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多线程
进程:是一个正在执行中的程序。 每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。 线程:就是进程中的一个独立的控制单元。 线程在控制着进程的执行。 一个进程中至少有一个线程。 Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe. 该进程中至少一个线程负责java程序的执行。 而且这个线程运行的代码存在于main方法中。 该线程称之为主线程。 扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。1,如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢? 通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就Thread类。 创建线程的第一种方式:继承Thread类。 步骤: 1,定义类继承Thread。 2,复写Thread类中的run方法。 目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。 3,调用线程的start方法, 该方法两个作用:启动线程,调用run方法。 发现运行结果每一次都不同。 因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。 明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外) cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。 我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。 这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。 为什么要覆盖run方法呢? Thread类用于描述线程。 该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。 也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
原来线程都有自己默认的名称。 Thread-编号 该编号从0开始。 static Thread currentThread():获取当前线程对象。 getName(): 获取线程名称。 设置线程名称:setName或者构造函数。代码事例:练习:创建两个线程,和主线程交替运行。
class Test extends Thread
{
//private String name;
Test(String name)
{
//this.name = name;
super(name);
}
public void run()
{
for(int x=0; x<60; x++)
{
System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+" run..."+x);
}
}
}
class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test t1 = new Test("one---");
Test t2 = new Test("two+++");
t1.start();//开启线程并调用run方法用start()方法
t2.start();
//t1.run();//直接调用run方法没有开启线程
//t2.run();
for(int x=0; x<60; x++)
{
System.out.println("main....."+x);
}
}
}
线程运行的状态:
sleep方法需要指定睡眠时间,单位是毫秒。
一个特殊的状态:就绪。具备了执行资格,但是还没有获取资源。
Thread类的特点:
1. 当类去描述事物,事物中有属性和行为。如果行为中有部分代码需要被多线程所执行,同时还在操作属性。就需要该类继承Thread类,产生该类的对象作为线程对象。可是这样做会导致每一个对象中都存储一份属性数据。无法在多个线程中共享该数据。可以加上静态,虽然实现了共享但是生命周期过长。
2. 如果一个类明确了自己的父类,那么它就不可以在继承Thread。或者一个类继承了Thread后也同样不能继承别的类,因为java不允许类的多继承。
因为考虑到java只能单继承的弊端,所以请对比一下第二种
创建线程的第二种方式:
实现Runnable接口:
1.子类覆盖接口中的run方法。
2.通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
3.Thread类对象调用start方法开启线程。
思考:为什么要给Thread类的构造函数传递Runnable的子类对象?
Runnable的特点:
1. 描述事物的类中封装了属性和行为,如果有部分代码需要被多线程所执行。同时还在操作属性。那么可以通过实现Runnable接口的方式。因为该方式是定义一个Runnable接口的子类对象,可以被多个线程所操作实现了数据的共享。
2.实现了Runnable接口的好处,避免了单继承的局限性。也就说,一个类如果已经有了自己的父类是不可以继承Thread类的。但是该类中还有需要被多线程执行的代码。这时就可以通过在该类上功能扩展的形式。实现一个Runnable接口。
所以综上说述:强烈建议用第二种方式!!!
需求:简单的卖票程序。 多个窗口同时买票。
创建线程的第二种方式:实现Runable接口 步骤: 1,定义类实现Runnable接口 2,覆盖Runnable接口中的run方法。 将线程要运行的代码存放在该run方法中。 3,通过Thread类建立线程对象。 4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。 因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。 所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。 5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。 实现方式和继承方式有什么区别呢? 实现方式好处:避免了单继承的局限性。 在定义线程时,建立使用实现方式。 两种方式区别: 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。 实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。代码事例如下:
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{ try{Thread.sleep(10);} catch(Exception e){}//能看出会发生线程问题
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
同步代码块:
通过分析,发现,打印出0,-1,-2等错票。 多线程的运行出现了安全问题。 问题的原因: 当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完, 另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。 解决办法: 对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。 Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。 就是同步代码块。 synchronized(对象) { 需要被同步的代码 } 对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。 没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。 火车上的卫生间---经典。 同步的前提: 1,必须要有两个或者两个以上的线程。 2,必须是多个线程使用同一个锁。 必须保证同步中只能有一个线程在运行。 好处:解决了多线程的安全问题。 弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源
通过下面代码演示:
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 1000;
Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(obj)//定义同步锁
{
if(tick>0)
{
//try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
}
}
}
}
}
class TicketDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
同步函数:
/*
需求:
银行有一个金库。
有两个储户分别存300员,每次存100,存3次。
目的:该程序是否有安全问题,如果有,如何解决?
