观察者模式(Observer)和委托事件模型(DEM)

本文详细介绍了观察者模式(Observer)及其在Java中的实现,包括抽象主题、抽象观察者、具体主题和具体观察者的角色。讨论了何时使用观察者模式,并指出其在设计上的优势和潜在缺点。此外,文章还探讨了委托事件模型(DEM),解释了事件源、事件监听器在AWT1.1及后续版本中的作用,强调了DEM如何通过事件源发布事件和监听器订阅事件来实现松散耦合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

观察者模式定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
这个主题对象在发生状态变化时会通知所有观察者对象,使他们能够自己更新自己。

观察者模式又叫发布/订阅(publish/subscribe)模式、模型/视图(Model/View)模式、源/监听器(Source/Listener)模式或者从属者(Dependents)模式

观察者模式类关系及说明

  • 抽象主题角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。

  • 抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

  • 具体主题角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。

  • 具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。

观察者模式示例代码

public abstract class Subject {
   
    /**
     * 用来保存注册的观察者对象
     */
    private List<Observer> list = new ArrayList<>();

    /**
     * 注册观察者对象
     *
     * @param observer 观察者对象
     */
    public void addObserver(Observer observer) {

        list.add(observer);
        System.out.println("add an observer");
    }

    /**
     * 删除观察者对象
     *
     * @param observer 观察者对象
     */
    public void deleteObserver(Observer observer) {

        list.remove(observer);
    }

    /**
     * 通知所有注册的观察者对象
     */
    public void notifyObservers(String newState) {

        for (Observer observer : list) {
            observer.update(newState);
        }
    }
}

public interface Observer {
   
    /**
     * 更新接口
     * @param state    更新的状态
     */
    void update(String state);
}
public class 
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值