    //制造空调 
    public Aircondition createAircondition(); 
}  
 
//为宝马320系列生产配件  
public class FactoryBMW320 implements AbstractFactory{     
    @Override  
    public Engine createEngine() {    
        return new EngineA();  
    }  
    @Override  
    public Aircondition createAircondition() {  
        return new AirconditionA();  
    }  
}  
//宝马523系列
public class FactoryBMW523 implements AbstractFactory {  
     @Override  
    public Engine createEngine() {    
        return new EngineB();  
    }  
    @Override  
    public Aircondition createAircondition() {  
        return new AirconditionB();  
    }  
} 

客户:

public class Customer {  
    public static void main(String[] args){  
        //生产宝马320系列配件
        FactoryBMW320 factoryBMW320 = new FactoryBMW320();  
        factoryBMW320.createEngine();
        factoryBMW320.createAircondition();
          
        //生产宝马523系列配件  
        FactoryBMW523 factoryBMW523 = new FactoryBMW523();  
        factoryBMW523.createEngine();
        factoryBMW523.createAircondition();
    }  
}

工厂模式小结:

1、工厂方法模式与抽象工厂模式的区别在于:

(1)工厂方法只有一个抽象产品类和一个抽象工厂类,但可以派生出多个具体产品类和具体工厂类,每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。

(2)抽象工厂模式拥有多个抽象产品类(产品族)和一个抽象工厂类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类;抽象工厂类也可以派生出多个具体工厂类,同时每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例


设计模式系列文章:

Java设计模式之创建型:工厂模式详解(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)

Java设计模式之创建型:建造者模式

Java设计模式之创建型:单例模式

Java设计模式之创建型:原型模式

Java设计模式之结构型:适配器模式

Java设计模式之结构型:装饰器模式

Java设计模式之结构型:代理模式

Java设计模式之结构型:桥接模式

Java设计模式之结构型:外观模式

Java设计模式之结构型:组合模式

Java设计模式之结构型:享元模式

Java设计模式之行为型:策略模式

Java设计模式之行为型:模板方法模式

Java设计模式之行为型:责任链模式

Java设计模式之行为型:观察者模式

Java设计模式之行为型:访问者模式

Java设计模式之行为型:中介者模式

Java设计模式之行为型:命令模式

Java设计模式之行为型:状态模式

Java设计模式之行为型:备忘录模式

Java设计模式之行为型:迭代器模式

Java设计模式之行为型:解释器模式


参考文章:

设计模式读书笔记----简单工厂模式_chenssy 的技术博客-CSDN博客

设计模式读书笔记----工厂方法模式_chenssy 的技术博客-CSDN博客

设计模式读书笔记----抽象工厂模式_chenssy 的技术博客-CSDN博客

JAVA设计模式之抽象工厂模式_一个本科小生的奋斗史-CSDN博客_java抽象工厂模式

相关推荐

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
©️2022 CSDN 皮肤主题:成长之路 设计师:Amelia_0503 返回首页

打赏作者

张维鹏

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值