黑马程序员-JAVASE入门(多线程)

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多线程

进程:是一个正在执行中的程序。
		每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
		线程在控制着进程的执行。

一个进程中至少有一个线程。



Java VM  启动的时候会有一个进程java.exe.

该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。

扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。


1,如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?

通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就Thread类。

创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
	目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。

3,调用线程的start方法,
	该方法两个作用:启动线程,调用run方法。



发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。

这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。



为什么要覆盖run方法呢?

Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。

也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
 
 
原来线程都有自己默认的名称。
Thread-编号 该编号从0开始。

static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName(): 获取线程名称。

设置线程名称:setName或者构造函数。
代码事例:
练习:创建两个线程,和主线程交替运行。
class Test extends Thread
{
	//private String name;
	Test(String name)
	{
		//this.name = name;
		super(name);
	}
	public void run()
	{
		for(int x=0; x<60; x++)
		{
			System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+" run..."+x);
		}
	}
}
class ThreadTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Test t1 = new Test("one---");
		Test t2 = new Test("two+++");
		t1.start();//开启线程并调用run方法用start()方法
		t2.start();
		//t1.run();//直接调用run方法没有开启线程
		//t2.run();
		for(int x=0; x<60; x++)
		{
			System.out.println("main....."+x);
		}
	}
}

线程运行的状态:


sleep方法需要指定睡眠时间,单位是毫秒。
一个特殊的状态:就绪。具备了执行资格,但是还没有获取资源。


Thread类的特点:
1. 当类去描述事物,事物中有属性和行为。如果行为中有部分代码需要被多线程所执行,同时还在操作属性。就需要该类继承Thread类,产生该类的对象作为线程对象。可是这样做会导致每一个对象中都存储一份属性数据。无法在多个线程中共享该数据。可以加上静态,虽然实现了共享但是生命周期过长。
2. 如果一个类明确了自己的父类,那么它就不可以在继承Thread。或者一个类继承了Thread后也同样不能继承别的类,因为java不允许类的多继承。
因为考虑到java只能单继承的弊端,所以请对比一下第二种

创建线程的第二种方式:

实现Runnable接口:

1.子类覆盖接口中的run方法。
2.通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
3.Thread类对象调用start方法开启线程。
思考:为什么要给Thread类的构造函数传递Runnable的子类对象?


Runnable的特点:
1. 描述事物的类中封装了属性和行为,如果有部分代码需要被多线程所执行。同时还在操作属性。那么可以通过实现Runnable接口的方式。因为该方式是定义一个Runnable接口的子类对象,可以被多个线程所操作实现了数据的共享。
2.实现了Runnable接口的好处,避免了单继承的局限性。也就说,一个类如果已经有了自己的父类是不可以继承Thread类的。但是该类中还有需要被多线程执行的代码。这时就可以通过在该类上功能扩展的形式。实现一个Runnable接口。
所以综上说述:强烈建议用第二种方式!!!


需求:简单的卖票程序。
多个窗口同时买票。

创建线程的第二种方式:实现Runable接口

步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
	将线程要运行的代码存放在该run方法中。

3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
	为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
	因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
	所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。

5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

实现方式和继承方式有什么区别呢?

实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。

两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
代码事例如下:
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
	private  int tick = 100;
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			if(tick>0)
			{	try{Thread.sleep(10);}  catch(Exception e){}//能看出会发生线程问题
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
			}
		}
	}
}
class  TicketDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{

		Ticket t = new Ticket();

		Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
		Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
		Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
		Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}

同步代码块:

通过分析,发现,打印出0,-1,-2等错票。

多线程的运行出现了安全问题。

问题的原因:
	当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
	另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

解决办法:
	对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。

就是同步代码块。

synchronized(对象)
{
	需要被同步的代码

}
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

火车上的卫生间---经典。

同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。

必须保证同步中只能有一个线程在运行。


好处:解决了多线程的安全问题。

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源

通过下面代码演示:

class Ticket implements Runnable
{
	private  int tick = 1000;
	Object obj = new Object();
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			synchronized(obj)//定义同步锁
			{
				if(tick>0)
				{
					//try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
				}
			}
		}
	}
}
class  TicketDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{

		Ticket t = new Ticket();
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}

同步函数:

/*
需求:
银行有一个金库。
有两个储户分别存300员,每次存100,存3次。

目的:该程序是否有安全问题,如果有,如何解决?


