工厂三姐妹

前言

    说实话,很是奇怪,为什么叫工厂三姐妹啊,不叫工厂三兄弟什么的啊!哈哈!不过不碍事,学过之后对这三个工厂的对比和总结才是最重要的,叫什么都是浮云。

    工厂三姐妹包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。


为什么要使用工厂模式

     其实,三个工厂模式属于创建型模式,主要是用来增加新的对象类型时使用的。但是我们平常去创建新的对象类型,通常是用new操作符去创建一个对象:Object o = new Object;所以我们每增加一个新的对象,就要修改多处,这样的做法维护性极差,也是相当危险的。所以就出现了工厂模式,当增加新的对象类型时,只需要改变工厂方法,别的的地方不用改,这样维护性就大大提高!


简单工厂模式

     简单工厂模式又称为静态工厂方法,可以根据参数的不同返回不同类的实例。其实就是把所有的生产对象的变化都写在了一个类的工厂方法里。如果有新的需求,改这个万能类就可以了!他的优点在于工厂类包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。

    For Example:

    

    

     小宝宝非常的好吃,每天都想吃不同的水果。有一天,他想吃apple了,他就说:我要吃apple(参数),于是在水果农场工作的妈妈(工厂类)接收到了小宝宝的请求(apple参数),从农场里拿出了一个apple(具体产品)给小宝宝,这就像简单工厂模式,只需要传递参数,工厂类自动实例化。


工厂方法模式

     看到这里,大家会有疑问,简单工厂模式当增加对象的时候不是还是要更改工厂类吗?这不就违背了“开放-封闭”原则了吗?所以,工厂方法模式就出现了。在工厂方法中,每个产品都对应一个生成产品的工厂类,因为一个产品类对应一个工厂类。这里同样用到了另外一个原则,就是“依赖倒转”原则。编程不针对实现,而是针对接口。所有工厂类会抽象出一个接口,这个接口只有一个方法,就是创建抽象产品的工厂方法。然后,所有要生产具体类的工厂,就去实现这个接口就可以了!

     For Example:

     还是刚才那个小baby吃水果的例子,转天小baby突然想吃Orange了,这时,他说:我要吃Orange(参数),这时不是妈妈给他拿了,而是专门在水果工厂(工厂接口)中橘子种植区的阿姨(orange工厂,也是具体)给他拿了一个orange(具体产品)。因为每种水果都有专门的种植区,他们都实现水果工厂的接口,这样,小宝宝想吃什么,就直接去某水果自己的工厂就OK了。


抽象工厂模式

     看到这里,大家一定会想,工厂方法虽然好,但是要写那么多的类出来,好麻烦。这时,抽象工厂模式就来了。这个模式提供了一系列相关或相互依赖对象的接口,无需指定他们具体的类。只把某个系列的工厂方法写到了抽象工厂里面。减少了类,多了方法。


          

    上图就是抽象工厂的示例图。还按照上述的例子来说,其实抽象产品可以是apple,可以是orange,可以是banana,而具体的产品就是妈妈或者阿姨拿给小baby的apple,orange和banana,抽象工厂是一个抽象工厂接口,里面包含所有产品的创建的抽象方法。具体工厂就是拿apple的妈妈,拿banana的阿姨!


总结

     工厂三姐妹各有优缺点,个人见解,并不一定生搬硬套用上就是好的,而是要将设计模式运用到无形处,形成自己的代码风格!

    






  

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