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原创 切记

为了设配不同的机型,精灵的位置一定要加上Director::getInstance()->getVisibleSize();

2017-04-17 19:47:49 360

原创 cocos2dx打包到andoird机前的准备

1.打包之前,要现在.android\jni\.mk中LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp\ ../../Classes/test.cpp

2017-04-15 15:06:06 241

原创 cocos2dx游戏中按下暂停按钮之后创建“继续”按钮,点击“继续”之后删除相应其本身

创建“继续”按钮:auto stopButton=Button::create("stop.png");//创建暂停按钮stopButton->setPosition(Vec2(_screenWidth-32,_screenHeight-32));stopButton->setZOrder(100);stopButton->setScale(3);stopButton->add

2017-04-12 19:32:32 1346

原创 关于cocos2dx3.9在cocos studio打包好的apk在手机运行闪退问题

1.在studio上建立的新项目在win上可以运行,但是在手机上却直接闪退。但是又不知道问题在哪里,最后把项目在eclipse中打开之后,发现报如下错:Failed to load D:\Android\sdk\build-tools\26.0.0-preview\lib\dx.jar具体原因我也不清楚,然后在网上找了好久,最后找到一个解决办法:右键选择刚刚建好的项目,选择

2017-04-12 14:32:18 3268

空空如也

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