如何找问题:
1,明确哪些代码是多线程运行代码。
2,明确共享数据。
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
*/
class Bank//银行金库
{
	private int sum;
	public synchronized void add(int n)//定义同步函数防止安全问题
	{
			sum = sum + n;
			try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}//判断下是否有安全问题
			System.out.println("sum="+sum);
	}
}

class Cus implements Runnable//存户用多线程存钱
{
	private Bank b = new Bank();
	public void run()
	{		
		for(int x=0; x<3; x++)
		{
			b.add(100);
		}
	}
}

class  BankDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Cus c = new Cus();
		Thread t1 = new Thread(c);
		Thread t2 = new Thread(c);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

同步函数和同步代码块的区别:

1,同步代码块使用的锁可以是任意对象。
2,同步函数使用的锁是固定对象 this

所以一般定义同步时,建议使用 同步代码块. 当然,如果对象可以使用this。那么可以简化同步函数的形式。


同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
所以同步函数使用的锁是this。

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。

静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class  该对象的类型是Class


静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class
代码事例如下:
class Ticket implements Runnable
{
	private static  int tick = 100;
	//Object obj = new Object();
	boolean flag = true;
	public  void run()
	{
		if(flag)
		{
			while(true)
			{
				synchronized(Ticket.class)//静态用的是class锁,如果在同步函数中去掉静态就用this整数不是静态情况下用的是this锁。
				{
					if(tick>0)
					{
						try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--);
					}
				}
			}
		}
		else
			while(true)
				show();
	}
	public static synchronized void show()
	{
		if(tick>0)
		{
			try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--);
		}
	}
}


class  StaticMethodDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{

		Ticket t = new Ticket();

		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		t1.start();
		try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
		t.flag = false;
		t2.start();
	}
}

单例设计模式的懒汉式就会出现多线程问题。有问题查阅单例.

死锁:

死锁的两种情况:代码如下:
/*
死锁。
同步中嵌套同步。
*/
class Ticket implements Runnable
{
	private  int tick = 1000;
	Object obj = new Object();
	boolean flag = true;
	public  void run()
	{
		if(flag)
		{
			while(true)
			{
				synchronized(obj)
				{
					show();
				}
			}
		}
		else
			while(true)
				show();
	}
	public synchronized void show()//this
	{
		synchronized(obj)
		{
			if(tick>0)
			{
				try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--);
			}
		}
	}
}
/*死锁,两个锁互相嵌套*/
class Test implements Runnable
{
	private boolean flag;
	Test(boolean flag)
	{
		this.flag = flag;
	}

	public void run()
	{
		if(flag)
		{
			while(true)
			{
				synchronized(MyLock.locka)
				{
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if locka ");
					synchronized(MyLock.lockb)
					{
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if lockb");					
					}
				}
			}
		}
		else
		{
			while(true)
			{
				synchronized(MyLock.lockb)
				{
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else lockb");
					synchronized(MyLock.locka)
					{
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....else locka");
					}
				}
			}
		}
	}
}
class  DeadLockDemo
{
	public static void main(String[] args) //主函数多线程验证
	{

		Ticket t = new Ticket();

		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		t1.start();
		try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
		t.flag = false;
		t2.start();
	}
}

线程间的通讯:

等待唤醒机制:


思考1:wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?
1,这些方法存在与同步中。
2,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。
3,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。
思考2:wait(),sleep()有什么区别?
wait():释放cpu执行权,释放锁。
sleep():释放cpu执行权,不释放锁。

通过代码演示:
class Res//对代码进行优化
{
	private String name;
	private String sex;
	private boolean flag = false;

	public synchronized void set(String name,String sex)
	{
		if(flag)//难理解关键点这里,线程第一次来这里的时候是false所以不运行wait方法,然后通过下面开始输入
			try{this.wait();}catch(Exception e){}
		this.name = name;
		
		this.sex = sex;
		flag = true;
		this.notify();
	}
	public synchronized void out()
	{
		if(!flag)//第一次来的时候没有东西的话,就不执行,直接打印里面数值
			try{this.wait();}catch(Exception e){}
		System.out.println(name+"........"+sex);
		flag = false;
		this.notify();
	}
}

class Input implements Runnable
{
	private Res r ;
	Input(Res r)
	{
		this.r = r;
	}
	public void run()
	{
		int x = 0;
		while(true)
		{
			if(x==0)				
				r.set("mike","man");				
			else	
				r.set("丽丽","女女女女女");				
			x = (x+1)%2;
		}
	}
}

class Output implements Runnable
{
	private Res r ;
	
	Output(Res r)
	{
		this.r = r;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			r.out();
		}
	}
}


class  InputOutputDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Res r = new Res();

		new Thread(new Input(r)).start();
		new Thread(new Output(r)).start();
	}
}	
wait:notify();notifyAll();都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢?因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。*/


    
    


而对于多个生产者和消费者。要定义while来判断
为什么要定义while判断标记。
原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。


为什么定义notifyAll,
因为需要唤醒对方线程。
因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。导致程序中的所有线程都等待。
代码事例这里就不写了,不懂回去看老师ProducerConsumerDemo代码