如何找问题:
1,明确哪些代码是多线程运行代码。
2,明确共享数据。
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
*/
class Bank//银行金库
{
private int sum;
public synchronized void add(int n)//定义同步函数防止安全问题
{
sum = sum + n;
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}//判断下是否有安全问题
System.out.println("sum="+sum);
}
}
class Cus implements Runnable//存户用多线程存钱
{
private Bank b = new Bank();
public void run()
{
for(int x=0; x<3; x++)
{
b.add(100);
}
}
}
class BankDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Cus c = new Cus();
Thread t1 = new Thread(c);
Thread t2 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}
同步函数和同步代码块的区别:
1,同步代码块使用的锁可以是任意对象。
2,同步函数使用的锁是固定对象 this
所以一般定义同步时,建议使用 同步代码块. 当然,如果对象可以使用this。那么可以简化同步函数的形式。
同步函数用的是哪一个锁呢? 函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。 所以同步函数使用的锁是this。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢? 通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。 静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。 类名.class 该对象的类型是Class 静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class
代码事例如下:
class Ticket implements Runnable
{
private static int tick = 100;
//Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(Ticket.class)//静态用的是class锁,如果在同步函数中去掉静态就用this整数不是静态情况下用的是this锁。
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--);
}
}
}
}
else
while(true)
show();
}
public static synchronized void show()
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--);
}
}
}
class StaticMethodDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
t.flag = false;
t2.start();
}
}
单例设计模式的懒汉式就会出现多线程问题。有问题查阅单例.
死锁:
死锁的两种情况:代码如下:
/*
死锁。
同步中嵌套同步。
*/
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 1000;
Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(obj)
{
show();
}
}
}
else
while(true)
show();
}
public synchronized void show()//this
{
synchronized(obj)
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--);
}
}
}
}
/*死锁,两个锁互相嵌套*/
class Test implements Runnable
{
private boolean flag;
Test(boolean flag)
{
this.flag = flag;
}
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if locka ");
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if lockb");
}
}
}
}
else
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else lockb");
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....else locka");
}
}
}
}
}
}
class DeadLockDemo
{
public static void main(String[] args) //主函数多线程验证
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
t.flag = false;
t2.start();
}
}
线程间的通讯:
等待唤醒机制:
思考1:wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?
1,这些方法存在与同步中。
2,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。
3,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。
思考2:wait(),sleep()有什么区别?
