重点只讲一下Push和Pop,但是基本上理解了这俩,剩下的都能弄懂
Status Push(LinkStack *S,SElemType e){
LinkStackPtr p=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
p->data=e;
p->next=S->top;
S->top=p;
S->count++;
return OK;
}
在这个地方,首先我们学习链栈要有个概念,链表的指针是从内指向外的,而链栈由于它是数据LIFO的,所以链栈的指针是指向内部的。就是外来的新建立的元素指向已有的元素。
Status Push(LinkStack *S,SElemType e){
LinkStackPtr p=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
p->data=e;
p->next=S->top;
S->top=p;
S->count++;
return OK;
}
这段代码在这里一一细解。首先的*S和e,一个是元素要放入的链栈,一个是元素。
*S的原因是因为需要对其的链栈进行元素变更,所以使用*S,因为我们返回的是一个状态(ok or error)。
LinkStackPtr p=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));这句话的是新建立一个结点,需要在内存空间申请,使用malloc函数申请内存。
typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 链栈结构 */
typedef struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr;
typedef struct
{
LinkStackPtr top;
int count;
}LinkStack;
这个是一开始创建的时候的结构,这里需要的是一个结点,因此我们选择带指针的LinkStackPtr,因为我们需要新建立一个带指针的结点指向原来的栈顶元素。
p->data=e;这个是把需要压入栈的元素赋值给新创立的结点。
p->next=S->top;
S->top=p;
这里需要的脑容量有点大,我也不知道自己这样想对的还是错的,但是我觉得应该是这样分析的:因为链栈的指针是指向内部的,所以原先的指针是从外面指向顶上的最上面的栈顶元素,也就是那个栈顶元素就是“我指我自己”(这里是栈结构的我指我自己,而不是栈的结点),然后结点需要先指向原来栈顶,于是把这个我指我自己的指针指向的地址(就是从外面指向内部,即栈顶指针)先给新元素的next,详情请看上面的图,这个时候栈结构再在此时,我指我自己,于是就是指向栈顶的这个新元素了了。
typedef struct
{
LinkStackPtr top;
int count;
}LinkStack;
因为这个是栈鸭~,有一个top的结点,还要一个count。
S->count++;
return OK;
这俩就不分析了。
Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e){
LinkStackPtr p=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
p=S->top;
if(!p){
return ERROR;
}
*e=p->data;
S->top=p->next;
free(p);
S->count--;
return OK;
}
这里是Pop代码
首先开始的我就不讲了,为什么使用*S和*e也不多说了,因为两个都要改变,而我们返回的不是这俩货
而是一个状态
LinkStackPtr p=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
p=S->top;
if(!p){
return ERROR;
}
*e=p->data;
S->top=p->next;
free§;
S->count–;
return OK;
这里开始一一分析:为什么是这个p我也不多说,因为以后用到比较多,其实不用申请这个p,影响也不大,但是方便操作。
首先先将我指我自己的头部的栈顶元素,指向这个p;
于是先判断,有两种方法,这里,我选择的是判断有没有栈顶元素,倘若没有就返回ERROR;
还有一种是:
if(StackEmpty(*S))
return ERROR;
判断栈是否为空;
*e用于返回栈顶的数据
然后这里把p更改了嗷,首先栈的顶部刚刚讲了是不是有我指我自己?
于是此刻我们把S->top指向p->next,也可以说把,因为p刚刚被指了,top结构指向这个,于是乎
p->next就是等于S->top->next,是不是栈顶就指向第二个元素了?
然后释放p
S->count–;
这里贴上最终代码嗷,就是全部的
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "io.h"
#include "math.h"
#include "time.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 链栈结构 */
typedef struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr;
typedef struct
{
LinkStackPtr top;
int count;
}LinkStack;
Status visit(SElemType c)
{
printf("%d ",c);
return OK;
}
Status InitStack(LinkStack *S)
{
S->top=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
if (!S->top)
return ERROR;
S->top=NULL;
S->count=0;
return OK;
}
Status ClearStack(LinkStack *S){
LinkStackPtr p,q;
p=S->top;
while (p)
{
q=p;
p=p->next;
free(q);
}
S->count=0;
return OK;
}
Status StackTraverse(LinkStack S)
{
LinkStackPtr p;
p=S.top;
while(p)
{
visit(p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
Status Push(LinkStack *S,SElemType e){
LinkStackPtr p=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
p->data=e;
p->next=S->top;
S->top=p;
S->count++;
return OK;
}
Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e){
LinkStackPtr p=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
p=S->top;
if(!p){
return ERROR;
}
*e=p->data;
S->top=p->next;
free(p);
S->count--;
return OK;
}
int StackLength(LinkStack L){
return L.count;
}
Status EmptyStack(LinkStack L){
if (L.count==0){
return OK;
} else{
return FALSE;
}
}
Status GetTop(LinkStack L,SElemType *e){
if (EmptyStack(L)){
return ERROR;
}
*e=L.top->data;
return OK;
}
int main()
{
int j;
LinkStack s;
int e;
if(InitStack(&s)==OK)
for(j=1;j<=10;j++)
Push(&s,j);
printf("栈中元素依次为:");
StackTraverse(s);
Pop(&s,&e);
printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e);
printf("%d",StackLength(s));
GetTop(s,&e);
printf("得到顶部元素为:%d",e);
printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
GetTop(s,&e);
printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));
ClearStack(&s);
printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
return 0;
}