JDK1.5新特性:


这里用的就是生存和消费的例子用1.5新特性修改代码如下:

import java.util.concurrent.locks.*;//这个包中查找

class ProducerConsumerDemo2 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Resource r = new Resource();

		Producer pro = new Producer(r);
		Consumer con = new Consumer(r);

		Thread t1 = new Thread(pro);
		Thread t2 = new Thread(pro);
		Thread t3 = new Thread(con);
		Thread t4 = new Thread(con);

		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();

	}
}
/*
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成现实Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
该对象可以Lock锁 进行获取。
该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。

Lock:替代了Synchronized
	lock 
	unlock
	newCondition()

Condition:替代了Object wait notify notifyAll
	await();
	signal();
	signalAll();
*/
class Resource
{
	private String name;
	private int count = 1;
	private boolean flag = false;
			//  t1    t2
	private Lock lock = new ReentrantLock();

	private Condition condition_pro = lock.newCondition();
	private Condition condition_con = lock.newCondition();



	public  void set(String name)throws InterruptedException
	{
		lock.lock();
		try
		{
			while(flag)
				condition_pro.await();//t1,t2
			this.name = name+"--"+count++;

			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者.."+this.name);
			flag = true;
			condition_con.signal();
		}
		finally
		{
			lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行。
		}
	}


	//  t3   t4  
	public  void out()throws InterruptedException
	{
		lock.lock();
		try
		{
			while(!flag)
				condition_con.await();
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+this.name);
			flag = false;
			condition_pro.signal();
		}
		finally
		{
			lock.unlock();
		}
		
	}
}

class Producer implements Runnable
{
	private Resource res;

	Producer(Resource res)
	{
		this.res = res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			try
			{
				res.set("+商品+");
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
			}
			
		}
	}
}

class Consumer implements Runnable
{
	private Resource res;

	Consumer(Resource res)
	{
		this.res = res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			try
			{
				res.out();
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
			}
		}
	}
}


1:停止线程:

stop方法已经过时。

如何停止线程?
只有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。

只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。


特殊情况:
当线程处于了冻结状态。
就不会读取到标记。那么线程就不会结束。

当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。

Thread类提供该方法 interrupt();
通过下面代码演示:

class StopThread implements Runnable
{
	private boolean flag =true;
	public  void run()
	{
		while(flag)
		{
			try
			{
				wait();
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....Exception");
				flag = false;//变成false停止线程
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
		}
	}
	public void changeFlag()
	{
		flag = false;
	}
}
class  StopThreadDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		StopThread st = new StopThread();
		
		Thread t1 = new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(st);

		t1.setDaemon(true);
		t2.setDaemon(true);
		t1.start();
		t2.start();

		int num = 0;

		while(true)
		{
			if(num++ == 60)
			{
				//st.changeFlag();
				t1.interrupt();//让线程停止
				//t2.interrupt();
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);
		}
		System.out.println("over");
	}
}

2:守护线程:

调用setDaemon();
可将一个线程标记为守护线程,直接调用这个方法。此方法需要在启动前调用守护线程在这个线程结束后,会自动结束,则Jvm虚拟机也结束运行。
上面的代码调用这个方法就会自动结束不需要特意中断线程:
t1.setDaemon(true);
t2.setDaemon(true);

3:Jion方法:

临时加入线程:--join()

特点:当A线程执行到B线程方法时,A线程就会等待,B线程都执行完,A才会执行。join可用来临时加入线程执行。(争夺到的了执行权执行完了才还给被夺走执行权的线程继续执行)


4:优先级:

setPriority():

在Thread中,存在着1~10这十个执行级别,最高的是 MAX_PRIORITY 为10,最低是 MIN_PRIORITY 为1,默认优先级是 NORM_PRIORITY 为5;但是并不是优先级越高,就会一直执行这个线程,只是说会优先执行到这个线程,此后还是有其他线程会和此线程抢夺cpu执行权的。

优先级是可以设定的,可通过setPriority()设定,如:setPriority(Thread.MAX_PRIORITY)设优先级为最大。

yield():

此方法可暂停当前线程,而执行其他线程。通过这个方法,可稍微减少线程执行频率,达到线程都有机会平均被执行的效果。如下:

class Demo implements Runnable{  
    public void run(){  
        for(int x=0;x<90;x++){  
            System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "----run" + x);  
            Thread.yield();//稍微减少线程执行频率。可达到线程都有机会达到平均运行的效果  
        }  
    }  
}  
  
class  YieldDemo{  
    public static void main(String[] args)throws Exception{  
        Demo d = new Demo();  
        Thread t1 = new Thread(d);  
        Thread t2 = new Thread(d);  
        t1.start();  
        t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置线程优先级最大       
        t2.start();  
        System.out.println("Over");  
    }  
}



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