wait():释放cpu执行权,释放锁。
sleep():释放cpu执行权,不释放锁。
通过代码演示:
wait:notify();notifyAll();都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢?因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。*/class Res//对代码进行优化 { private String name; private String sex; private boolean flag = false; public synchronized void set(String name,String sex) { if(flag)//难理解关键点这里,线程第一次来这里的时候是false所以不运行wait方法,然后通过下面开始输入 try{this.wait();}catch(Exception e){} this.name = name; this.sex = sex; flag = true; this.notify(); } public synchronized void out() { if(!flag)//第一次来的时候没有东西的话,就不执行,直接打印里面数值 try{this.wait();}catch(Exception e){} System.out.println(name+"........"+sex); flag = false; this.notify(); } } class Input implements Runnable { private Res r ; Input(Res r) { this.r = r; } public void run() { int x = 0; while(true) { if(x==0) r.set("mike","man"); else r.set("丽丽","女女女女女"); x = (x+1)%2; } } } class Output implements Runnable { private Res r ; Output(Res r) { this.r = r; } public void run() { while(true) { r.out(); } } } class InputOutputDemo2 { public static void main(String[] args) { Res r = new Res(); new Thread(new Input(r)).start(); new Thread(new Output(r)).start(); } }
而对于多个生产者和消费者。要定义while来判断 为什么要定义while判断标记。 原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。 为什么定义notifyAll, 因为需要唤醒对方线程。 因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。导致程序中的所有线程都等待。代码事例这里就不写了,不懂回去看老师ProducerConsumerDemo代码
JDK1.5新特性:
这里用的就是生存和消费的例子用1.5新特性修改代码如下:
import java.util.concurrent.locks.*;//这个包中查找
class ProducerConsumerDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(pro);
Thread t3 = new Thread(con);
Thread t4 = new Thread(con);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
/*
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成现实Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
该对象可以Lock锁 进行获取。
该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。
Lock:替代了Synchronized
lock
unlock
newCondition()
Condition:替代了Object wait notify notifyAll
await();
signal();
signalAll();
*/
class Resource
{
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
// t1 t2
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition_pro = lock.newCondition();
private Condition condition_con = lock.newCondition();
public void set(String name)throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(flag)
condition_pro.await();//t1,t2
this.name = name+"--"+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者.."+this.name);
flag = true;
condition_con.signal();
}
finally
{
lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行。
}
}
// t3 t4
public void out()throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(!flag)
condition_con.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+this.name);
flag = false;
condition_pro.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
}
class Producer implements Runnable
{
private Resource res;
Producer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.set("+商品+");
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
}
}
class Consumer implements Runnable
{
private Resource res;
Consumer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.out();
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
}
}
1:停止线程:
stop方法已经过时。 如何停止线程? 只有一种,run方法结束。 开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。 只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。 特殊情况: 当线程处于了冻结状态。 就不会读取到标记。那么线程就不会结束。 当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除。 强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。 Thread类提供该方法 interrupt(); 通过下面代码演示:
class StopThread implements Runnable
{
private boolean flag =true;
public void run()
{
while(flag)
{
try
{
wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....Exception");
flag = false;//变成false停止线程
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
}
}
public void changeFlag()
{
flag = false;
}
}
class StopThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
StopThread st = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
t1.setDaemon(true);
t2.setDaemon(true);
t1.start();
t2.start();
int num = 0;
while(true)
{
if(num++ == 60)
{
//st.changeFlag();
t1.interrupt();//让线程停止
//t2.interrupt();
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);
}
System.out.println("over");
}
}
2:守护线程:
调用setDaemon();
可将一个线程标记为守护线程,直接调用这个方法。此方法需要在启动前调用守护线程在这个线程结束后,会自动结束,则Jvm虚拟机也结束运行。
上面的代码调用这个方法就会自动结束不需要特意中断线程:
t1.setDaemon(true); t2.setDaemon(true);
3:Jion方法:
临时加入线程:--join()
特点:当A线程执行到B线程方法时,A线程就会等待,B线程都执行完,A才会执行。join可用来临时加入线程执行。(争夺到的了执行权执行完了才还给被夺走执行权的线程继续执行)
4:优先级:
setPriority():
在Thread中,存在着1~10这十个执行级别,最高的是 MAX_PRIORITY 为10,最低是 MIN_PRIORITY 为1,默认优先级是 NORM_PRIORITY 为5;但是并不是优先级越高,就会一直执行这个线程,只是说会优先执行到这个线程,此后还是有其他线程会和此线程抢夺cpu执行权的。
优先级是可以设定的,可通过setPriority()设定,如:setPriority(Thread.MAX_PRIORITY)设优先级为最大。
yield():
此方法可暂停当前线程,而执行其他线程。通过这个方法,可稍微减少线程执行频率,达到线程都有机会平均被执行的效果。如下:
class Demo implements Runnable{
public void run(){
for(int x=0;x<90;x++){
System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "----run" + x);
Thread.yield();//稍微减少线程执行频率。可达到线程都有机会达到平均运行的效果
}
}
}
class YieldDemo{
public static void main(String[] args)throws Exception{
Demo d = new Demo();
Thread t1 = new Thread(d);
Thread t2 = new Thread(d);
t1.start();
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置线程优先级最大
t2.start();
System.out.println("Over");
}
}