golang文件的写入、追加、读取、复制操作:bufio包的使用示例

golang文件的写入、追加、读取、复制操作

Go语言的 os 包下有一个 OpenFile 函数,其原型如下所示:

func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)

其中 name 是文件的文件名,如果不是在当前路径下运行需要加上具体路径;flag 是文件的处理参数,为 int 类型,根据系统的不同具体值可能有所不同,但是作用是相同的。

下面列举了一些常用的 flag 文件处理参数:

  • O_RDONLY:只读模式打开文件;
  • O_WRONLY:只写模式打开文件;
  • O_RDWR:读写模式打开文件;
  • O_APPEND:写操作时将数据附加到文件尾部(追加);
  • O_CREATE:如果不存在将创建一个新文件;
  • O_EXCL:和 O_CREATE 配合使用,文件必须不存在,否则返回一个错误;
  • O_SYNC:当进行一系列写操作时,每次都要等待上次的 I/O 操作完成再进行;
  • O_TRUNC:如果可能,在打开时清空文件。

【示例 1】:创建一个新文件 golang.txt,并在其中写入 5 句“http://c.biancheng.net/golang/”。

package mainimport (    "bufio"    "fmt"    "os")func main() {    //创建一个新文件,写入内容 5 句 “http://c.biancheng.net/golang/”    filePath := "e:/code/golang.txt"    file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)    if err != nil {        fmt.Println("文件打开失败", err)    }    //及时关闭file句柄    defer file.Close()    //写入文件时,使用带缓存的 *Writer    write := bufio.NewWriter(file)    for i := 0; i < 5; i++ {        write.WriteString("http://c.biancheng.net/golang/ \n")    }    //Flush将缓存的文件真正写入到文件中    write.Flush()}

执行成功之后会在指定目录下生成一个 golang.txt 文件,打开该文件如下图所示:

img

【示例 2】:打开一个存在的文件,在原来的内容追加内容“C语言中文网”

package mainimport (    "bufio"    "fmt"    "os")func main() {    filePath := "e:/code/golang.txt"    file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0666)    if err != nil {        fmt.Println("文件打开失败", err)    }    //及时关闭file句柄    defer file.Close()    //写入文件时,使用带缓存的 *Writer    write := bufio.NewWriter(file)    for i := 0; i < 5; i++ {        write.WriteString("C语言中文网 \r\n")    }    //Flush将缓存的文件真正写入到文件中    write.Flush()}

执行成功之后,打开 golang.txt 文件发现内容追加成功,如下图所示:

img

【示例 3】:打开一个存在的文件,将原来的内容读出来,显示在终端,并且追加 5 句“Hello,C语言中文网”。

package mainimport (    "bufio"    "fmt"    "io"    "os")func main() {    filePath := "e:/code/golang.txt"    file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_RDWR|os.O_APPEND, 0666)    if err != nil {        fmt.Println("文件打开失败", err)    }    //及时关闭file句柄    defer file.Close()    //读原来文件的内容,并且显示在终端    reader := bufio.NewReader(file)    for {        str, err := reader.ReadString('\n')        if err == io.EOF {            break        }        fmt.Print(str)    }    //写入文件时,使用带缓存的 *Writer    write := bufio.NewWriter(file)    for i := 0; i < 5; i++ {        write.WriteString("Hello,C语言中文网。 \r\n")    }    //Flush将缓存的文件真正写入到文件中    write.Flush()}

执行成功之后,会在控制台打印出文件的内容,并在文件中追加指定的内容,如下图所示:

img

【示例 4】:编写一个程序,将一个文件的内容复制到另外一个文件(注:这两个文件都已存在)

package mainimport (    "fmt"    "io/ioutil")func main() {    file1Path := "e:/code/golang.txt"    file2Path := "e:/code/other.txt"    data, err := ioutil.ReadFile(file1Path)    if err != nil {        fmt.Printf("文件打开失败=%v\n", err)        return    }    err = ioutil.WriteFile(file2Path, data, 0666)    if err != nil {        fmt.Printf("文件打开失败=%v\n", err)    }}

执行成功后,发现内容已经复制成功,如下图所示:

img

参考链接:

http://c.biancheng.net/view/5729.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

学亮编程手记

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值